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创意好(自己玩后的建议)

04/03197 浏览反馈
优点
1.第一次遇到这种类型的游戏,用心点绝对有百分之九十的女生买单。(有趣的种田游戏很难不喜欢,光是方块我都玩了快一个小时)
2.可玩性挺高,有创意,那些植物。
3.今年出的末日废土类游戏我百分之九十都玩过,这款目前来说独一份。不是传统套皮套,设计师和开发工程师是用了脑子的。
待优化
1.种植收获可以一键吗?浇水有设备可以后期机械化吗?
2.那些灯灯仪器设备一类的,可以给个图吗?咱废土游戏也不是什么很J的游戏,图片还是配拥有的。不要像素那种图片,可以轻度黑白水墨画风或者机械钢铁生锈画风,越升级约正常。
3.按键过多,可以划分板块,让整个屏幕不那么挤。我是手机玩的,有点不方便。
4.那个金灿灿的土豆子和那些神奇的蘑菇,咱除了卖,可以自用吗?
5.咱游戏可以先做出来,然后挨骂,然后改。让玩家自己提建议,你们优化,比你们自己吭哧瘪肚的想要好很多。
6.期待(*^o^*)
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我在末世种辐射田 玩法建议
怪的数值跳跃太快截图
怪的数值跳跃太快
疑惑 1.装备怎么获取? 2.怎么提高作战攻击数值?没有经验获取。 3.怪的数值跳跃太快。五个人打一只怪都够呛。才五天,这怪的攻击力数值不正常。 4.食物的消耗不明确。 5.先改了这些再说吧。
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客观评价一下bug不少截图
客观评价一下bug不少
1.我在拾取物资时,被小怪碰了一下,物资全消失了。 2.我知道这个桶是怪了,遇到一次解释一次,多余了。 3.伤害咱就不说。那个衣服装备还搞男女? 4.那个收支平衡太差了。作者没有调研过回收废旧物品。全新是市场价八折,依次往下折。但是装备和物品也不会特别便宜。买一件要1000多,我整个背包加起来卖出去才800多,太夸张了,还有那个充能,根本充不起。我也不知道自己有多少钱,没有个显示。反正游戏bug太
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这个是bug吗?截图
这个是bug吗?
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第二次玩(感想)截图
第二次玩(感想)
1.开发工程师改bug和优化极快。前面反应的问题解决了百分之七十。 (人物问题暂时还没解决,开箱,开局问题解决了) 2.买卖商城都解决了。 建议: 1.右上角售卖物品那一栏会跟右上角那个退出键重合,容易误触。 2.尸潮可以换个方向,毕竟丧尸是走路的,天上掉下来有点奇怪,而且没有打击体验,因为它自动的。可以设计一个坐在车上,哒哒哒,开枪杀丧尸,或者车头车顶伸出机枪或炮弹。给车武装一点输出。直接碾压这
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建议截图
建议
1.增加一键升级房屋。 2.那些租客(流浪汉)他住的起那么贵的房子吗? 3.自己也需要额外的金钱来源,楼顶丧尸一块两块的+钱太少了。 4.产能不足,上限低。无法持续游戏。 5.角色单一。改了再玩。
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