哀鸿引爆Steam明末故事为何口碑两极分化?

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4月5日,零创游戏开发的《哀鸿:城破十日记》正式登陆Steam平台。这款以明末"扬州十日"为背景的文字冒险游戏,作为《饿殍:明末千里行》的续作备受瞩目。游戏设定在崇祯十五年,玩家扮演失忆书生方知宥,在妖兵屠城的十日内努力求生,同时揭开扬州名妓苏怜烟死亡之谜。采用独特的双线叙事,"记"篇描绘城破惨状,"忆"篇追忆江南旧梦,文本量超20万字。发售当日即登顶Steam热销榜,20小时内销量突破4.5万份,首日销量约为前作同期的四倍。
游戏以明末国风厚涂画风呈现,上百张精美CG还原明清服饰建筑细节,配乐由林方舟打造并全程配音。玩家需在资源匮乏中制定生存策略,每个选择都关乎角色生死,含多个结局与几十种死亡分支。作为零创游戏继《葬花》《饿殍》后的第三作,它延续了黑暗风格与精彩剧情,同时丰富了体量。游戏还包含独立"良穗"篇章,连接前作故事线,严谨考据《扬州十日记》史料,增强历史沉浸感。
然而,游戏也面临不小争议。发售前众筹环节因18888元天价档位引发玩家质疑,被指借众筹规避预售责任。零创工作室随后回应称确保预售无货不对板风险。此外,女主苏怜烟作为青楼女子的身份设定也引发讨论。尽管如此,游戏仍获约90%的好评率,Steam愿望单超10万,全平台关注超30万,证明其在国产单机游戏市场中的独特地位与影响力。
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