三月【樱酱】评测——by狠狠摸鱼
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三月【樱酱】评测——by狠狠摸鱼
先叠个甲:本文所有内容均基于笔者个人在特定版本下的实际体验,充满了极其主观的个人偏好与感受。游戏评测本身并无绝对标准,理解难免有局限与偏颇之处,如有不同看法或发现事实错误,非常欢迎友好交流,祝您阅读愉快!
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采用群友的意见,进行赋分制,分数在【1~5】分之间波动,分数越高越推荐(仅限当月、当前版本),全是个人主观意见,如有不同看法或发现事实错误,非常欢迎指出并友好交流,祝您阅读愉快!
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贴吧的强度表/图不是我做的!!!是吧主!!!请不要人身攻击我,谢谢!那张图较为过时,仅供参考!请不要人身攻击我,谢谢!卡牌的机制不一样、就业场景不一样、氪金养成难度不一样,是很难做到一张图里面而且没有问题的!请不要人身攻击我,谢谢!
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契约兑换如下↓(没有特殊标准的契约条件均为先锋)
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机械破坏龙[先锋1]:用处不大等于没有,过。【推荐分数:1】
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未元物质[先锋1]:用处不大等于没有,过。【推荐分数:1】
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可可[先锋1]:本体刚需1段,契约刚需2段。用的不多,童话卡组你可以硬塞一个进去,但是可能会是负提升。曾经高贵的大地之母的契约呢~不玩童话的直接过,玩童话的也过,没升神契约。【推荐分数:0~1】
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龙剑少女·睚眦[先锋1]:刚需1段,睚眦落地就可以直接进攻,小弟会直接开砍接着上退化和打脸法伤,主要翻车点就在这里,很容易让对面救赎上场或者哀悼/吃退化启动。如果对面没有这些情况,那么棺椁+薄葬还是很有攻击性的。此时推荐兑换,其他情况下或许只有龙队可以多考虑考虑。【推荐分数:3】(3段在龙队可以额外加分,但不多)
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落雁·昭君[先锋1]:刚需2段才有暗影,但是作为契约落地只能发呆。3段才给了哀悼启动,但是作为契约落地还要等哀悼启动太晚了。本卡还好说毕竟是先锋站场,契约不推荐。【推荐分数:1】
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机甲魔神零式[先锋1]:刚需1段,机甲魔神本卡作为先锋需要2段的高抗性。但是作为契约没了再召唤一个就可以了,但是机甲魔神是用来先锋反打争取机会,作为契约反而会失去一点这方面的功能性。作为机械卡组中的搅屎棍,自身有着不错的干扰能力和极强的抗性,打高端局或者玩机械的都推荐兑换。【推荐分数:3】(机械卡组中使用的话【推荐分数:5】)
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兵仙·韩信[先锋1]:刚需2段才有暗影,作为契约的韩信比本体启动快一点,落地开砍。同时辅助力也不错,可以蹭着最近汉类别的风上场。综合素质不错,较为推荐兑换。【推荐分数:3】(汉卡组中额外加分,3段有修罗场所以不一定)
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月读[先锋1]:后备契约倒是理论上来说不需要技能,可以在等待区等着队友催发。但是这是先锋。月读的功能性主要在于手牌防护,催发水符文和回收先机卡。本卡开局在等待区才能做到这一点,契约的话出场太慢了,手牌可能都已经飞走几个了。如果拿了的话最好还是给1段技能,因为月读会变身为天照循环,没有暗影的话月读跳上场可能会0作用。【推荐分数:3~4】
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贤者之石[先锋1]:魔宫娱乐抽奖机,有钱有闲可以拿一个玩,不然就忽视,过。【推荐分数:1】
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赛博零[先锋1]:自带暗影,但是想要启动最低最低要求2段,而且也会卡手,想要流畅使用或者要忘却领域就必须上3段。作为契约的情况下基本上就只是用来打平A的了,给队友上抗性就只能随缘了。【推荐分数:2】(3段可以额外加分)
