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深空之眼偶像女团出道!首支单曲曝光!

04/03124 浏览综合
近日,深空之眼四周年整出大惊喜,游戏首支偶像女团梦回冥府正式出道,首支单曲《One Step》MV全网首发,瞬间引爆社区!
官方宣称这支MV由传奇制作人「管理员」操刀,拍摄总成本逼近10亿艾因索菲币,只为打造盖亚乐坛超豪华乐队组合。
搭配临海别墅舞台,画面效果拉满,氛围感直接拉爆。4月2日乐队正式开练,  还玩梗盖亚人不骗盖亚人,趣味十足。关键是这个v是真的好看啊,开头玉足就吸引住了雄狮般的我,而且整体画风特别清新[TapTap×洛克王国世界_抱住][TapTap×洛克王国世界_抱住]
这首《One Step》采用中日双语演唱,中文由皛四白献声,日文版由大和田仁妹演绎,后续将登陆各大主流音乐平台
览宙合版本攻略:新人/老玩家角色抽取/自选+全属性配队推荐截图
览宙合版本攻略:新人/老玩家角色抽取/自选+全属性配队推荐
如标题所说,本篇攻略会先从新老玩家的角度推荐4周年自选/UP池抽取推荐开始,后续则是本期up角色抽取建议及全属性配队攻略。全属性配队会围绕每个属性的关键角色展开。 一:赠送四周年自选 范围截止到水海拉之前的所有角色,范围超广 对新玩家而言,首推诗寇蒂。 通辅里最高的山,同时可以兼任主C。主C配置推荐2s1+2专武。辅助方面也建议2s1+2,因为诗寇蒂具有一定的补伤能力。目前辅助可进任意属性队伍,主
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各种配队,养成攻略,转自花舞组截图
各种配队,养成攻略,转自花舞组
配队 培养推荐榜 跃迁表 强度榜
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陪伴服的一点小知识截图
陪伴服的一点小知识
1、可兑换的皮肤总价约7919皮肤券,按每周签到送180皮肤券算,全部兑换完毕需要44周时间,差不多一年了。 2、仓库里的一些限时材料的时间期限居然有8千多天,也就是22年… 3、拥有陪伴服资格的玩家貌似艾因索菲和蒂卡拉这两个区都能玩,邮件和签到奖励是独立的,可以分别体验不同角色和皮肤了(虽说最后都会集齐)。 4、一些特定皮肤看来是无望返场了,无法抽到的角色只有两个联动的,后面全员欧米茄还是不难的
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【AI】新增换装|流转之洋·欧申纳斯「战场艺术家」截图
【AI】新增换装|流转之洋·欧申纳斯「战场艺术家」
流转之洋·欧申纳斯全新换装「战场艺术家」限时签到免费获得 「 指尖列阵,刻刀破阵,雕塑是一击制胜的攻坚战」 #明日殇歌
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大眼萌新实用图表搬运,哈哈截图
大眼萌新实用图表搬运,哈哈
17/18差点超了,哈哈
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明日方舟七周年前瞻曝光!内容太有料截图
明日方舟七周年前瞻曝光!内容太有料
明日方舟七周年直播定档! 近日,明日方舟七周年庆典特别直播敲定4月25日19:30,在全平台同步开播,要曝光周年纪念活动、未来版本内容和新限定寻访,玩家看完直接坐不住了。 从直播海报的蓝绿主题色、故障风色彩条、菱形元素来看,延续了离解复合设计风格,再加上显眼的脊椎元素,玩家们纷纷猜测今年周年庆是主线剧情,限定大概率是凯xx 就等4月25日直播揭秘了,不管是新限定、新活动还是主线剧情,这波周
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下版本水海拉猜测(预言家刀了)截图
下版本水海拉猜测(预言家刀了)
害呀,用1W4给荷鲁斯怼到3S,下版本就剩70抽还没小保底,为了大版本着想海拉估计是不抽了,但不耽误我憧憬未来[表情_丑竟己] 前瞻之后下版本是水海拉,主要为了弥补水队在迭代8表现不突出,以水队第三人的形式出现[表情_思考] 那基于现版本情况稍微分析了一下,这个版本管理员模块和荷鲁斯一起上桌。用过的都知道,绿毛冥王模块可以说就是给荷鲁斯定制的,独特的喋血机制,独立增伤也高得雅痞[表情_思考] 那下
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潮汐守望者大量优化曝光!全新玩法登场!截图
潮汐守望者大量优化曝光!全新玩法登场!
近日,潮汐守望者新一轮大规模优化内容正式曝光,同时还会上线全新玩法,消息一出,在玩家群体里引发广泛讨论。 这次更新覆盖范围很全面,官方结合玩家日常反馈,对游戏多处体验痛点进行调整优化。 不管是副本流程、战斗手感,还是界面布局、养成体系,都做了细节打磨,操作手感更顺滑,日常游玩的繁琐流程也得到简化。 除此之外,游戏还新增了全新趣味玩法,打破了以往单一的刷图模式,丰富了长线游玩内容,给玩家带来
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卡普空最成功的作品!识质存在评分最高!截图
卡普空最成功的作品!识质存在评分最高!
近日,卡普空新作《识质存在》在Steam上火得一塌糊涂,好评率飙到97%,是卡普空近几年原创IP里评分最高的。 这游戏是2026年4月刚出的科幻动作冒险游戏,其实早在2020年就公布了,原本打算2022年发售,结果一延就延到2026年,官方说“得再多花时间把品质做扎实”,前前后后磨了6年。 延期主要是因为双主角机制太复杂。制作团队一开始就想做“休负责射击+戴安娜负责入侵”的玩法,但要让俩人配合
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疑似项目经理亲自回应!停更真相是长期亏损截图
疑似项目经理亲自回应!停更真相是长期亏损
深空之眼停更事件有了新进展,有玩家直接询问了勇仕网络的项目经理,对方明确表示项目停更的主要原因是数据不好,最近都是亏损状态。对方坦言没有人会有钱不赚的,几乎等于直接否定了玩家对官方解释的质疑。 从项目经理的回应来看,商业层面的亏损才是停更的核心驱动力,此前制作人阿尾公开信中提到的遗憾和不舍,更多是情感层面的表达。 回顾深空之眼过去一年的运营表现,版本内容缩水、配音质量下滑、流水持续走低,确实符合一
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