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一周单机手游资讯:少女海珂在边缘空间的罪域征途

04/04179 浏览新游资讯
这里是3月29至4月4日的一周单机手游资讯。
本周胖布丁家的桌面系解谜游戏边缘空间正式上线。游戏类似买断版的《宇宙怪谈》,也是多个章节。和以往胖布丁解谜游戏不同的是,这次以桌面形式布置谜题,没那么无意义的空房间,体验算是好了不少。不过切换人物卡这块,也和切房间差不多吧。说到胖布丁,他们的RPG游戏《命运之前》也要上架steam了,但不是解谜游戏了他们就没法做双端同步了....(去年的《力力普的工坊》也一样)
此外,西木木的僵尸塔防游戏黎明之前测试版上架tap,估计题材问题也难以过审吧。
TapTap
巫师的华尔兹
TapTap
家电女友
海外方面Dragon Dungeon IRadiant:Guardians of light 如期发行。而像素ARPG《海珂:北境极光》突发上线Apple Arcade的订阅库;Crunchyroll订阅库也一样突发上架《野餐大冒险》(Pikuniku)
而日本独游本周还有一个沙雕向的竖屏GAL游戏家電カノジョ(家电女友) ,这个游戏甚至还自带中文....Kemco,你看看你......
另外去年在ios移植成功,VR转AR的游戏Waltz of the Wizard(巫师的华尔兹)也宣布将于4月15日登陆安卓端,Google版可试玩。
然后再说一个坏消息Coffee Stain工作室本周关闭了瑞典移动部门。也就是说《模拟山羊3》和《征服之歌》的移动端版本可能不会更新了——除非Coffee Stain能另寻他人接手移植工作。
TapTap
然后着重说一下本周突发上线的肉鸽DBG游戏《罪域征途》(Conquest Tactics: Realm of Sin)。
该游戏为今年1月26日才上steam,4月就发布移动端算是神速了。
游戏画风类似高殿战记,而游玩体验则有些类似上个月的《流浪先知》,都是那种重视站位要素偏向CCG系的DBG游戏——敌我双方每回合按费用出牌,每回合费用最大值递增。双方场地有一面旗帜代表敌我大本营,被击破的一方即为败北。但游戏并非爬塔图,每一层的大地图是可以不断来回重走的地牢图,只是游戏有时间的概念,如果你练级时间太长,敌人也会不断增强其威胁等级。
TapTap
打boss前地图可以随便绕,甚至可以返回
游戏特色:
1.敌我单位附只能部署在各自友方的附近,初始旗帜视作提供三格部署位。每次召唤或移动场上单位都要消耗本体费用,不过也可以0费回收单位。同一回合内同一单位多次行动费用会逐渐+1
2.战场地形格子为六边形,每个单位都有各自的链接箭头标志:剑表示近战攻击,弓表示远程攻击,法杖表示效果生效位置,盾表示防御方向(每回合抵挡该方向一次攻击)。如果召唤时候,攻击箭头与敌方的攻击箭头互相指向,则双方同时攻击;反之,如果只有我方的箭头指向对方,那就是单纯的一方攻击。这种链接箭头朝向的站位部署是这个游戏的重点战略之一。(link召唤大师)
3.每回合抽一张牌,但可消耗1费再多抽一张。
4.我方牌组由8个单位构成。单位第一次战死会视作负伤退回牌组,负伤转态下战死则直接退出本次战斗,部分效果需要在负伤状态下才能生效。不过放心,这游戏不会和《流浪先知》一样随从死了就彻底没了。如果一方的牌组全员消灭,即使生命值没有归0也会视作败北。且如果是哥布林军团事件有新单位加入的报酬,可以允许阵容突破8名随从。
5.除了单位,还有5件装备和消耗品可随时调用。消耗品仅能在一场战斗中使用一次,而装备可以无限使用。但一场战斗装备分配使用者后便无法取下。七宗罪则是类似遗物般的永久buff。
6.有些地形有效果,能影响其周围一圈的环境。而战斗中也一样有时间概念,有些效果只能在特定的时间,如白天或夜晚生效。如果战斗时是白天为我方先手,如果为黑夜则为对方先手
7.移动端可SL,SL会导致事件重置。
TapTap
战斗部署,可旋转单位,红框为攻击箭头链接方向
TapTap
教会可消耗资源升级单位或降低敌人强度
目前移动端有个问题,就是中文字体太小,而且很挤,小到非常离谱的地步,甚至比《四海旅人》移动端更过分。而且这不是移植的问题,而是单单中文字体的问题!如果你把语言改成英文或者日文的话,会发现字体阅读比中文好了不少。
好在效果都不长没有小作文,上场单位也不是很多,如果你能记住的话,也不需要多次查看。但是看敌方buff就很麻烦了。
TapTap
中文字体
TapTap
日文字体
本月先前消息:
tap现在发链接都自动生成文字了,写稿子越来越好用了,不像隔壁绿色app对非媒体人的限制恶意大到离谱......
