幻神来了?战法/小魔女职业玩法出炉!炫纹/无限变身/超强人偶
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兄弟们,本篇文章主要是讲一下4月要出的两个新职业-战法+小魔女的提前备战思路,以及浅浅的分析一下这两个职业的特性玩法,给大家的选择做一些参考。

4.15的新版本就要上线魔法师的两个分支职业战法+小魔女。

按照以往惯例,新职业出的时候都会赠送全体玩家一本转职书。

因为这俩职业都可以由载体元素/魔道变身过去,所以也给诸位想变身过去,但也不知道提前储备的兄弟们一些建议。

战法定位物理C。
武器特性首推月芒/破云,都很实用。
至于最终该怎么选,就需要等进一步评测完毕再确定,现在留一下即可。

虽然战法具备棍棒+矛的双精通,但武器首推未完成的研发者之矛,与战法相性应该是最搭的。

▌魔法封印+属强
魔法封印:防具、首饰的大小词条都是力量。特殊装备大词条物爆、小词条力量。

所以比如蓝猫想给现在的元素变身过去,背包里最近刷深渊开到的大词条比较贴合都统统锁了起来。


▌技能加点
这个属于暂定战法加点,后续还有其他大神开发出来更多。

▌核心玩法
1、战法主打就是一个炫纹,大家可以理解成修罗的刻印增伤。
每隔4秒释放左侧的10个技能,都可以生成属性的炫纹。

炫纹可自动释放/手动释放,以及可通过消耗炫纹的技能进行追加伤害。

2、战法的一觉和二觉都可以变身,变身期间会改变一些技能的形态并增加伤害。
与其他职业不同,战法还有主动的觉醒技能,就算不变身也可以单独释放。


一觉变身、一觉主动


二觉变身、二觉主动


变身期间受到致命伤害会锁1滴血不死取消变身,相当于自带名刀。
狂战的名刀只能全局使用一次,而战法只要觉醒变身好了,就可以一直有。

3、无限变身
战法变身和四姨变身一样,也可以通过技能续费时间,战法是消耗炫纹延长变身,并且缩短一觉和二觉的变身冷却时间。
所以理论上炫纹衔接到位,细节注意好,两个1/2觉的变身状态应该可以交替维持全程。


小魔女是属于和奶妈、奶爸一样定位辅助职业,与协同职业(鬼泣、暗帝、魔道、龙女)不同,无法切C。

能为队友提供高额的出血伤害(增伤),有人偶可分摊伤害+免死名刀(生存)、回血(辅助),其实算是很万金油的职业。

其实不是奶萝buff太强,是奶妈奶爸buff太弱了
武器选择只有扫把精通,与魔道一样都是通用小美人鱼的苍蝇拍。

魔法封印、精髓都是随着法系职业走,相当于无损。
自带暗属性,暗强越高出血增伤比例越高,所以有且只能走暗属性。
而这个出血,就和感电、中毒、灼烧等都归到异常伤害范畴。
也就是下面图中boss头顶的红条,用异常伤害打要比普通攻击去打快很多,当前游戏中的四个周本已经实装,这就叫破韧/削韧。

至于这种韧性条的机制,其实就是为了应对很多爆发职业职业给boss秒杀的情况,顺带抬一手异常职业(弹药、花花...)/装备(天劫套)的功能性。
贯穿整个80版本的所有大的副本(周本、超越本、团本),韧性条应该都是会伴随出现。
所以小魔女是80版本副本应对新增的破韧机制最强的辅助。
▌核心玩法
这个职业操作核心也是围绕着人偶消耗=减出血抗性/续出血buff增伤。


而产生人偶的技能只有5个,消耗的有3个,实战中很难保证全程极限挂出血增伤,所以就是尽量在爆发输出期打满,其他期间可以留一下技能等下一次爆发期。


1、关于两个新职业,因为可以现有魔法师的职业转职过去,人气和热度不会低,当然选择一个职业一定要玩自己喜欢的,不然会被强度拖累造成内耗也没什么必要。
2、战法这个职业真想打出爆炸效果,铁定是要高增幅+拉至尊配置,不然就是武神和格斗家的区别。
3、小魔女目前体验服中很万能,当前表现可以说能力碾压一众协同/辅助职业,甚至80版本的各种副本机制

