车万爱好者速速集合,粉毛主角的肉鸽新作《东方华心传》
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继人气模拟经营游戏《东方夜雀食堂》后,由我们老朋友二色幽紫蝶带来的新作《东方华心传 - Touhou Blooming Soul》终于在时隔四年后跟大家见面了。在熟悉的精美像素风画面和让人安心的东方Project原作角色登场之外,本作其实是制作组第一次正式挑战硬核动作的玩法领域。从开烧烤摊到横版迷宫探索战斗,咱就是说光凭这个跨度,就绝对够给粉丝们带来足够的惊喜了。

本作登场的主角,看封面就知道她就是那个原作中人气十足,面无表情,但内心却百般变化的妖怪少女秦心了。游戏的故事背景设定在梦境之中,作为一个新生的妖怪,秦心为了理解更多的情感,必须勇闯梦境之门,与那些拥有强烈情感但极度好战的妖怪们切磋。战胜她们之后,玩家就可以查看她们内心的深层梦境,了解到她们过去畏惧、执着或思念的一系列事件。

在过关流程方面,《东方华心传》则采用了类《死亡细胞》的横版过关Roguelite结构。玩家需要从主城镇出发,一关一关地深入。目前 EA 版本已经开放了前两章区域和9个BOSS,每一个区域的地图都会随机生成,如果没有半途去世的话,一轮游戏在半个小时~一个小时内就能完成,再加上丰富的技能和道具构筑,爽玩好几天肯定是没问题的。

说到战斗,那就得聊聊《东方华心传》最核心的“喜怒哀乐”系统了。就像原作一样,秦心可以随时切换自己的假面并获得对应的流派能力。例如喜和怒就可以大幅度强化技能和普攻的输出和循环,维持高combo数;哀则是生存型的轮椅流,可以提供大量的护盾和不俗的伤害,也是新手开荒最推荐的流派;乐则专攻boss战削韧,是高阶压制速通的必备利器。在战斗玩法的深度方面,本作为玩家留出了充足的可供探索的空间。

当然,《东方华心传》本质上仍然是一个肉鸽游戏,目前版本提供了 120 种道具和 80 种技能,每种道具和技能都有自己的派别,而集齐一定数量的同系道具就可以激活套装效果,提供额外的增益。因此,玩家可以选择通过频繁切换情绪来触发多种技能循环,也可以把单形态的输出拉到极限,只用一种情绪假面从头打到尾。在丰富的套路与变数下,无论操作水平如何,不同的玩家都能找到自己习惯的战斗玩法。

对于第一次接触此类游戏的新玩家来说,倒也不用担心能否习惯这种复杂的规则。如果只是想体验本作的剧情和美术音乐,那么直接选择Easy难度就可以获得能无限复活的蓬莱之药,然后无脑当作构筑爽游来玩即可。

而对于寻求挑战的玩家来说,本作还特意设计了属于BOSS的“决死系统”,也就是在击败BOSS之后,如果你选择不补刀,那么boss便会发动隐藏的决死符卡,展开一场更加华丽和疯狂的弹幕演出。这种对原作还原致敬细节的小巧思,便不难看出制作组的成分浓度有多正统了。

最后,在美术和音乐方面,《东方华心传》的质量是完全值得信任的,无论是细腻的像素风剧情CG,还是熟悉的角色改编曲,都是新老车万众们满满的回忆。不过,目前的《东方华心传》还处于抢先体验阶段,确实存在一些可以进步的空间。比如目前不同情绪下的基础普通攻击模组是一样的,导致在没有强大技能辅助的情况下,操作手感略显单一。这些方面,就期待本作后期的更新制作吧。

总的来说,《东方华心传》在保留了东方Project同人的核心魅力的基础上,将肉鸽玩法和ACT闯关进行了有趣的融合。尽管制作组是第一次尝试此类设计,但在动作打击感和构筑深度上已经展现出了不俗的潜力。如果你是二色幽紫蝶的老粉,或者是纯粹喜欢游戏的画风与角色,那现在的EA版本已经非常值得入坑了。希望半年后,本作的正式版能为玩家带来更多的惊喜。




