这压根就是数值游戏
2020/11/203591 浏览
曾经我天真的以为这款游戏和杀戮尖塔,月圆之夜是同类的策略卡牌游戏,需要运气技巧套路,然而直到我玩了几小时,终于发现这款游戏压根就是披了策略卡牌游戏皮的数值游戏,还不如无尽宇宙。哪张卡数值高丢哪张就行,体系combo就是添头毫无意义。
拿排行榜上面的T0来说明一下
冻结体系,靠冻结高费卡面或者被冻结有特效效果的卡面,配合伊莎贝哈的连击技,能随着终结技能打出两张被冻结的卡,形成超高的伤害超出本身的费用。但是实际使用下,能形成的combo概率低的不行。原因在于这款游戏的机制和月圆之夜有着本质的区别。
黑潮之上每回合摸到的卡,不管你使用与否,回合结束都会自动丢弃,丢弃之后在本轮卡池抽完之前是不会再获得的,你好歹不出的卡放回卡堆下回合重新抽也比直接丢弃来的强吧,现在体系意义何在?战斗中一共有21张牌,每回合抽6张就是说要4回合才能结束。首先其他两人的卡就会混淆你的连击触发,其次还要保证自己抽到3张卡才能触发终结技,最后你还要有两张以上的冻结卡配合打combo,这我从1-16打到4-1压根没有触发过一次冻结3费卡配合终结技打出过,能冻结输出卡配合打出的情况也是少之又少。另外因为是combo卡天生数值就比其他卡要低,说白了高风险低回报,压根打不出策略和技巧,靠数值怼就是了

