前 R 星开发者爆料 GTA6 将沿用大镖客 2 经典设计!

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GTA6 又有新爆料!曾参与《荒野大镖客:救赎 2》开发的前 R 星音效设计师 Rob Carr,在 Kiwi Talkz 播客节目中直言,要是《GTA6》没有吸收大镖客 2 的设计思路,他才会感到意外。
你最希望 GTA6 沿用大镖客 (单选)
极致的细节与沉浸感
50%
超拟真的物理交互系统
50%
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Rob Carr 表示,R 星向来有在新作中沿用并升级前作经典机制的惯例,比如初代《荒野大镖客:救赎》的死神之眼系统,就被改编成了《GTA5》里麦克的子弹时间、富兰克林的驾驶专注、崔佛的疯狂模式这三大主角专属能力。即便他没有透露具体会借鉴哪些内容,但坚信这一传统一定会在《GTA6》中延续。
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《GTA6》已定档 2026 年 11 月 19 日正式发售,登陆 PS5 与 Xbox Series X|S 主机平台。
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