猜你想搜
罪域征途站位机制
TapTap
发现好游戏
67 万关注·15 万帖子
发现好游戏 封面
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一周单机手游资讯:上行前星陨了,不过tap撒券呢截图
一周单机手游资讯:上行前星陨了,不过tap撒券呢
这里是26年4月12-4月18日的一周单机手游资讯。本周国内星界战士,海外天空商人、纳比的数字工厂、巫师的华尔兹安卓版都如期发布。本周突然游戏很多,但多数都不怎么样。 首先必须提的是移动端,作为Tap首发它是连海外都海没有的那种。本该是重中之重,但这个首发表现却异常糟糕,居然出现了没有隐藏手机下拉栏,会转竖屏等奇怪bug。别说星座上行了,简直是星陨。版本2.1.0-版本2.1.1在我玩过的所有横版
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一周单机手游资讯:风云渐起蕴卧龙截图
一周单机手游资讯:风云渐起蕴卧龙
这是26年4月5日-4月11日的一周单机手游资讯。本周Playdigious的《星之海》,《放松时光:共享lo-fi故事》都如期上线,而短线工作室的Hearthside则延期至4月21日发售。 拳击游戏knockout2:Wrath of Karen在发布不久后又于周六下架,完全搞不懂。如果说ios是以游戏还是demo不可发售为由下架的话,那谷歌那边也下架就很奇怪了。 本周突发游戏不多,但发布资讯
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本周单机手游资讯(26年1月4日-1月10日)救世钓鱼佬即将到来截图
本周单机手游资讯(26年1月4日-1月10日)救世钓鱼佬即将到来
之前在说了不再继续长贴更新,那么突发消息就只能单独开贴补充了。本周国内的话《开罗游戏世界》和塔防DBG《陷阱大师》发布,而海外方面—— 1.冒险猎人(adventure hunters)三部曲登陆ios端。制作人貌似和Dark Dome创始人是兄弟关系,关于该系列游戏嘛,和Dark Dome的游戏一样你们当做秘鲁那边的胖布丁就好了,此前只有安卓端。 2.俄罗斯民俗恐怖游戏血根森主(Banebush
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一周单机手游资讯:谷歌play惊天变,九王终临移动端截图
一周单机手游资讯:谷歌play惊天变,九王终临移动端
这是26年3月8日-3月14日的一周单机手游资讯。国内依旧没有啥声色,不过下周的话有多个游戏迎来新内容。 海外方面,Crunchyroll的爆旋陀螺,Playdigious的深海迷航:冰点之下,D社的球比伦战记,新星漂移均如期发布。 本周突发游戏: 本周国产2D解谜冒险游戏上架IOS端,且以The rewinder的名字上架海外。 上周提到的日本独立游戏Dungeon Antiqua 2也于本周登
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本周单机手游资讯(1.25-1.31)+2月单机手游发布前瞻截图
本周单机手游资讯(1.25-1.31)+2月单机手游发布前瞻
本周突发游戏有点多,而2月海外游戏已知的又不多,就干脆把2月前瞻和本周资讯合并一起精简发布好了。 本周发售: 1-26 【taptap安卓端】,没有抽卡的二刺猿游戏,说白了就是——猜拳大富翁。个人并不推荐这游戏,玩法说实在的设计得有点糟糕。 1-26 Arcadium Space-Odyssey【海外谷歌】,太空飞船类幸存者游戏,Arcadium系列第三作。也是作者第一部上架steam的游戏。移#今天游戏圈发生了啥
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本周单机手游资讯:电钻少女钻入猫娘乐园,这下的是什么棋?截图
本周单机手游资讯:电钻少女钻入猫娘乐园,这下的是什么棋?
