关于繁体字,还有我们做的「文字造物」
哈喽各位TapTap的玩家朋友们!
最近收到了很多大家的真实反馈,尤其是繁体字、物价这两个高频问题,今天专门开帖跟大家聊聊设计初衷与后续优化,由衷感谢每一位愿意花时间体验、给我们提意见的朋友🙏
首先是大家最关心的繁体字问题。
很多玩家刚进游戏就被生僻繁体难住,调侃“玩个游戏还得查字典”,这点我们完全理解!但坚持用繁体字,绝非为了“装古典”,而是由游戏核心玩法决定的。
《文字造物,万界交易》的灵魂是「以字造物」:你放进炉子里的每一个字,都不是随机素材——我们会综合字的字形结构、偏旁部首语义、汉字本义,结合四大名著世界观,推演生成对应物品。比如“木”旁自带草木生机,“金”旁关联五金器物,每一笔画都是造物的核心依据。
而简体字经多轮简化后,大量汉字的造字逻辑被重构,偏旁表意功能大幅弱化,字形与本义脱节。若用简体字做素材,会直接破坏“字-物”的关联逻辑,让“汉字造物”失去严谨性与趣味性。我们选择繁体字,就是为了完整保留汉字的造字智慧,让每一次组合都有迹可循、有理可依,真正感受“用汉字创造万物”的东方浪漫。
当然,我们清楚繁体字对新手不友好!后续会给所有生僻字添加拼音标注、字义说明,补充入门引导,帮大家快速熟悉常用字,降低上手门槛,让更多人顺畅体验汉字造物的乐趣。
然后是大家吐槽最多的物价&交易问题。
有玩家反馈“造了两棵树,定价一千卖不出去,试了十几次都没成”,看到这条评论我们立刻拉策划开会复盘!
目前交易系统确实存在明显问题:定价逻辑模糊、物价参考缺失、流通机制不畅,导致很多玩家造的好物卖不出去,体验感大打折扣,这是我们的疏漏,必须全力整改!
目前团队已加急推进优化:一是重构定价逻辑,给不同品类物品设置基础物价参考,让大家定价有方向,告别盲目试错;二是优化交易流通机制,增加物品检索、分类筛选,让买家快速找到心仪造物;三是补充新手交易引导,明确不同物品的合理定价区间,帮大家避开定价误区。我们会尽快推出更新,解决“造物卖不出”的痛点,让万界交易真正“活”起来。
最后,再次由衷感谢每一位玩家的反馈!
《文字造物,万界交易》是我们想
做的、独一无二的汉字题材游戏,从四大名著摘字、用汉字造万物,这个想法从诞生到落地,离不开每一位玩家的监督与建议。繁体字是我们的核心坚持,但我们会用优化降低门槛;物价是我们的不足,我们会全力打磨改进。


