星露谷物语作者力赞老塞尔达:现代3A创意越来越匮乏

04/0815 浏览综合
《星露谷物语》制作人Eric Barone在接受Game Informer采访时,谈及对《塞尔达传说》系列的喜爱,并公开了自己心中的第一名。令人意外的是,他最推崇的并非《旷野之息》或《时之笛》,而是Game Boy平台的《塞尔达传说:织梦岛》。
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Barone表示,这是他玩的第一款塞尔达作品,在心中地位特殊。他称赞这款游戏充满独立气质,创意与独特性十足,而这些特质在如今的3A大作中已越来越少见。1993年发售的《织梦岛》大胆跳出海拉鲁世界观,没有公主与三角力量,堪称系列突破性之作。
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他同时坦言,整个塞尔达系列深刻塑造了自己的设计理念,尤其是探索感与场景伏笔设计,从灌木互动、菜单布局到特殊道具解锁能力等细节,都对他产生了深远影响,也间接成就了《星露谷物语》的经典玩法。