鹰角《终末地》或将计划调整角色抽卡系统
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4月初,在旧金山举行的游戏开发者大会上,《明日方舟:终末地》主创Ryan接受外媒GamesRadar专访时的一席话,在玩家社区中激起了千层浪他首次正面回应了游戏自全球上线以来最为人诟病的问题——过于复杂且不透明的抽卡系统,并坦言团队已在规划多项优化措施![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/101c7e3200596fe8e03765080b467fb8.gif)
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从内购货币种类繁多、角色抽取概率模糊,到卡池规则令人生畏,这些被玩家戏称为鹰式小巧思的设计,正成为阻碍《终末地》进一步扩大受众的隐形门槛,Ryan承认,即便在习惯抽卡模式的东亚玩家中,这套系统也引发了不满,而团队的目标是确保免费玩家也能体验大部分内容,这场由开发者主动发起的自我革新,能否重塑玩家对抽卡游戏的信任,将成为观察鹰角网络长线运营能力的关键一役![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/934f58613a089b2e214eb0e0638bbbad.gif)
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大家怎么看呢?![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b253afd996d262b7ea15e07069f8ab87.gif)
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