这TM才是熊真正的力量!
04/02311 浏览闲聊杂谈
新pv也是发了啊,最近怪猎玩的比较上头,没怎么写帖子,话不多说看看新干员

首先是五星赠送干员,辅助中巫役分支的伯塔妮,同分支上一位是酒神

巫役分支在演示里一直都存在难以分辨损伤类型的问题,且不说八字没一撇的侵蚀,高频触发的灼燃和无受击红光的凋亡元素爆发伤害都极难分辨,只有神经损伤效果有明显标识
伯塔妮也是一样,演示中的二技能只能看出攻击范围扩大,攻击目标数增加这种巫役常见加成,不过从干员生态位上来看,五星位只有神经和侵蚀有空缺,所以如果真是新损伤,或许可以认为是新元素体系的预热?

其次是五星医疗干员乌啾,链愈师分支,上一位是m3

演示中一技能没啥必要说,常规强化技能,可能有些增加攻速或弹射目标数之类的效果,图中的二技能则是治疗时为我方干员施加迷彩效果,并且可以额外治疗一次,这个技能的动画比较慢,原因可能是攻速减慢或者和技能释放方式有关

本次的重头戏是六星近卫职业的怒潮凛冬,撼地者分支啊,上一位还是Mujica联动的祐天寺若麦

一技能开启技能后,怒潮凛冬普攻对目标造成伤害时可对周围一定半径内的高台产生特殊效果,该特殊效果可对被影响的高台一定半径内的敌人造成伤害

二技能开启后,怒潮凛冬攻击范围扩大至最小身前2x3,溅射范围疑似扩大,依然可以像一技能一样对高台造成特殊效果

怒潮凛冬的三技能就很霸气了,开启技能后,凛冬攻速减慢,普攻疑似不再需要锁定目标即可释放
这个技能其实分两部分,首先是上图的近处部分,凛冬普攻的同时可以对自身周围高台施加特殊效果,打出伤害的同时还可对敌人造成束缚效果,由于演示地图中凛冬身后没有相连的高台,所以范围不好推测,暂定是只有自身左右和身前吧

其次是远处部分,在凛冬释放一次普攻之后,对附近高台造成的特殊效果会沿着相连高台向前传导,且特殊效果也可对敌人造成伤害和束缚效果,最少也可到达凛冬身前六格,再远就看不到了,比轰击术士还长一格
一天赋大概就是对高台产生的特殊效果了,二天赋未知,但总感觉又要搞阵营天赋
目前来看,怒潮凛冬的设计思路和佩佩很像,但范围更大,并且有吃地形这把双刃剑,前两个技能还比较相似,三技能则是改善了撼地者攻击距离短与缺乏目标的短板,直接变成长手干员,不过远端伤害应该没有近端高就是了,整体没什么大问题,后续需要测试特殊效果是否可以在一名敌人身上同时触发多次等问题,等等具体干员饼吧
那先这样,回见各位


