下载 App

【我的百分之一】

修改于04/0751 浏览综合
游戏名称:百分之一         
平台:TapTap     
游戏时长:8天   
适合人群:休闲和收集玩法       
游戏体验:这种消消乐和卡牌结合让我比较喜欢。我玩了8天对这个游戏的感觉就是比较休闲也不肝,每天10分钟左右就可以做完任务。百分之一的官方的群里的大佬很友好对于新手的配队、和获取资源问题都耐心的回答。
许愿六星卡牌: 代号P冷落雪   
游戏名称:临之春
账号ID: 1080885
百一10大神卡(新版)截图
百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪 当之无愧的神,无需多言 定位:卡组核心,控制,主c,功能 ②郁金香精灵*瀞酒其姝 金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷 定位:卡组核心,主c,功能 ③辉之劣爪*伊戈 萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外 定位:主c,卡组核心 ④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝 超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害 定位:卡组核心,功能 ⑤龙鬼*祸津日 新任吞灭神卡 定位:卡组核心,功能,c ⑥闪耀时刻*桃
83 赞
16 回复
百一阵容搭配从萌新到萌新(doge)2026.5.9截图
百一阵容搭配从萌新到萌新(doge)2026.5.9
更新一下吧,看到很多萌新来看攻略,这篇帖子上次更新已经是25年了,现在给大家带来一些新的阵容,会稍微更改一下。今天先下班了,下次再更新巴斯克和天火的配队2026.5.9 先放个群招学生~ 751436674 这是公会群,欢迎萌新和大佬们 最近也是很多新朋友关注到这篇帖子,那么在这里我再多进行一些补充阵容。当然也可以看看我别的帖子,因为我不太会把所有的东西放在一篇帖子里写,这样会显得特别的长,让人看
464 赞
32 回复
百分之一泛用角色榜截图
百分之一泛用角色榜
根据上次更新做了些许调整
48 赞
17 回复
巴别塔/墟境回响攻略(原来你也来过31层啦)截图
巴别塔/墟境回响攻略(原来你也来过31层啦)
千呼万唤始出来,新模式肉鸽爬塔也是终于在25/9/15等出头了。 新模式难度也是要比以往的模式复杂一些,不过能拿到皮肤,称号,药剂,往期超弦蓝图等奖励。对于还没玩过的朋友,我先简单介绍一下新模式的不同。已经玩过的朋友想看打法抄作业请滑到最后通关作业: 模式介绍 卡牌选取 4张基础卡组和3组随机抽取的4张试用卡组。所有的卡都无天赋。 基础卡组是从自己已有的普通卡牌里选取的,每周刷新限制两种属性。
32 赞
6 回复
授人以渔,如何自己构建超弦配队截图
授人以渔,如何自己构建超弦配队
很多刚入坑的玩家经常发现,大佬发出来的配队,自己总是缺东少西,总是需要问:少个XX怎么办,没有XX换谁。 本着授人以鱼不如授人以渔,本篇就是阐述老玩家是如何根据box构建一个合理的配队,让大家万事不求人,希望能对大家有所帮助。 如果box齐全,想直接抄作业,可以跳转: 在我看来一个完整合理的配队,需要满足以下四种职能: 1,主C,技能造成伤害,击败敌人才能通关。 2,主充,释放技能充满自身后,还
36 赞
17 回复
参与活动免费活动像素皮肤截图
参与活动免费活动像素皮肤
参与活动免费活动像素皮肤
BFZY2025截图
BFZY2025
参与活动免费获得像素皮肤
【百分之一】 【我的百分之一】截图
【百分之一】 【我的百分之一】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 正文: 游戏名称:百分之一 发售平台:TapTap 平台:TapTap 游戏时间:刚入坑 账号ID: 1148452 游戏昵称:繁花丶落幕丿 服务器:TapTap 手机:安卓  游戏体验:刚入坑,虽然还没有玩得明白,但是游戏福利十分好,玩法新颖,很
2 回复
【我的百分之一】+【魔灵召唤】截图
【我的百分之一】+【魔灵召唤】
标题:【我的百分之一】+【魔灵召唤】  正文:  什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390  游戏名称:魔灵召唤 游戏当时发售平台:安卓&IOS  玩游戏的时间:从高中到现在工作,断断续续的玩  推荐人群(理由):喜欢回合制,钻研组合套路和符文套路的零氪欧皇和重氪大佬(一万起氪),喜欢里面的PVP的 正文:
1 回复
【我的百分之一】+【赛马娘】截图
【我的百分之一】+【赛马娘】
游戏名称:赛马娘 游戏当时发售平台:ios日服 玩游戏的时间:几年前 推荐人群(理由):其实不推荐? 正文:赛马娘应该是玩的第一款竖屏的手游,所以不由得想起了这款游戏,当时惊叹于这个游戏新颖的养成玩法、以及cygames这家公司天马行空的构想(真的没有想过赛马会被二次元化)甚至吸引了自己对赛马文化和比赛产生了短暂的兴趣,能扩圈吸引玩家对某一文化产生兴趣 达到文化输出效应的游戏可能才是一个更有深度的
2 赞