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关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念:
1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。
2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫)
3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK
4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
@吴先生
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445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用
冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用
狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用
生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
@小白
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宠物系统的测试报告
首先表示,对策划憋三个多月就搞出这么个系统比较失望。这个宠物系统本质上对游戏性没有提升,该每天上线收菜的还是继续收菜。对新手来说也没有溢出的符文石来提升自己
相较与游戏性的零提升,宠物系统反而使得本身就膨胀的数值更加膨胀了。然后就是宠物增加的属性其实还好,像那些人形恶魔增伤提升都不大。斩击,射击,穿刺增效这些就是针对特定职业特定技能的提升(比如射击增效并不是提高远程输出而是提高猎人有射击词条的技
@大螃蟹
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红利吃满的痛苦术无忧通关M10
本篇适合挂机流中分段痛苦术,万年下水道的痛苦术这版本迎来了春天,不吃资源,不切后台。
首先是440本命套装,拉到426就行,三级宝石要屯着给其他职业。
双蓝武:镰刀,魔杖,一样升到426,注能不需要,有多余粉尘就点,不点也没关系。
440红项链预防暴毙,相信大家这个版本做440攻强项链已经屯了不少红项链了,没有特别适合的职业,所以废物利用给了痛苦术,效果非常好。
双攻强戒指没有疑问,饰品生存向,虚
@黑狗子
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王国遗址第一次见橙装
第一次见橙色装备,以前一直以为金色是最高等级了[表情_看我的][表情_看我的]
@panpan
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看广告终于到V9了
顺便请教下,V10需要看多少,2500还是2000?
@panpan
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移除攻击间隔,怎么解释
移除攻击间隔,怎么解释?是普通攻击没有间隔么,那是不是不用加攻速了?
@panpan
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有个疑问,收集坐骑的性价比讨论
如题,坐骑的作用主要是两个,一个是金币产出,二是少的可怜的属性。但是坐骑收集到后面成本就很高,以本次活动为例,传说坐骑需要400兑换,史诗坐骑需要200兑换。但400可以兑换1200的挑战劵,约等于2万符文(5000符文约等于300劵)。
所以问题来了:在金币不缺的情况下,是否有必要收集坐骑,兑换挑战券或是自选饰品的性价比是不是更高?(ps,我已经兑换坐骑了[表情_微笑][表情_微笑])
@panpan
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王国遗址战士天崩开局
刚开始选了战士,可真难啊。不过加满天赋后基本就平推了。
请教下盾牌反伤这个技能,是什么意思。
@panpan
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王国遗迹,战士通关前装备求超越
最后通关前装备5金一橙,应该没有更好的了吧。技能很一般,全靠属性平推过。😂😂
@panpan
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