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黑猫侦探[先锋1]:刚需1段,作为契约的黑猫落地可以自己催发自己。可以丢一个内鬼到对面上封印+回溯。小连招不错,还可以催发火符文和猫族主动。但问题在于如果对面也是玩猫的,那么内鬼会启动对面。猫族内战时建议别上。推荐分数:3】(猫族卡组额外加分)
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赛博Accuser[先锋1]:刚需1段,作为契约的赛博A上场就发呆,只能等着场上有卡死亡的时候触发哀悼才能启动。没启动就是查无此人(或者你硬带一个漱玉集的符文再带一个催发风符文的卡,这样绕过来催发赛博A,但是真的值得吗)【推荐分数:1】
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花神・海棠[先锋1]:刚需2段,海棠作为普通玩家的良心卡,还是很不错的。侦察清内鬼,回血、倒影契约、催发场上先机(可以自己催发自己),功能性在普通玩家的卡组中还是可圈可点的。【推荐分数:3】
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花神・桃花[先锋1]:刚需2段,虽然1段有暗影,但是降临的轮椅在2段上面。桃花召唤的桃花林打脸是真伤(没有忘却哈),而且配合给对面上守护的卡,可以让对面变成美丽漂亮的1星神卡花仙子。倒影契约和催发降临也很不错,还是那句话,刚需2段不好升级。【推荐分数:1】(能给2段可以加分)
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辛西娅皇妃[先锋1]:刚需1段,皇妃的契约很不错,功能性很好,推荐普通玩家能给上1段的拿一个。【推荐分数:3~4】
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次元机兵[先锋1]:表面上刚需1段暗影,但是其实还刚需2段的保护己方机械不吃相位。不然容易杀自己人。大部分卡组其实不推荐兑换,机械卡组也不怎么用得到他。【推荐分数:1~2】
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暗黑女巫[先锋1]:刚需1段,落地就可以干活,3死和内鬼丢完,活就干完了。(倒影一下是6死呢!)剩下的事情也不需要她了。斩杀敌方会触发哀悼这种事情她也没法解决。如果确实需要打死的话可以考虑一下。2段和3段加的抗性倒也没啥作用,契约没了就再召一个。纹章更是没有。【推荐分数:2.5】
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大黄蜂Σ[先锋1]:刚需1段,但是作为契约一落地就会丢降临,本身技能没有一点释放丢先机的技能。所以和附身相关的一大堆技能只能等其他队友来完成附身这个环节了。换一个角度想这也算是解放了配队……如果是大黄蜂自身招的机械只会附身机械/天使,但是其他队友自力更生附身就随意了。降临丢失明效果很好很强大,拉对面等待区/牌堆不触发降临也很好,复制7张原生理论上强度也很好,给队友的抗性也很不错。但是前提是对面没插入时点,自身的嘲讽+催发对面普攻+反打法伤不带忘却很容易就是一直给潜在的翻盘点。其实打打偶像深渊也有点作用,10w雷伤呢~【推荐分数:3.5】(机械/天使卡组额外加分)
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兰陵王·高长恭[先锋1]:刚需2段,降临拉将星卡,给原生卡上高贵的魔神化(不错),催发将星的降临(好用的将星都是贵贵的),给对面上50%的法术易伤和15层预言烙印,紧接5w雷伤,将星队友多的时候是10w雷伤。对面卡阵亡英雄扣血。以上都没有忘却领域,虽然小弟附身可以震慑敌方复刻和2.5w雷/冰属性法伤。但是也要求除了兰陵王最起码还要一个将星或者倒影到他,这样才能召小弟给队友上将星户口,才能震慑敌方复刻。【推荐分数:2~3】(有关键将星队友时额外加分,期待未来将星可以带兰陵王喝汤)
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圣殿骑士[先锋1]:不刚需技能,自带暗影,高贵的神族契约,主要作用是多次高倍率平A,和催发风水符文。很适配战斗深渊,但是没有战斗深渊的话那就业岗位就很少了。一般推荐。【推荐分数:1.5】(战斗深渊和全神魔宫可以额外加分)
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炮仗龙[后备1]:炮仗就应该人手一个,但是后备契约的炮仗就很尴尬了,要等队友催发或者轮到你回合才能启动,有可能的话还是拿先锋炮仗好一点,直接落地就起作用。较为推荐。【推荐分数:3】(先锋的话额外加分)
