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游戏规则介绍和新手攻略(抄的官方的游戏介绍)

修改于04/01575 浏览攻略
这是一个用于骰子生产、建造和造兵的roguelike策略游戏,每一局游戏,都会从一片由50多种地形和6个数字的方格随机组成的王国大陆上开始,按照方格邻接的规则进行占领、生产、建造建筑、招募士兵。你占领的地块和建造的建筑并不能直接生效,需要当你每天掷出的骰子类型和数字恰好匹配地块的类型和数字,才能获得对应的资源和士兵(如果你玩过卡坦岛,那你应该能很容易就理解这个基础规则)。随着扩张的继续,你需要消耗你的士兵来击杀方格上出现的神秘敌人,最终攻克地图角落的敌方主城——那里有强大的城市特效庇护着城市的守军。由于势力值机制和连地规则的存在,前期无法对城市宣战,需要耐心发展势力。
📜 骰子规则
每天的自动掷骰会根据骰面的类型和点数带给你资源和士兵,例如生产骰面-6,则所有你占领的生产类地块中点数为6的地块,会为你生产资源。但掷骰并不是纯粹的随机性,因为为地图上的方块点数排布是有规律的,你需要判断本局地图上1-6哪些数字更多,从而选用成功概率最高的骰子——每个骰子的数字也不是固定的从1-6,而是可重复的机制。所以,在6个骰子的选择情况下,对骰子的取舍十分重要。
🗺️ 地图规则
1. 尺寸范围:12×12的小地图到50×50超大地图
2. 地形机制:50多种地形各有不同的游戏机制!资源类地块在占领后就可以用骰子生产资源,招募类地块则可以用骰子招募指定的兵种,荒废地块无法生产或招募,但却十分重要,你可以在这里一次性获得新的骰子或者建筑蓝图。
3. 占领规则:占领地图上的方格需要以邻接的形式进行,周围一圈8个格子都视为邻接。没有敌人的方格可以直接占领,有敌人的方格需要击杀上面的所有敌人才会自动占领,还有几种特殊的地形方格,只能用金币购买。
4. 城市设定:城市占据4个方格,城市对防守方有强大的加成效果,但一旦你将其攻克下来,会获得更为强大的地块利益。
🏗️ 建造规则
1. 建造前提:建造需要在已占领方格上进行,你需要先获得对应建筑的蓝图才能选择建造,每一局获得的建筑蓝图都是随机的,所以每次建造都会有不同的策略思路。
2. 地形限制:每一种建筑都有限制的地形条件,一般是5种地形,你只能在对应的地形上建造这种建筑。
3. 建造范围:建筑的生产和造兵跟随同一方格上的数字,即科技类建筑,科技增益效果只能在科技类骰面和点数匹配的情况下当回合生效。
⚔️ 战斗规则
战斗规则十分简单,双方士兵直接进行对砍,扣减伤亡的兵力,当一方兵力为零时,另一方胜利。不同兵种类型之间存在克制关系:远程克近战,法术克近战,近战克法术。另外,大部分兵种拥有特殊技能,比如战斗前先杀死部分敌人,或是战斗后恢复自己的兵力,这些技能往往能逆转战斗的胜负。
👥 种族规则
1. 开局选择:开局前可以选择种族,目前已放出人类、矮人、精灵、龙族、亡灵五个种族,大多数情况下,你只能携带和招募对应种族的士兵(以及中立士兵)为你而战。
2. 种族特色:每个种族还有专属经济+战斗双特长,搭配数百个独特建筑与兵种。每一个种族都等你来开发出独特的玩法套路。
💡 新手攻略
1. 地块类型筛选功能可以帮助你快速筛选出你想选择的地块
2. 开局优先占领荒废地块中可以增加骰子的地块
3. 在生产类的资源中,食物和水晶最重要,因为招募类建筑需要消耗这两种资源
4. 你需要尽量占领边界的地块,逐渐开拓圈出一片地盘,此时边界上全是敌人,你需要在你开拓圈出的地盘里进行合理的规划发展
5. 骰子、资源、地盘都有了,此时你需要占领每一个招募类地块和生产蓝图的地块
6. 战斗时需要查看敌方的兵置,越靠近Boos城市守卫军的敌人兵力越多
7. 挑战敌人前,可以查看敌人克制的兵种类型和被克制的兵种类型,进行合理的战术规划
8. 在挑战Boss城市守卫军时,可以优先选择兵力数量最少的兵种攻打一次,攻打之后就会显示敌人的信息了,根据敌人信息制定专门的攻打策略
9. 兵种的属性和数量都很重要,升级天赋时优先选择能提升属性的天赋,招募兵种时尽量招募同一种兵种,累积数量,不要太分散
10. 注意势力值建筑与招募兵种建筑的平衡性,势力值太低,无法在规定天数内完成挑战,视为失败,兵力太少全军覆没,无法完成挑战,也视为失败
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像素骰子征服者 新手攻略
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像素骰子征服者测试
8.7
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1.钥匙换天赋 快速度过前期贫穷期
2.快速找烧焦废墟 海洋 城市废墟 这种有建筑图纸的
3.然后所有能造都造上研究院 
4.研究院能2就2 注意自己骰子哪个生产点多就先升级哪个
5.天赋够的话你就会发现不缺资源 不用造低级建筑 还可以卡天赋 所有天赋都累计之前的 所以可以卡最后一下就送资源
6.中期辅助建筑葡萄园 确保自己水晶跟粮食稳定到1000就行了 升级一个3级研究院 自己生产骰子最多的那个截图
1.钥匙换天赋 快速度过前期贫穷期 2.快速找烧焦废墟 海洋 城市废墟 这种有建筑图纸的 3.然后所有能造都造上研究院 4.研究院能2就2 注意自己骰子哪个生产点多就先升级哪个 5.天赋够的话你就会发现不缺资源 不用造低级建筑 还可以卡天赋 所有天赋都累计之前的 所以可以卡最后一下就送资源 6.中期辅助建筑葡萄园 确保自己水晶跟粮食稳定到1000就行了 升级一个3级研究院 自己生产骰子最多的那个
11 赞
《新手玩家攻略》截图
《新手玩家攻略》
目前无压力刚过难度八,感觉过难度十应该问题不大,所以过来给新人玩家们分享一下心得体会。 该游戏的核心内容是掷骰子养成兵力攻打城市,骰子分三种颜色,红色用来招募,绿色用来收集资源,蓝色用来触发科技,点数必须和地块或建筑的点数一致才能生效。 为了使得骰子生效概率最大化,六个骰子的招募点数资源点数科技点数都要尽可能一致,比如六个红一六个绿五,蓝色的话两三个一样的就够了。 游戏内建筑和兵种分三个等级,依次
4 赞
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钱是为了升级设施 建筑优先升上课设施,其次战斗设施 人是为了更好的刷学生技能 优先双属性普攻学生,最好凑三个,其次两个 属性是为了安稳度过前期 多余的印章,优先生命,其次智力 事件选择一个月 三分之一上课,三分之一战斗,三分之一其他 上课选择 优先符文课,其次工艺课,符文做卷轴,工艺做装备
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