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历练任务小游戏玩法心得交流

修改于04/07218 浏览游戏攻略
这次新出的历练任务,小游戏确实[表情_嫌弃]
想吐槽吧,但是确实这几个小游戏是玩起来比较简单省事的了。
不吐槽吧,游戏里面玩小游戏,小游戏又没有特别出彩的玩点。亮点的答题任务,间隔时间太长消磨耐心,我一圈小游戏都玩下来了,答题还在冷却中,然后我一刷新,直接换任务了。[表情_嫌弃]
插楼说一下拼图小游戏的问题。希望制作组进行优化。(扩大拖动以后,正确位置的范围)
TapTap
我想和制作组说的是,小游戏,太难的做起来麻烦,玩起来麻烦,还不如去找专门的小游戏平台专心的玩。有几个简单方便做的就可以了,适可而止。玩小游戏的玩家,优先考虑的是最快完成任务拿到奖励,小游戏好玩不好玩是靠后的。
至于小游戏游戏出戏不出戏,只是想反对的一个理由罢了,华容道题材背景都符合三国吧?但是真的把这个做成小游戏,除非给限定奖励,要不然绝对会被骂。因为真的太难了,浪费时间!
这帖子的最后我举例和详细说明了很多我玩过的小游戏,给想玩好玩的小游戏的玩家做参考,如果有你们喜欢的,可以单独开一个帖子和制作组提议添加。
策略游戏,吸引到的玩家还是战斗的居多,多把历练任务里面关于战斗的内容和战役里面的战斗做的更加丰富有趣,吸引我们想去玩,这才是最重要的!
先说一下我玩小游戏总结出来的经验,方便大家快速完成。
1.答题的模式还行的,有很多三国里面模糊的知识点,答题几次就很清晰了。题库多弄一些。
TapTap
另外我玩这类答题游戏的经验,有二种模式。
第一种,题库非常多,100多题目的小游戏,不是用的全部随机!!一组一组的来。a组有哪些题目,随机出现其中的那些。b组有哪些题目,随机出现其中哪些。这样方便玩家归纳总结题库。一个题库一张截图,我抽到c组了,截图拿出来对着答题就行了。方便玩家快速的找到。
第二种,题库不算很多,大概40多题那种。每次随机出现10题,限时内回答。7题正确则算过关。限时答题,就能够给玩家紧迫感,并且只要大部分正确,容错率也有。没有成功等待5分钟冷却,可以重新做这个任务。
2.大家来找茬系列
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刀盾兵比弓箭兵困难一丢丢。
首先对比头盔和脸,从上往下对比,从左往右,或者从右往左皆可。
可以排查脸的正面站位和侧面站位,以及头盔有没有佩戴的问题。
刀盾兵主要就是头盔有没有带,或者正面侧面站位。
刀盾兵好像没有不带武器的出现过,你们遇到过没?
弓箭手的找茬
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只需要观察肩膀上的箭袋,也是从上往下,从左往右或者从右往左皆可。这个还算容易对比的。
侧面站位他的箭袋在腰间,正面站位他的箭袋在肩膀上。箭袋目标比较大,比刀盾兵的脸好对比一些。
另外还有一个方法,截图。然后切换到自己相册里面,把这张截图放大了找。
操作太麻烦,还是希望制作组直接给一个🔍
希望多一个援助按键,无消耗的。实在找不到,时间又快到了的时候,点援助,这张图的找茬就不用找了。
3.类似三合一那种小游戏的种桃子,种茶。
这个游戏制作组做的不是直接点击第一个植物,然后点击第二个植物,二种植物合成的连连看那种操作。
而是手指从上往下滑,把所有植物从上面滑下来,有相同的即可合成。
手指从下往上滑,把所有植物从下面滑上去,有相同的即可合成。
手指从左往→右滑,把所有植物从左往右拖动。
手指从右往←左滑。
只需要这四个操作,即可完成各种合成。点击的话手指粗细的问题,还不容易点击到,滑动遇到相同的自动合成,我单手就可以轻松完成,这操作方式我给满分。
4.拼图游戏,还算简单,就是手指粗的容易误触,希望把正确的范围扩大,拖动到那个范围就行。
说句实话,小游戏小游戏,简单的玩多了都感觉很那个的。我举例一些我玩过的小游戏,大家看看那个喜欢,或者提出自己有兴趣的小游戏类型和模式一起给制作组参考,添加几个有趣又好玩的小游戏试试?