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蜘蛛女王[先锋1]:刚需2段,蜘蛛落地就可以流放对面墓地,接着换位对面2张卡进墓地。虽然没别的作用了,但是互换区域进墓地还是很有用的。普通玩家推荐兑换,也推荐本卡。【推荐分数:4】
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Doctor[先锋1]:刚需1段,契约落地会先召唤针管给自家上魔神,给对面上退化(翻车点+1),给对面打1w火伤也打英雄(翻车点+2),随后针管紫砂(翻车点+3),此时触发哀悼医生才能启动催发等待区先机。有点得不偿失,但如果你需要一个催发先机的契约,那推荐兑换。【推荐分数:2】(需要催发先机的新手额外加分)
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蛇发妖姬美杜莎[先锋1]:刚需1段,很不错的魔宫卡,可以吞噬对位卡牌并且催发附身卡的降临。而且次数较多。在魔宫卡里面是较为推荐的,其他另说。【推荐分数:2~3】
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天照[先锋1]:刚需1段,落地直接催发火符文、拉牌堆等待区4张卡,本期不是冲锋,在拉上场的队友动完之后不能变成成月读进等待区,会直接消散。作为契约落地可能时机会晚一点。【推荐分数:2.5~4】
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易安居士[先锋1]:刚需2段使用。而且作为契约的易安就算你满配了,落地都要发呆,直到场上有卡阵亡触发哀悼才能启动。或者催发风属性符文漱玉集来催发序幕技能。但是上易安的原意就是催发符文呐……契约2段去哪里升级就不知道了。就算升上去了用的也少,除非你确确实实需要按照你预计的顺序触发全属性符文,不然易安基本上就是仓管的命。【推荐分数:1】
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暗黑元素使[先锋1]:作为契约刚需3段,巨亏。本体只需要2段,平时苟在等待区等着队友拉就有作用。变成契约了反而要3段的暗影和降临轮椅了。没有实力的不推荐换,有实力的你不如拿一个大橘。而且是先锋,对于暗黑元素使来说,冲锋反而有机会可以重新进等待区触发固有,但是你让契约进等待区不如本卡直接带?【推荐分数:0】(有3段技能的话分数上调)
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相邦·吕不韦[先锋1]:刚需2段,落地相位清内鬼,随后召内鬼在对面牌堆,内鬼会打消对面护盾、上死契预言烙印接10w火伤。然后跳上场紫砂触发双方哀悼。这个清内鬼好像比谛听好一点……可惜功能性不多。一般般推荐。【推荐分数:2】
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谋圣·张良[先锋1]:刚需2段,如果没有汉队友的话,那他的功能就只剩下倒影1张契约和1层死了。有汉队友的话辅助力很不错,展开卡组、上抗性、催发降临和先机、内鬼上冲击和封印。只在汉卡组中大放异彩,单卡质量一般。【推荐分数:1】(汉卡组中使用的话【推荐分数:4】)
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月神·嫦娥[先锋1]:刚需1段,嫦娥的自身素质说得过去。但是内鬼打脸没有忘却,小弟没啥作用。硬拖后腿啊……可能唯一特别的就是内鬼不带潜伏者标签。没法被立即查杀。【推荐分数:2】
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平行世界观测者[冲锋1]:刚需1段,推荐玩虚拟界卡组的兑换,不玩的话优先级不高,就算是冲锋契约也是没有纹章的,自己流放自己了回不来的。一般般推荐。【推荐分数:2~3】(虚拟界卡组并且带本卡的时候额外加分)
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冥界使官·黑无常[冲锋1]:刚需1段,随着未来的情况可能会刚需2段。黑无常的内鬼可以心变敌方,有的时候可以牛对面关键卡过来。算是另类的攻击。和白无常配合的话可以打3死,但是要往前放,没卡给内鬼心变的话内鬼自己会心变自己,再附身自己人去心变自己人。【推荐分数:3~4(亡灵卡组额外加分、未来可期)】
