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腾讯光子全面进军3A!GDC 2026曝光开发核心理念

04/04176 浏览综合
GDC 2026上,腾讯光子工作室群正式宣布加码原创3A游戏开发,引发行业关注。目前光子在研项目包括开放世界动作游戏《最后的哨兵》(背景设定于未来东京),以及由《龙之信条》《鬼泣》前制作人伊津野英昭领衔的新作。
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制作人朱峰表示,光子虽在手游与服务型游戏领域经验丰富,但打造原创叙事IP的核心难点在于创作思维与制作体系的转变,而非技术。团队已搭建完整IP开发流程,从概念到成品实现标准化;同时秉持长期愿景,成功不只看首发销量,更在于持续产出高质量作品、打造有生命力的角色与世界观。
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针对AI应用,朱峰强调AI仅为创作辅助工具,不取代人类,主要用于程序化生成、动画辅助等,助力开发者聚焦创意与叙事,最终创作决策仍由人类主导。他还指出,游戏与电影本质不同,电影是导演主导的单向体验,而游戏是玩家参与创造的互动体验。
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