分享两个通关流派

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1.枪手哑弹无限
“我的回合,我的回合,还是我的回合”
核心牌:两张哑弹X2+任意力量牌X1
优点1:哑弹0费0伤1摸,牌组够小的情况下两张即可无限
优点2:运营只需要找三张,其他就是删删删,哑弹升级后无需担忧射程
缺点1:力量不够的情况下本身数值较低,费手的同时较难打最终boss(因为每出一张都会扣血),这种情况下可以考虑拿些诊所,血量作防
2.剑客飞高高
“boss是吧,文本叽啦呱啦说啥呢,装逼让你飞起来”
核心牌:燕反X1+刀口饮血X1+重伤牌X1
优点1:重伤,高度,高度倍数三乘区,让你体验数值爆炸的快乐,本身删牌要求不高,足够胡的情况下一回合爆伤破百,两回合近300
优点2:超绝续航,燕返叠高不仅是叠伤而且也是增加续航,即便叠高的天赋不够也不怕突然暴毙
优点3:优质过渡,燕返是剑客为数不多的远程卡(或者可以说是唯一一张),成型前风筝即可
缺点1:脸黑没有叠高天赋卡,需要时间启动,小心怪物塞卡让你感受下噩梦缠绕
注意:喜欢抓3费永久叠血的孩子,掉san卡与骨杖极气人会让你知道什么叫黑手
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