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4.10 更新日志
更新时间:4月10日 8点
更新内容:
1、修复各种各样的同步出错问题
2、开放新的剧情章节
目前还存在的问题:
1、切换角色无法正常工作
2、商店初始化时无法正确的显示对应的货币,购买物品之后会刷新,不影响使用
3、茶馆招募无法刷新招募状态,队友是正常入队的,可以在队伍页面查看到
4、伙伴的装备使用下方的装备列表装备会报错,但是可以通过直接点击装备槽选择装备,这个是可行的。
接下来的开发计划:
1
官方
@凝望
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修复公告
修复内容:
1、出售道具会误出售没有选择的道具
2、无法佩戴装备,显示equip_not_found
3、战斗卡顿优化
新增内容:
1、装备图标,现在在背包页面可以看到装备图标咯!
官方
@凝望
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4.10 紧急公告
目前切换角色存在重大问题,无法正确的从服务器加载数据,表现为所有数据都丢失了!
但是其实数据是没有丢失的,只是因为没有正确的加载,这个时候只要重启游戏,数据就回来了
还有出售道具会导致额外出售其他的道具,暂时先不要使用
修复内容:
1、添加剧情布阵功能,防止队友加入没有加入到战阵无法产战打不过敌人
2、武学无法解锁、升级、装备
3、铁匠铺打造的装备无法装备
未修复的错误:
1、道具出售
2、门派特
官方
@凝望
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维护公告
维护公告
近期经技术排查,发现单机模式与多人模式存在大量底层逻辑冲突问题。
虽已持续修复已知异常,但受冲突影响,易引发连锁性新问题,修复效果未达预期。
为彻底解决该类问题、优化整体游戏体验,游戏将进行停机维护。
由此带来的不便,敬请谅解。
官方
@凝望
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更新公告
更新公告:
再次优化了战斗场景,这次应该不会再出现战斗卡死不动等问题了
官方
@凝望
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临时更新公告
修复以下问题:
1、序章未正确的解锁门派心法
2、第二、三章伙伴加入时无法正确上场,且有几率导致战斗卡住,只能重开游戏
官方
@凝望
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游戏公告
目前游戏已经上线
旧角色的数据会不正常,会缺失很多数据,比如伙伴未解锁、心法不见了、武学不见了等等。
因为旧版本本身就是因为这些数据互相冲突导致一直出现各种问题,目前的解决方案是:
新建角色即可,旧角色直接删除
官方
@凝望
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更新日志
目前已出现BUG:
*战斗状态ATB卡住无法进行战斗(已解决)*
1、自动存档问题(已解决)
2、武学、道具交互问题(已解决)
3、队伍站位管理在战斗中未生效(已解决)
4、剧情节点已完成与未解锁都可以进行(已解决)
5、反击功能未生效(下个版本实装)
6、剧情奖励提示习得XX武学历史遗留问题(已解决)
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官方
@凝望
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3.8更新公告
一、武道试炼阁(终局挑战玩法)
核心定位
新增「武道试炼阁」作为游戏终局核心挑战内容。玩家需逐层攻克共计一百层的试炼关卡,整体划分为五个境界阶段,难度逐步递增。
层级结构
每十层为一个完整循环,包含普通战斗层、特殊规则层和Boss层。特殊规则层引入多种限制性玩法,例如禁用心法被动、限制出战人数、敌方持续回复、限时击杀等,增加策略深度。
货币与商店
引入「宗门印记」作为试炼阁专属货币,通关各层可获取
官方
@凝望
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6 类武学核心分析:伤害来源 + 优缺点总结
拳系:连击叠层・攻防一体
核心伤害来源
基础机制为高连击概率,连环拳基础二连 70%,配合迅捷风格加成(+15% 二连 / 8% 三连),连击段数叠加伤害(二连 ×0.85、三连 ×0.65);
刚猛风格提供臂力加成(str×0.006,逍遥可用内力替代);
状态伤害占比突出,七伤拳最高 120 点内伤(逍遥享 ×3.0 缩放),蛇形刁手附带 18% ATK / 回合中毒;
绝技倍率亮眼,降龙十八
官方
@凝望
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