草船借箭(接苹果,这小游戏我从大富翁1玩到大富翁6都还在,算是经典小游戏)
比如空中掉落金币,宝物(增加时间),箭矢(增加箭矢数量),小石块(被砸到楼下1血),燃烧的大石块(被砸到立即结算箭矢)。需要左右移动躲避投石,接住其余物品的游戏。金币按照数量可以兑换箭矢,多余的要不给点大钱?[表情_斜眼笑]
不过需要考虑操作时候,左右按键的快速切换问题,手机玩这个始终没有电脑上面来的舒服。下方滑块来控制船的左右移动,或者手机的左右倾斜控制船的左右移动?
音游类的也不适合策略玩家玩。音游游戏我玩过,我是菜鸡都不如的哪一类。你们呢?
射气球,打靶的可以考虑做成箭术比赛,简单点的就是大富翁6里面的那种。
从上往下或者从下往上靶子出现,有不同的1分,2分,3分,4分,x2积分翻倍,÷2积分减半,靶子速度减慢5秒,靶子清空,随机翻倍或者减半的靶子这几种。玩家在规定时间内,点击的靶子越多,积分越高越好。
另外还可以参考如下图小霸王的猪小弟这个游戏。这游戏我以前也是高手来着的[表情_捂脸哭]
我方在右边上下移动,靶子出现以后射击,击中靶子可以获得靶子下面的加成,可以使用技能百步穿杨,就是吃红肠那个效果。
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困难的就是类似百战天虫,疯狂坦克那种,有力度大小,风向大小,角度三个要素。好玩是好玩,做成一个独立游戏都够资格的!好玩难精!去搜索下我说的这二个游戏视频瞅瞅就知道我说的是不是真的了。
贪吃蛇还行吧,可以考虑做成收拢败军的任务的,一条蛇就是一支部队。
推箱子,不合适,简单的很容易,困难的实在是太难了,一步都不能错那种。
下图的是第四关,熟悉这游戏的人,一分钟左右应该能给出解这关的具体思路吧。我玩过175关的推箱子,自己研究了全通那种。有些关卡,思考半个月才找到解法。我的评价是,推箱子难度跨度太大,不适合做成小游戏。
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华容道,九宫格的升级版。话说有几个人真正玩过的??
下图是中等难度的九宫格,把数字按照1到24排列好就可以。
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下图是华容道,制作组头像立绘是现成的,做这个应该不难,但是你确定你玩的过去??这游戏玩过九宫格的思考模式很类似,可以很快上手。
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做个吃豆人版本的割须弃袍怎么样??大家有没有兴趣??曹操收拢士兵,收拢到武将几秒内可以无敌,暂时击退马超的追击。收拢所有武将,则可以通关。
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虚拟人生3的几个小游戏里面我觉得最有意思的就是下图这个吃豆人版了。只需要控制上下左右四个方向即可。就算失败,吃到的心多,也可以获得部分奖励。拯救完成之后,右边中间的石头会消失,去到哪里就可以完成,可以获得额外奖励。
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猜灯谜,普通人几乎猜不出来正确答案的,都要打字去百度去搜答案,不考虑。
其实我很看好扫雷这个小游戏,做成侦察敌情,或者避开危险最终摸金校尉题材的小游戏都是可以的。不算太烧脑,只要细心都可以过的。如果真的做,希望考虑手指粗的玩家的点击问题。
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空当接龙、蜘蛛纸牌、金字塔纸牌,大家有兴趣没??以前偷偷摸鱼时候的最佳陪伴啊。
魏蜀吴群雄,刚好对应♠️♥️♣️♦️四种花色,君主,文臣武将刚好安排A到K。头像也是现成的。。
手谈,五子棋,算是符合三国背景。但是ai高了低了都玩起来很无趣。高ai的五子棋,玩家通常都是平局的,除非可以四连,才能对ai形成绝杀,但是每次赢,都要那样走才行,重复度极高!
只有和玩家对战,算力的差距,所以才不容易出平局。
对了,参考斗兽棋,做一个简单版本战事推演的小游戏呗。
大象,王。老虎,丞。狮子,将。狗,猫。老鼠,奸臣。上下级关系,可以互相克制。旗子也不多,不像军旗需要那么长时间。
明棋,暗棋玩法都可以考虑哦[表情_斜眼笑]
脑袋已经空空如新,除非有特别亮眼的新点子,要不然就这些了。
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