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游戏总评,主观评价仅供参考

04/07911 浏览
玩过很多地牢游戏,主页有其他游戏攻略贴,基本上都是那个游戏最火攻略帖子。
出于对本游戏的喜欢,且真心也希望更多人能玩的下去,先提出建议
核心改进建议:
1、每日任务钻石奖励增加至150-200钻石
2、三卡权益再丰富点,加爆率什么的
3、地图掉落材料增加,比如掉落万能宠物碎片等等有实际意义的材料,掉率可以不太高,然后和三卡联动增加爆率,提高玩家刷图积极性以及开三卡积极性。
4、保底机制优化,本身区分两个卡池,就吃相不太好了,指定的付费卡池还大小保底,取消掉小保底,80抽出指定,指定就是指定,氪金玩家不会因为非而恶心,平民小氪也有盼头。10连加入折扣9折,百抽8折这样。
本游戏测试玩了十多天,氪金不到1200元,以下总评:
优点:地牢游戏,想法新颖
缺点:门槛高,保底烂,三种流派,六种奥义,无限体力
游戏门槛:200r,后续每月100r。没三卡就没钻石,没钻石就没提升。
保底烂:游戏核心提升是宠物,宠物对标卡牌抽卡模式,越后面需要的碎片越多,每次抽出本体为10碎片。大保底160抽必出指定红,小保底80抽。每抽价格100钻石,10连无折扣。日常标准氪金价128r=20抽。
三种流派:本来是好事,看似玩法非常丰富。但实则没有平衡性和变化可言,首先宠物结构为输出宠+防御宠+奶宠。后俩固定每个流派都有各自的一只,唯一选择。输出宠强度不平衡,每个流派只能选最强的那个,选错低人一等。所以就是简单来说锁定三个流派的9只宠,每3只绑定,玩家固定三选一流派,没有灵活性和开创性可言。
输出能力:破印-破韧-普攻,舒适度刚好相反。
六种奥义:有两种是防御奥义等于没有,因为本游戏首先考虑输出,因为你站得住没用,2分钟后boss会狂暴,每秒攻击攻速+10%,想想能扛几秒。而其他四种奥义和宠物没必然关联(资金有限测不全,强弱评价不准确),冰宠打冰伤没联动没增伤。并且平衡性一样不好,强弱之分很明显,火没人用,电强势,冰便宜。
无限体力:进图仅仅是刷一下装备,找好词条,以及概率出现的时空裂缝(掉装备材料)。其余刷图基本上没意义,掉的材料对个人没什么提升。而等级是会限制的,和卡牌游戏一样,25,35,45,50,55随着天数开放等级和新图,无限体力也就是幌子,实则每天自动体力打完就没啥刷的意义了。
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勇者闯迷城 保底机制
关于游戏玩法截图
关于游戏玩法
刷图机制上非常的无聊没劲,无限体力 但 卡等级,自动的体力在前面能跟上,自己手动刷几把,基本上就到上限了前期 卡材料,地图不掉任何有用的材料,宠物升级材料?到后面你耍几百把也不见得能给宠物升一级,别的更是一地垃圾。装备更是毫无创意可言,没特殊效果,固定那几个词条。每三天换一套装备,也没任何刷的意义 钻石收益几乎没有,关卡难度指数上升,资源获取能力一成不变,氪金被小保底恶心且价格高,不氪金不用玩,菜
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表面听劝暗地背刺风格截图
表面听劝暗地背刺风格
结论:改版后单宠需要更多抽数且吃了19个红宠. 你们说听取玩家建议,优化游戏体验。现在单说宠物改动。细化等级提升每级养成体验本来是好事,但偷偷增加碎片是什么意思?原本160抽保底来算,只需要19张卡,也只需要3040抽,其中还有19张其他卡,可以养成辅助。现在是听取意见改成80抽,结果养成需要40张,/2也是20张本体,多了一张之余还得被你们吞了19张红卡?这叫啥养程度和体验优化,纯纯找方式让玩家
4 赞
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游戏更新总结截图
游戏更新总结
总结:优化玩家过多的bug,更深度为难恶心玩家 游戏到底冲多少钱才能达到门槛: 三卡玩家:不用玩 两千氪玩家:没有资格接触普通关卡 四千氪玩家:有资格看见普通关卡,可以打30%血 宠物改动: 抽卡机制: 旧:单次保底160抽,养满红3需3040抽共19本体,额外带19只歪掉红宠 碎片召唤:160保底1碎片,等于现在5碎片 自选宠物箱子:10碎片,等于160抽即16000钻收益 新:保底保底80抽,
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00:07
