规则介绍
【游戏规则】
玩家生命值15点
玩家携带卡组张数二十张,初始手牌三张
先手玩家第一回合少获得一点资源点
玩家每回合开始时获得三点资源点(可累计)并抽一张牌
在回合内玩家可以选择花费资源点在战场上召唤生物与发动魔法卡。
【魔法卡】:发动即结算效果,结算后进入弃牌堆
【生物卡】:拥有攻击力与生命值,受到伤害时会减少相应生命值,生命值归零时死亡并进入弃牌堆。
部分生物卡拥有持续能力与进场能力
【持续】:生物卡占据区域并维持存活时一直生效
【进场】:生物卡占据区域的瞬间立即生效
【召唤生物】:玩家可以在最靠近己方的三个区域上召唤生物,或将生物召唤至与己方生物占据区域相连的区域中(不包含斜向),召唤至空置区域的生物会立即占据该区域
生物不能召唤至已有己方生物占据的区域
生物召唤至已有敌方生物占据的区域时将立即触发交战
【交战】:双方生物会立即互相造成等同于自身攻击力的伤害。交战结束后,若双方生物同时存活则将攻击方(非原本占据区域的一方)的生物弃置至持有者弃牌堆。
若仅有攻击方生物存活,则令该生物占领该区域,此时该生物才可以发动它的进场效果与持续效果。
双方玩家的公共战场为3*3方格共九个区域
每名玩家的手牌上限是4,选择回合结束时若手牌超过4则要弃置多出的牌
【回合结束】:当玩家没有想执行的操作时可以选择回合结束,回合结束的瞬间若玩家所有生物的攻击力之和小于敌方玩家的所有生物的攻击力之和,将受到差值伤害。之后转由另一位玩家开始回合
胜负判定:①当玩家生命值归零时②需要抽牌时无牌可抽③己方初始召唤区域全被敌方生物占据
以上三条达到其中一条判负

