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4.10 更新日志

04/09105 浏览综合
更新时间:4月10日 8点
更新内容:
1、修复各种各样的同步出错问题
2、开放新的剧情章节
目前还存在的问题:
1、切换角色无法正常工作
2、商店初始化时无法正确的显示对应的货币,购买物品之后会刷新,不影响使用
3、茶馆招募无法刷新招募状态,队友是正常入队的,可以在队伍页面查看到
4、伙伴的装备使用下方的装备列表装备会报错,但是可以通过直接点击装备槽选择装备,这个是可行的。
接下来的开发计划:
1、制作邮箱系统,给大伙发补偿(第一优先级)
2、制作终局内容:
  • 轻度肉鸽玩法(可以将局外养成带入玩法,包括伙伴的养成)
  • 结合伙伴支线剧情,丰满角色的故事
  • 无限刷取素材与神兵(极小概率掉落成品)
本次更新拖了太长的时间了,在这里先给大家道歉。
在修复数据同步的BUG过程中,一路都发现了不少的相关BUG,所以我干脆就一起处理完了再一起更新,期间经历不停的贷款积分、等待还债,非常的痛苦。
4.10 紧急公告
目前切换角色存在重大问题,无法正确的从服务器加载数据,表现为所有数据都丢失了! 但是其实数据是没有丢失的,只是因为没有正确的加载,这个时候只要重启游戏,数据就回来了 还有出售道具会导致额外出售其他的道具,暂时先不要使用 修复内容: 1、添加剧情布阵功能,防止队友加入没有加入到战阵无法产战打不过敌人 2、武学无法解锁、升级、装备 3、铁匠铺打造的装备无法装备 未修复的错误: 1、道具出售 2、门派特
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BUG修复进度汇报
由于最近的收到的BUG汇报多数都与服务端/客户端的数据同步有关,所以这几天一直在重构整个数据流,一直都没空看消息。 现在的进度: 1、数据流已经调整完毕 2、使用新数据流后出现的几个重大BUG: 剧情无法推进 战斗无法启动 角色无法正常切换 本次更新完成后还会开放新版的剧情,序章+主线12章+最终章一共14章 更新完之后修复BUG稳定了开放终局玩法 很抱歉让大家久等了
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维护公告
维护公告 近期经技术排查,发现单机模式与多人模式存在大量底层逻辑冲突问题。 虽已持续修复已知异常,但受冲突影响,易引发连锁性新问题,修复效果未达预期。 为彻底解决该类问题、优化整体游戏体验,游戏将进行停机维护。 由此带来的不便,敬请谅解。
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修复公告
修复内容: 1、出售道具会误出售没有选择的道具 2、无法佩戴装备,显示equip_not_found 3、战斗卡顿优化 新增内容: 1、装备图标,现在在背包页面可以看到装备图标咯!
官方
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更新公告
更新公告: 再次优化了战斗场景,这次应该不会再出现战斗卡死不动等问题了
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临时更新公告
修复以下问题: 1、序章未正确的解锁门派心法 2、第二、三章伙伴加入时无法正确上场,且有几率导致战斗卡住,只能重开游戏
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游戏公告
目前游戏已经上线 旧角色的数据会不正常,会缺失很多数据,比如伙伴未解锁、心法不见了、武学不见了等等。 因为旧版本本身就是因为这些数据互相冲突导致一直出现各种问题,目前的解决方案是: 新建角色即可,旧角色直接删除
官方
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《水墨江湖录》门派专属武学系统全解析
各位少侠久等了! 本次更新为六大门派各自打造了一套完整的专属武学体系,每个门派拥有 1 个标志主动武学 + 3 个被动武学,被动武学择 2 装备且各有 A/B 两条流派分支,排列组合出 12 种构筑路线,再搭配不同武器,玩法千变万化。 下面逐一介绍各门派武学,助各位少侠提前规划自己的 build! 武当 · 太极系 —— 以柔克刚,后发先至 「太极云手」(标志主动技)零消耗零冷却的柔和掌法。命中后
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3.8更新公告
一、武道试炼阁(终局挑战玩法) 核心定位 新增「武道试炼阁」作为游戏终局核心挑战内容。玩家需逐层攻克共计一百层的试炼关卡,整体划分为五个境界阶段,难度逐步递增。 层级结构 每十层为一个完整循环,包含普通战斗层、特殊规则层和Boss层。特殊规则层引入多种限制性玩法,例如禁用心法被动、限制出战人数、敌方持续回复、限时击杀等,增加策略深度。 货币与商店 引入「宗门印记」作为试炼阁专属货币,通关各层可获取
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6 类武学核心分析:伤害来源 + 优缺点总结
拳系:连击叠层・攻防一体 核心伤害来源 基础机制为高连击概率,连环拳基础二连 70%,配合迅捷风格加成(+15% 二连 / 8% 三连),连击段数叠加伤害(二连 ×0.85、三连 ×0.65); 刚猛风格提供臂力加成(str×0.006,逍遥可用内力替代); 状态伤害占比突出,七伤拳最高 120 点内伤(逍遥享 ×3.0 缩放),蛇形刁手附带 18% ATK / 回合中毒; 绝技倍率亮眼,降龙十八
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