宠物流派入门攻略之「普攻流」截图
宠物流派入门攻略之「普攻流」
流派定位 高频普攻,稳定发挥。 流派特性 释放「大招」可以为我方全体施加「狂暴」,提高攻速和攻击。大招等级不同,对攻速和攻击提高的幅度不同。 流派特性扩散机制 普攻流的流派特性由普攻流的刃心宠物扩散至出战队伍中其余两个宠物。 因此,只要队伍中的刃心宠物是普攻流派,即使其余两个出战宠物为其他流派,也会具有普攻流的流派特性,即释放「大招」为我方全体施加「狂暴」。 核心战斗步骤 狂暴 释放刻印可以为我
官方
88 赞
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01:40
入门攻略-预兆之境-森林石像截图
入门攻略-预兆之境-森林石像
关卡简述 本关需要在规定时间内处理森林石像的特殊机制,包括战斗姿态中的战技特殊机制和解限模式中的特殊机制。目标相关的技能列举在下图所示「危险技能」处。 名词解释 战斗姿态:在面对Ⅲ难度及以上的BOSS时根据「战斗姿态Ⅰ」、「战斗姿态Ⅱ」,技能会有所不同。但是预兆之境的BOSS都是Ⅱ难度的BOSS,所以暂时不涉及战斗姿态带来的技能差异 解限模式:BOSS在血量低于50%时会进入解限模式,此模式中B
官方
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01:10
即时战斗 + 策略搭配,《勇者闯迷城》策略冒险❗根本停不下来❗截图
即时战斗 + 策略搭配,《勇者闯迷城》策略冒险❗根本停不下来❗
#我的游戏日记vol14
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01:58
宠物流派入门攻略之「破印流」截图
宠物流派入门攻略之「破印流」
流派定位 极致的高伤,利用「灵魂印记」实现巨量伤害爆发。 流派特性 释放「大招」增加「印记能量」。大招等级不同,增加的印记能量不同。 流派特性扩散机制 破印流的流派特性由破印流的刃心宠物扩散至出战队伍中其余两位宠物。 因此,只要队伍中的刃心宠物是破印流派,即使其余两位出战宠物为其他流派,也会具有破印流的流派特性,即释放「大招」增加「印记能量」。 核心战斗步骤 积攒 按照 1→2→3级 的顺序释放
官方
42 赞
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00:57
宠物流派入门攻略之「破韧流」截图
宠物流派入门攻略之「破韧流」
流派定位 快速削减「韧性值」,从而达成高频爆发。 流派特性 释放「大招」可以削减敌方「韧性值」。大招等级不同,削减的韧性值不同。 流派特性扩散机制 破韧流的流派特性由破韧流的刃心宠物扩散至出战队伍中其余两个宠物。 因此,只要队伍中的刃心宠物是破韧流派,即使其余两个出战宠物为其他流派,也会具有破韧流的流派特性,即释放「大招」削减敌方「韧性值」。 核心战斗步骤 观察 锁定 BOSS 血条下方的黄色指
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01:35
入门攻略-预兆之境-奇美拉截图
入门攻略-预兆之境-奇美拉
关卡简述 本关需要在规定时间内处理奇美拉的特殊机制,包括战斗姿态中的战技特殊机制和解限模式中的特殊机制。目标相关的技能列举在下图所示「危险技能」处。 名词解释 战斗姿态:在面对Ⅲ难度及以上的BOSS时根据「战斗姿态Ⅰ」、「战斗姿态Ⅱ」,技能会有所不同。但是预兆之境的BOSS都是Ⅱ难度的BOSS,所以暂时不涉及战斗姿态带来的技能差异 解限模式:BOSS在血量低于50%时会进入解限模式,此模式中BO
官方
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01:34
入门攻略-预兆之境-蔷薇精灵截图
入门攻略-预兆之境-蔷薇精灵
关卡简述 本关需要在规定时间内处理蔷薇精灵的特殊机制,包括战斗姿态中的战技特殊机制和解限模式中的特殊机制。目标相关的技能列举在下图所示「危险技能」处。 名词解释 战斗姿态:在面对Ⅲ难度及以上的BOSS时根据「战斗姿态Ⅰ」、「战斗姿态Ⅱ」,技能会有所不同。但是预兆之境的BOSS都是Ⅱ难度的BOSS,所以暂时不涉及战斗姿态带来的技能差异 解限模式:BOSS在血量低于50%时会进入解限模式,此模式中B
官方
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