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ss11的手机hi是灾难,期待ss12进行优化!

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设置、背包、装备、异界选图、交易所等涉及重要触摸交互按钮,现在约1✖️0.75cm²,追忆栏和技能栏更是降低至约0.75✖️0.75cm²,罗盘栏甚至只有约0.85✖️0.6cm²,这让手指经常性摸不准,而与之对应的是大量毫无意义的留白背景。   
     
看看为数不多保留的过去典型的储物箱吧,最小也是约1✖️1cm²的按钮,这才是适合手指触摸最低要求吧!!!  当然过去还有1.25✖️1.25cm²的按钮触摸起来更舒服。  
   
还有现在的关键性文字说明,字体太小,看着眼睛累,如特性和技能,尤其文字有重要链接时候,触摸面积只有几毫米高,更是让手指触摸不准。
投射物必带技能来了截图
投射物必带技能来了
0.014^40=7.0,没算错的话7倍增伤 ------------------------------- 算错了,1.014^40=1.74,74inc的垃圾增伤。 ---------------------------- 2026.10.10又更新了,74more伤,这下不得不带了
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其他帖子发现了一张老图截图
其他帖子发现了一张老图
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揭秘火炬赛季开发过程截图
揭秘火炬赛季开发过程
策划:马上要放新赛季了,宣传片都来不及做怎么办啊。 同事A:最近Ai出效果挺厉害的 策划:这个不错,又快又省钱。但现在玩法还没想好,好烦恼啊 同事B:渴饮赛季不是反响很好吗,喂给豆包,叫它出个类似的。 策划:你俩真是小天才呀,今天弄完,中秋国庆连着一块休假。哈哈哈(爽朗的笑声)
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助力萌新开荒,需要自取!不卖课!截图
助力萌新开荒,需要自取!不卖课!
后续会出剧情一览表,多多点赞支持哦~~~ #火炬之光无限
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速刷深空渴瘾,每小时50火策略分享截图
速刷深空渴瘾,每小时50火策略分享
宠物搭配:渴瘾666 罗盘搭配:渴瘾金罗盘 打牌策略:保红争彩 刷图策略:深空白图,速撕渴瘾怪找boss 在渴瘾,我只玩火炬
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ss11手机ui是灾难,期待ss12进行改进截图
ss11手机ui是灾难,期待ss12进行改进
设置、背包、装备、异界选图、交易所等涉及重要触摸交互按钮,现在约1✖️0.75cm²,追忆栏和技能栏更是降低至约0.75✖️0.75cm²,罗盘栏甚至只有约0.85✖️0.6cm²,这让手指经常性摸不准,而与之对应的是大量毫无意义的留白背景。 看看为数不多保留的过去典型的储物箱吧,最小也是约1✖️1cm²的按钮,这才是适合手指触摸最低要求吧!!! 当然过去还有1.25✖️1.25cm²的按钮
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给新手的建议截图
给新手的建议
赛季内容以后越来越多,越来越考研化,要是入坑就要做好连续玩几个赛季学习的准备,天赋高的一两个赛季能做到深空毕业,一般的如果长时间玩,三个赛季也差不多能精玩一两个构筑体系了。学习成本很大,参考隔壁poe2。第一个赛季别急着氪,最多买个手册拿拿源晶,给自己定个目标k7或者k8。看看自己能不能玩下去。要是喜欢这个玩法准备深耕就别半途而废,这都是沉没成本。先叠个甲:刻度类比现在的教育体系的话,k7小学水平
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基础药理学抄本17连碎截图
基础药理学抄本17连碎
有谁能一战?
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致富小妙招截图
致富小妙招
多余低价白色罗盘直接分解,去导师那里兑换,有几率出金罗盘,不过不要去拍卖行专门买,容易白忙活。
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SS13赛季末全职业榜截图
SS13赛季末全职业榜
是热度榜,也是强度榜,别犟造价,因为我只会反问你为什么XXX没人愿意投资。由此可见前三基本上都是有移速加成的职业并且伤害和手感都不差,毕竟刷图的尽头是移速,反观倒数三名,要么移速没有,要么伤害没有,要么手感没有,要么全都没有 给看不明白的说明一下,此图为火炬之光SS13全职业邪龙榜4000层统计汇总,来自B站UP主:番茄炒蛋多加点糖啊。顺便一提层数参考,邪龙3300层伤害够拿双箱,3750层5金囚
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