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TapTap年度游戏大赏现场!
也是被邀请到现场啦!先展示一波合影(或者说...集邮)
P1: 《光与影: 33号远征队》创意总监,Sandfall工作室CEO Guillaume Broche
P2,3: 《逃离鸭科夫》制作人Jeff及制作组大佬们
P4: 《纪念碑谷3》美术总监Lili Ibrahim,商业总监
P5: 《崩坏:星穹铁道》项目组主策划阿橙
感谢taptap给到我这样一个平台,请支持TapTap喵!
@钅离
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给taptapmaker整了几个嗒啦啦表情包
@钅离
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神人开发者用神人AI开发了神人游戏
#聚光灯游戏开发心得接力
这次开发游戏给我的第一个感觉就是: 爽!
没有之前gamejam快到ddl赶代码的紧张感,也没有惆自己想法无法实现的无力感
嗒啦啦是真的牛啊,就像一个美工,程序,策划,音效结合在一起的神奇数字人!
于是我用嗒啦啦生成了一个神人歌曲:
嗒拉拉
哦嗒拉拉
哦嗒拉拉
有了你游戏美好
没bug恼
嗒拉拉传奇
奇妙至极
最棒助手
人人赞叹你
如果不编译
那就不对
今晚没构建
否
@钅离
不! 游戏崩溃了!
由于不知名原因,游戏今天出现了大面积的关卡无法打开的情况,目前我们正在抓紧排查原因并且修复,遂暂时将游戏进行停止游玩处理,后续解决完毕后会再次上架的
官方
@钅离
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我开发了个Unity类型管理系统,包高效的!
(省流:我搞了个类型预记录系统,针对需要扫描全部类型的情况下,在编辑器时先扫描并且把所需的类型记录在json文件里,游戏打包后就可以直接读配置文件而不用每次反射扫描类型,既快速,又对IL2CPP友好,)
大家好哇,我最近为Unity开发者写了一个高效、兼容IL2CPP模式的类型管理系统——LXLib: Types Record。这个库主要帮助大家在大型Unity项目中提升性能,尤其是在需要大量动态
精华
@钅离
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01:02

一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗
#发现好游戏 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #休闲游戏
@猫酱玩游戏
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01:08

🎵米加音乐节来了!从舞台到后台,体验追星人的快乐!
#休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #米加小镇世界 #米加 #米加小镇 #米加更新
@栖迟
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01:05

不用联网!手机也能体验地平线式公路竞速!
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏日常
@小优游戏
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01:03

不拜山头、偷学百家、自创武学、钓鱼挖矿!真武侠来了!
#休闲游戏 #武侠游戏 #武侠 #角色扮演 #江湖夜雨十年灯 #发现好游戏
@有点冒昧
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01:24

没有外挂的高考模拟器——
#宝藏新游研究所 #高中模拟器 #今天摸鱼玩点啥 #休闲游戏 #模拟 #游戏安利 #游戏推荐 #放松解压 #发现好游戏 #高中
@yeah, but no
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