高阶使魔|魔术研究

修改于04/07423 浏览综合
一,高阶使魔
1,高阶使魔自动放的技能仍然吃原技能等级(这很不好,意味着如果你玩巫师要花更多的技能点)
主手精丽魔导+属性点100灵巧达到90魔法稳定,此时法术伤害在90%-100%浮动,对于常规的测法伤来说,90法稳最为简单合适
(1)伤害测试
1级闪电1级高阶
主动11132 11600 10897 10546 11132
自动11249 10780 11483 11718 11366
1闪电10高阶
主动21274 21057 20840 20189 19538
自动19538 21274 21709 19755 21709
(如果自动释放的技能跟随高阶等级,那这里自动的伤害应该跟下面10闪电10高阶一样)
10闪电4高阶(倍率与1闪电10高阶相同,这是重开了一个角色测的,可以看到伤害和1闪电10高阶一样)
主动19755 19755 21491 21709 19972
自动19755 19972 19755 20189 21709
10闪电10高阶
主动26100 25533 28086 28086 25816
自动28370 27518 28370 28086 26100
测试手法(全过程太长了懒得录了,不然剪完保存和发出来都要好久):
(2)异常概率测试:
2,高阶使魔自动放的技能吃无架
10闪电10高阶带无架
自动30894 29646 30582
主动(不过主动一般都是放连击里增幅)30582 28397 29022
二,魔术研究
魔术研究的咏唱时间减少为每级0.1s,10级时减1s
用了两个不同的角色试
咏唱法阵最大时至闪电光球升空最大时所经过时间
10级闪电1级研究4.4s
10级闪电10级研究3.4s
1级闪电7级研究5.5s
1级闪电9级研究5.3s
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