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体验的差不多了感言(牵手的动作得优化啊)
牵手手臂硬拐成直角了,明明跑的时候是放松的。高跟鞋的声音也特别明显,潜行关卡哒哒哒的很出戏,整体来说还是蛮不错的,还想絮絮叨叨一点个人体验[表情_酷]
【画风】⭐⭐⭐⭐
精致的维多利亚画风,经得起细看的城市建模,有独特质感的角色建模,原画也很精致,暂时没用ai生成,希望保持。不过红蔷薇的肩还是得改,现在跟肩胛骨缩到一块去了真的很难看[表情_泪目]
【剧情】⭐⭐⭐⭐
目前体验到的主线水分不多,节奏挺
@Ashphor
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角色扉页 |「法索·医生」
角色扉页 Title Page
「法索·医生」
—— 科学柳叶刀 ——
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“生命对我总是十分严厉,相比起来……死亡要亲切许多。”
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寻索死神的舞步,让已逝者述说真相。
冷淡而刻薄的医生,在诊所的密室进行医学研究,能够将医学知识运用于实战,予以敌人致命一击。
法索的先天疾病使得她必须时刻佩戴维生器械。她不喜欢被同情,更厌恶变成累赘。死亡的长河中,生命只是一个巧合。
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官方
@白银之城
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满星假想实验
10层上半展示手法,下半展示数值
不得不说e什栗真的超标吧,下半开大12秒打了人家快70%血,也就攻击1443比主角高个73但打起来数值比主角高好几倍,开大飞踢8000,蹲一下7500,平a一下我看冒出来好多一千五六多的伤害,主角就开大戳一下能勉强一万五到两万,平a只有一下1000多,开枪完接平a能够到4000多伤,纯种原始人
@木木林林
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00:51

看风景
白银之城街景
@活着就是为了涩涩
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04:17

侦探+二次元+开放世界?国产二游新大活!《白银之城》
#白银之城 #同一律测试 #白银之城首测 #新游安利局
@万能的楼
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白银城引热议!大雷女骑士情报
🕵️ 《白银之城》角色扉页「库拉蒂·骑士」情报公开,女王的恩宠与重剑骑士登场,大雷肉腿外观引发玩家热议
由乐元素研发的侦探题材二次元游戏《白银之城》于7月5日公开了角色扉页「库拉蒂·骑士」 情报。
库拉蒂被设定为“女王的恩宠”,是一位热烈忠诚的骑士,也是一个勇猛愚钝的随从。
库拉蒂身着露肩纯白上衣,肩饰金色流苏,领口系有深蓝蝴蝶结。下着精致的白色荷叶边短裤,大腿处系着同款蓝色饰带,搭配修长的过膝黑
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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《白银之城》开测爆火 灰姑娘Boss战
乐元素旗下国产新二游《白银之城》“同一律测试”落幕即爆火出圈,这款虚幻5引擎打造的维多利亚幻想风ARPG,却因Boss“灰姑娘”的战斗演出引发全网热议。
争议核心聚焦于战斗中“玩家被踩”的特写动画,有玩家发现其镜头角度、战斗节奏与《战神4》女武神之战高度相似,质疑设计缺乏新意、存在照搬嫌疑。但反对声音同样强烈,认为二者仅表面形似,核心细节差异明显——灰姑娘演出侧重动作刻画与氛围烘托,女武神之战
@江波衿
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首测到二测,谈谈白银之城的一些问题!
个人怨念镇楼,首测的第三人称瞄准射击视角没了,拼刀也没首测的视觉效果好,从单机质感变成市面标准的动作二游模板,如果是方便移动端而做的改动也能理解,虽然二测没看到移动端[表情_狗头]
——操作手感和战斗系统——
1.按键反馈差,在战斗中能感受到轻微的操控延迟,在大地图召唤和解除坐骑时尤其明显。
2.角色前后摇,首测就提过这个问题,二测新角色男侦探更明显了,动作前后摇长,手感僵硬,技能无敌帧短,射击时
@若梦浮缘
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《白银之城》二测报告:巧克力包装的压缩饼干
最近有幸试玩了之前热度很高,争议也很大的《白银之城》二测。我在这里不对游戏外的争议做评价,如果一定要做的话,也不会在这条内容里面,所以让我们主要看一下游戏内容如何。
虽然早就看过白银之城的游戏PV和其他相关视频,但一看到游戏画面,还是会让我感叹,这确实是2026年的游戏,建模和光影都很不错,衣物的质感也不塑料。整体画面色彩亮丽,非常抓人眼球。
但你知道开场我觉得做的最好的角色是谁吗?没错,是序章的
@GAMER阿修
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白银之城二测体验
白银之城二测一周啦,轩儿Xuaner也是在体验后给各位进行一个整体游玩体验反馈,可以说美术设计上非常顶级,故事以维多利亚时代工业革命为背景,主角作为一名侦探在白银城进行各类案件收集线索并推理演绎。喜欢侦探悬疑风的二游玩家推荐入~
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🌙 图文内容均为白银之城二测实际游玩内容,部分内容还未定型,以后续公测上线后效果为准~
🌙 角色养成方面包括武器、词条养成、技能、命座以及催化剂。词条
@轩儿Xuaner
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