更新公告

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遗物系统大幅重做 — 品质系统上线
新增:遗物品质系统
每件遗物获取时随机生成 0~100% 的品质值
品质分为六个等级:极品(≥95%)、上品(≥80%)、良品(≥60%)、中品(≥40%)、下品(≥20%)、劣品(<20%)
品质越高,基础属性加成越强:百分百品质额外增加 1% 基础属性(攻击/防御/生命),其余品质按比例折算
品质在遗物列表和详情面板中均有颜色标识显示
重做:遗物存储机制
相同类型的遗物现在可以拥有多件,每件独立存在
每件遗物拥有独立的品质、强化等级,互不影响
解决了之前获取重复遗物时被覆盖的问题
优化:遗物管理体验
装备列表按阶级和品质排序,优质遗物一目了然
分解、强化、装备/卸下操作均已适配新系统
旧版存档自动兼容迁移,不影响已有进度
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