一些局内发展简单心得
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开荒期:开图找资源,优先找建筑、中立兵种(没兵也推不出去)
初期:快速拉出中级建筑,生产力建筑优先级:1.带初级建筑图纸的 2.葡萄园 3.带秘银的 4.带金币和符文的
中期:如果初级建筑图纸多,能快速出高级研究所的话,看剩余时间而定,时间充裕出高级建筑,走高端路线,时间不够,走中级兵种。【具体奔高级兵还是奔低级兵,主要看图纸来得早不早,高级出得早,时间够久高级,不然就中级】
后期:攻城的话,主要两个点:
1.输出够高,能一次打下,防止城市回血。输出高要么是高级兵种,要么怪物数量够多的中级兵种。但是一定要求是单一兵种,不能这里搞一点那里搞一点。
2.科技搞上,根据主力兵种,堆对应种族及类型的血量、伤害、攻击、免伤
人族的话,目前体验是高级兵人族法师很强,带高额免伤,伤害也不错,缺点就是难出。还有很多天赋加法术伤害,可以持续作战,缺点就是高级兵通病,难出。中级兵种目前没有去体验。
精灵族的话,中级兵种太脆皮了,不始于后期高难度的持续作战,攻几个城就死光光了。高级兵种运气不好么造出来……
中立的话,我推荐巨魔先锋,也算是皮粗肉厚的,关键好出