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勇者剧场小红帽[冲锋1]:刚需1段。作为契约的小红帽落地就可以启动,往墓地丢齿轮接变身,比本体缺少抗性会好一点。但是修罗场的优先级比蛊惑高,如果是顺风局而且卡组就小红帽一个童话契约,那很可能会先把自己卡住。逆风局修罗场一般都是优势。而且小红帽变身后的来回法伤清场也不错,2段技能的话魔神罗兰抗性足够。虽然没有3段不能反反复复变身,但是在平时反而可以控制一下技能点数。3段很容易烧空技能点。【推荐分数:3~4】(童话卡组因为经常是一个启动一大串,甚至可能启动对面,所以分数只有小幅度加分)
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冥界使官·白无常[先锋1]:刚需1段,2段倒没什么。白无常可以清场和复制、催发地符文。算是比较配合亡灵和黑无常的了。缺少杀卡手段的可以考虑考虑,但是白无常的战略价值在当前版本没有黑无常高。【推荐分数:2~3(亡灵卡组额外加分、未来可期)】
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才女·李清照[后备1]:刚需2段。作为契约的李清照单走作用小一点。和巾帼组队才可以发挥全部实力。单走的话进攻性还算不错,但是功能少了一半也不值得3樱酱呐……3段倒是说得过去了,但是能给到3段的人应该也没位置带她。【推荐分数:2~3】(巾帼队伍额外加分)
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汉高祖·刘邦[冲锋1]:刚需2段(是的没错。这种贵贵卡也是要2段起用的)。1段只有连锁纹章和免疫附身/流放。2段才给了暗影和一大堆的应激抗性。当然你要硬上也可以,赌对面没有阻止降临就行。刘邦的作用在于其内鬼的失明、震慑复刻,退化和复制敌方等待区,还算不错的技能组,刘邦自身可以给队友上汉的户口(直接添加,比要附身才可以改户口的更高级一点,因为有的卡不吃附身),除此之外作用就一个冲击内鬼了……刘邦一开始设计出来也是用于过远征31关的项羽的,契约你也别想带进远征。不过冲锋契约是可以进墓地牌堆的,刘邦有时空道标,进这俩地方一样可以启动。【推荐分数:1.5~3.5】(汉队伍额外加分,技能几段加几分)
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穆桂英[冲锋1]:刚需1段,穆桂英也是对队友有要求的,最好是将星/巾帼队友。自身可以给将星/巾帼队友加遮蔽、二维、护盾/贞洁,也可以催发将星普攻/巾帼降临。除此之外,如果自家场上巾帼小于4张,那么还会心变敌方一张卡(好像黑无常也行……),自身进墓地牌堆也可以启动上述技能,进墓地更是可以拉将星/巾帼队友/自身上场。但是抛开队友不谈,如果是单走,那么穆桂英全身上下就一个心变能用了。而且因为两个类别都沾了所以两个类别的辅助力都没有很理想……【推荐分数:2~3】(将星/巾帼队伍额外加分,取决于队友质量加分)
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亢龙星君[冲锋1]:刚需1段,亢龙设计之初就是未来作为领袖深渊的对策的,13层灵魂刚好可以破防领袖。是印象中最便宜的盾卡(极限3盾就可以获取)。但是作战又依赖于龙队友进场数量/次数(要么多龙队友,要么3段巴哈)。亢龙随着龙队友进场不断加灵魂,灵魂达到3/5/8/13/18的时候会释放不同的技能。本身可以查杀内鬼。8灵魂时,亢龙会召唤龙怒,龙怒可以去打消敌方遮蔽、退化、放逐,随后自杀。龙怒在设计的时候就没有潜伏者标签,因为领袖深渊会把潜伏者弹回来(木盒的小巧思)。所以在这一点上亢龙还是有点东西的。13灵魂就是亢龙作为对策的体现,会刚刚好打对面52%的血破防领袖(因为领袖不吃50%以下的伤害,破防后才行),18灵魂会复制自家等待区和倒影敌方契约。但是亢龙在现版本的龙队中没怎么喝到龙英雄的汤……就业岗位主要还是在领袖主题深渊以及打坍缩星体时候的高二维光环(3.5w呢!)【推荐分数:1~2.5】(龙队伍额外加分,打领袖深渊时额外加分)
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电磁女·御坂[先锋1]:刚需1段,炮姐契约落地先发呆,直到有其他童话卡进场才会启动。随后会在牌堆生成ABC三种齿轮各一个。但是此时炮姐依然不动,要被催发主动才可以释放技能。假设中间没有插入其他时点,炮姐会依次埋葬ABC三个齿轮并依次释放对敌雷伤、对内鬼雷伤和分解敌方等待区(手牌防护警告!),最后再回溯ABC三个齿轮,再生成一个小弟。小弟普攻出伤非常朴实无华。之后再冲击、震慑复刻敌方。炮姐和其他童话卡一样一身主动,但是降临遮蔽是落地就加的,这点还不错。不过强度稍显尴尬……毕竟冲击和震慑太后了,启动既要童话队友进场,又要队友催发。除非你上3段给降临轮椅,不然炮姐落地就老老实实发呆吧。【推荐分数:1~2.5】(童话队伍额外加分)
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