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背包减负升级丨4月8日版本更新

04/08112 浏览综合
各位登山队员们好呀!~
为了让大家的攀登体验更加丝滑,我们对游戏进行了一次全方位的“减负”与“修补”。快来看看这次都有哪些新鲜变化吧!👇
🎒 背包大变身:便捷一步到位
以前想在包里翻个东西,还得先老老实实把包解下来放地上,实在是太耽误登顶了!
- 一键展开: 现在只需轻点底栏的背包按钮,背包格子瞬间展开!无论是拿取、丢弃还是调整位置,通通一气呵成,再也不用原地“罚站”翻兜了。
- 智能收纳: 道具栏满了也不怕,捡到的宝贝会自动乖乖钻进背包里,再也不用边爬山边手动理包啦。
⛰️ 告别硬门槛:通关即解锁,下一关见!
我们希望每位登山队员都能自由地看遍山巅的风景,而不是被难度卡住脚步。
- 解锁门槛降低: 以前必须挑战特定难度才能开启下一关,现在只要通关即可解锁!管它是轻松漫步还是极限攀爬,能登顶的就是好样的!
🔧 扫除登山障碍(问题修复)
我们还顺手清理了一些让大家头疼的小麻烦:
- 网络稳固: 修复了在信号不好的山头开宝箱可能“空手而归”的玄学问题。
- 导航纠偏: 修复了断线重连后可能走错关卡、背包显示错乱的问题。
- 动作修复: 修复了进入关卡时角色偶尔会扭成一团飞上天的问题。
- 视觉优化: 修复了进入关卡时,角色相机瞬间偶尔会“闪一下”的问题。
- 结算优化: 修复了结算完毕返回大厅时偶尔会卡住的尴尬。
感谢大家一直以来的支持与陪伴!如果在登山途中遇到任何问题,欢迎随时反馈。
祝大家:步履不停,登顶大吉!
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萌友登山队 背包一键展开
01:38
个人见解截图
个人见解
吃东西过多会有饱和度,这个饱和度不会优先消耗,而是先消耗本身的体力,饥饿中毒和受伤会影响体力上限,中毒会自己痊愈,受伤用绷带会直接痊愈,至少肯定能消除受伤条大半条,没有摔到只剩一丝体力使用,大概还剩四分之一体力条的时候使用就可以让受伤全消失,所以这个绷带应该是直接使人满血的道具,扔道具可以蓄力,但是测试发现背包蓄力扔很远之后零点几秒内就会闪回身边,那个岩钉不是很了解用途,至少我对这山面试图触发他是
28 赞
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02:14
新手指南 · ④背包和岩钉截图
新手指南 · ④背包和岩钉
各位登山队员们新年好! 新手指南第四期来啦~本期详细讲解背包和岩钉这两个最强大也最容易用错的道具,学会它们能让你的登山之路轻松不少!
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试图爬上出生点的小岛截图
试图爬上出生点的小岛
看起来爬不上去,上面很多地方没有落脚点,又不能用用道具,不知道上面有没有东西
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各位登山队员们好呀!~ 为了给不同阶段的攀登者提供更丰富的挑战目标,并进一步提升组队效率,我们的施工队即将对游戏进行一次重要的维护更新。请各位攀登者仔细阅读以下说明,开启更有趣的攀登之旅吧 👇 🤝 【匹配机制】中途加入功能上线 为了减少大家的等待时间,让每场攀登都能热热闹闹,我们优化了匹配逻辑: - 高效组队: 之后在匹配过程中,如果系统未能第一时间为您匹配到新房间,您将有机会直接中途加入已经开始
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地形轮换机制上线丨3月10日版本更新截图
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各位登山队员们好呀~ 为了给大家的日常攀登之旅带来更多新鲜感与未知挑战,我们的施工队连夜对初始关卡进行了“地质改造”。从即日起,游戏第一关【拾贝崖】将正式引入全新的【每日地形轮换】机制! 以下是本次机制调整的详细说明,请各位攀登者仔细阅读,以便更好地规划您的登顶路线 👇 ⏰ 轮换刷新时间 每日清晨 5:00(服务器时间) 在这个时间点,山体将发生神奇的“地壳运动”,为您当天的攀登生成全新的地形。 ⛰
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好消息‼️可以和网友们勇闯鳌太线⁉️截图
好消息‼️可以和网友们勇闯鳌太线⁉️
#新年新安利 #萌友登山队
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各位登山队员们好呀!~ 为了让大家的攀登之旅更加丝滑、更具沉浸感,施工队又给大家带来了一波热乎乎的更新优化!这次不仅哈摩耶迎来了动作升级,大家非常关心的视角和画面问题也都安排上了,快来看看吧!👇 ✨ 全新内容登场 - 哈摩耶动作大升级: 咱们可爱的哈摩耶迎来了动作焕新!同时新增了通用攀爬音效,每一次发力都有回馈,让你的攀爬体验更加沉浸,仿佛身临其境! - 新增“自由观察模式”: 绝美风景不再错过!
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各位登山队员们好呀!~ 为了给不同阶段的攀登者提供更丰富的挑战目标,并进一步提升组队效率,我们的施工队即将对游戏进行一次重要的维护更新。请各位攀登者仔细阅读以下说明,开启更有趣的攀登之旅吧 👇 🏔️ 【地图难度】多重挑战全面开启 现在,大家熟悉的【望崖滩】【拾贝崖】【嘀嗒林】三张地图将正式迎来「普通」与「进阶」两种难度模式! - 普通模式: 地形更稳固,容错率更高。非常适合新手磨练基本功,或是想要
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