讲重点,钢铁还是区,只不过从区中区变废铁

修改于04/10280 浏览建议反馈
先来总结一下这次的优化
1.上条弹道确实舒服,从以前的废物变成了正常强度的枪
2.给他的专属插件增加了伤害,可以非常可以,这个插件非常给力
3.但问题是技能不适配,钢铁轰宁的枪技能是附带子弹类技能,这玩意儿对比一下隔壁的死亡猎手,或者是龙哥的,存在很大的差距,它既没有高输出,弹弟的伤害真的是幽默,而且只让打六发,隔壁死亡猎手还是独立的子弹类状态呢,这波优化属于是从下水道优化到了正常强度,但是还是跟不上环境。
4.仍然需要优化,把他的技能改为持续类的附带状态,让他能在使用主技能的时候再去使用复合弓,然后一直打一次的持续输出就行,或者改为像死亡猎手那样,直接变为附加子弹,你换弹本来就慢,你这技能还需要子弹才能用出来,那有什么用呢?该区还是区,该下水道还是下水道?
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