这是26年2月22日-2月28日的一周单机手游资讯。 本周新作发售: 数码插件发行的谷歌安卓版和IOS版《霰弹枪国王》(shotgun king)终于发售,该游戏移动端不再是epic独占了。 良笑社的《猫娘乐园Vol.4》(nekopara lover project Vol.4)和Devolver的新作《王权:巫师》如期正式上架移动端。后者为移动端和steam端同时发售的新游,如果你还没玩腻王权
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本周单机手游资讯(2.1-2.7)戴夫和西林的移动端冒险之旅截图
本周单机手游资讯(2.1-2.7)戴夫和西林的移动端冒险之旅
国内的单机手游集中在上周和这周发售,但在过了这周之后的消息就比较匮乏了。与之相反的是海外比起,比起零星可数的2月新作来说目前3月已知的游戏大幅度多了起来。 本周国内游戏发售及资讯: 1.模拟经营类游戏和发售,一个tap独家,一个隔壁绿色app独家..... 2.在无人注意的角落,也在同一天发行,这是纯文字向的武侠剧情类游戏。 3.背包管理+异步乱斗自走棋游戏的国内和海外移动端同时发布。这也是大概第
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一周单机手游资讯:本周资讯比新游多......而且多很多.....截图
一周单机手游资讯:本周资讯比新游多......而且多很多.....
这里是26年5月3日-5月9日的一周单机手游资讯。正如标题,这个月算是发售淡季了,不过未来资讯却一堆啊..... 国内消息方面,卡堆地牢爬行游戏正式上架。 再度开启和咩咩启示录的限时联动,截止6月结束。个人建议玩飞行员,开局扔掉开锁器再变身捡回来,咩咩这个轮椅级强力角色对新人解锁物品和熟悉游戏有很大的帮助。 圣灯工作室代理发行的上线tap测试版。 十英工作室的建造游戏正式定档5月22日。 盏灯工作
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一周单机手游资讯:3A游戏竟卖独游价?截图
一周单机手游资讯:3A游戏竟卖独游价?
这是26年4月19-4月25日的一周单机手游资讯。本周没啥太多消息,就简短的说下吧。 本周新游方面,国内的移动端正式发售,类幸存者游戏测试版上架tap。 海外方面之前跳票的Hearthside也发售了,不过我想更多人都只在意困兽之国的移动端吧。 突发游戏方面,雷曼德制作的3A怪谈动作冒险游戏Control Ultimate Edition(控制:终极合辑)于IOS端发售 。因为是苹果独家的3A游戏
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一周单机手游资讯:太吾绘卷来了,天使猫也来了....截图
一周单机手游资讯:太吾绘卷来了,天使猫也来了....
这是26年6月14日-20日的一周单机手游资讯。 先是国内消息,太吾绘卷正式版发布,包括移动端——只不过移动端是鸿蒙独占,所以既不上taptap也不上ios。移动端价格足足108元,虽然有砍69元级别的折扣,但对于tap社区来说估计也还是那样。由于移动端很多功能都是为了鸿蒙系统设计的,我感觉也不太可能会上安卓和ios了..... 本周有2个游戏海内外同时更新:新增联机模式;55版本,联动最近的希曼
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