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杀戮尖塔2平衡性被破!门扉又加强!

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近日,杀戮尖塔2测试版迎来新一轮更新,BOSS“门扉缔造者”再次被加强,直接让游戏的平衡性引发大量玩家讨论,不少人觉得当前难度失衡,游玩体验受到不小影响。
本次改动主要针对门扉第四阶段的手手阶段,官方删除了原本的机制,改为该阶段会造成20(23)点伤害,并且玩家每使用一张手牌就会失去1点能量。
调整之后,门扉的四个阶段全程都保持高强度压力,对玩家的卡组配置提出了极高要求。
现在想要顺利通关,卡组必须具备产费能力,或是大量搭配0费卡牌才能正常操作,否则很容易打出两张牌就能量耗尽、只能空过。
很多玩家表示,本来挑战门扉时,撑过嘴形态、眼形态就已十分吃力,如今难度再提升,遇到这个BOSS直接失去挑战欲望。
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