讲点有的没的副本篇

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每逢游戏大更就想对一段时间的游戏心得做一下总结,上次讲的是什么侠客值得抽。这次就絮叨几句关于副本的,本篇不是副本攻略,主讲面对5花8门的副本装备,我们该如何选择扫荡。依旧毒队不在讨论范围。
    副本装备选择主要取决于你手里有什么侠客,通过装备增幅,无限扩大侠客伤害机制。现行版本主流伤害分2种,普攻流和技能流,普攻流远优于技能流。
    决定普攻流伤害的主要属性1攻速2暴击3爆伤,攻速又延伸出2个属性:纯攻速和2连击。暴击爆伤优先暴击,因为爆伤保底150%,没有暴击保证的话爆伤属性=没有。版本之子诸葛鹿走的就是这个路子。同样普攻流的南诏霜因为天赋巨箭的存在我更倾向于频繁触发2连击的路数。
     技能流侠客往往都有不俗的技能倍率,限制技能流侠客出伤的原因有两点:1怒气,2暴击,在满足以上条件时,选择全堆爆伤或增加技能倍率词条。代表侠客耶律红就是样板。球妹也大致属于这个路子,只是自身机制原因需要操作更为细腻一些,手感不如耶律红简单粗暴。
    在讲讲无视防御词条,以上讲的所有都建立在普攻或技能无视防御保持在45—50之间,普攻流就堆普攻,技能流就堆技能,无视防御作为80级后最基本的出伤词条优先级别最高,未满80级就有啥用啥。
    经过一系列的分析,出伤最大化词条优先排列大致是:无视防御,攻速/暴击,爆伤。在满足以上所有,我们还可以考虑一下增伤减益,比如惩恶或其它内功/外功增伤减益。
    结论:暂时来看没有扛不住的boss,只有打不死的,输出>其它所有,如果有扛不住的情况那就是你输出慢。根据自身侠客合理选择扫荡,毕竟副本卷特别稀有。
完结撒花[表情_斜眼笑]
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