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26年九月【通兑】评测——by狠狠摸鱼
7 小时前15 浏览综合
26年九月【通兑】评测——by狠狠摸鱼
先叠个甲:本文所有内容均基于笔者个人在特定版本下的实际体验,充满了极其主观的个人偏好与感受。游戏评测本身并无绝对标准,理解难免有局限与偏颇之处,如有不同看法或发现事实错误,非常欢迎友好交流,祝您阅读愉快!
采用群友的意见,进行赋分制,分数在【1~5】分之间波动,分数越高越推荐(仅限当月、当前版本),全是个人主观意见,如有不同看法或发现事实错误,非常欢迎指出并友好交流,祝您阅读愉快!
贴吧的强度表图不是我做的!!!是吧主!!!请不要人身攻击我,谢谢!那张图较为过时,仅供参考!请不要人身攻击我,谢谢!卡牌的机制不一样、就业场景不一样、氪金养成难度不一样,是很难做到一张图里面而且没有问题的!请不要人身攻击我,谢谢!
【1通兑】如下↓
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机械先驱!:先锋蛊惑5,3心3死,可以复制自身,然后打雷伤(带忘却和贯通)、分解敌方,最关键的是可以让对面1张卡立刻进入封锁状态,如果没有封锁抗性或者打消封锁的办法,那么这张卡就变成白板了,堪比金牌火鸡。但是启动方式只有集结机械队友或者四族卡牌进墓地。获得源能启动也和前面没差。或者可以考虑带一个开局墓地的修罗场。机械先驱对于先锋来说没有一点抗性,吃到一点点技能就没了。除非你先手而且基本上压制了对面。不过白板就自带暗影,给新手用用也不错~【推荐分数:2.5】(其实立即封锁和出伤带忘却贯通很不错,奈何作为先锋没有一点抗性被大扣分)
10月1日之前三破有皇冠、白魔法、令牌40个、618红包、晶钻礼盒、黑魔法可以嫖。秘境加分。
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618红包:你缺咏星石就换呗反正就1个。
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提亚马特化身:万年常驻嘉宾,斩无双、找猪、活动の全勤嘉宾,没有满破+升魔那我都不会正眼看一眼。满配进稍微高端一点龙组都有点难,一是随机性过大,二是烧点过快,三是很容易触发对方各种莫名其妙的技能导致反打翻车。以上缺点对于白嫖玩家来说没有什么影响。【推荐分数:1】(你升魔了那我可以多给几分,当个抽奖机玩)
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雷雕之魂!:满配的雷雕有着先锋蛊惑5站场。单卡是3心3死,如果有给天使队友上魔力的队友就是6死(突破卡的数值居然理论上还挺高,但是这个条件也不简单),4w自身攻击光环自带雷属性附魔和伤害,雷普攻和雷伤都带忘却和无视遮蔽魔血(前者2段后者满配哈)。作为先锋有退化、绝望、棺椁、分解的抗性,还算可以。打打偶像深渊的话可以凑凑数。【推荐分数:2.5】
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巴哈姆特·焰!:满配的焰巴哈是先锋。单卡是2~4心,3死,但是心的数量和龙队友数量挂钩,打死需要二维过5w,都有条件。出伤可以无视敌方遮蔽和魔族之血并且带忘却。很好!
焰巴哈启动方式只有龙队友进场,或是自己进墓地再拉自己上场。不然就只能等队友催发降临了。启动后二维加1w,再火伤打卡打脸,满配的焰巴哈出伤可以无视敌方遮蔽和魔族之血并且带忘却,打完火伤后会分解敌方场上和等待区各1张卡。没了,稍微有点说头的其实也就是出伤可以无视敌方遮蔽和魔族之血并且带忘却。【推荐分数:2.5】(一般般吧,虽然火伤可以硬打,但是整张卡就只有火伤和分解一次,感觉技能有点少……)
唯一的加分点在于白板就自带暗影,如果未来新区也可以获取的话倒是很推荐。
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镜中公主:突破卡之光,历时将近三年依然可以一战,三破的镜主落地就是退化+复制+拉卡+上魔神,效果简单粗暴异常实用。对技能没要求,不给都行。而且三破带纹章自己会跳上去,后面白嫖升神了,14洗升一个镜像就毕业了美美塞到全神魔宫卡组里面去。在新区互殴偷鸡氪佬可以用一下,新区免疫复制的卡不多,可以复制氪佬的氪金卡翻盘。当然这有点看概率。再之后的话镜主也就主要活跃于历战和全神魔宫了,毕竟卡组总是会更新换代的。不过镜主的强度在这么多突破卡里面依然很有含金量……这么多年了都……【推荐分数:2.5】,随后分数下降。
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大江三鬼·银!:经典老卡翻新变成突破卡。先锋蛊惑5撑场面可以,多次普攻也适配战斗深渊,召内鬼可以打消护盾上相位,再催发银的普攻,逻辑上是梅花一样的,但是梅花更高级还可以打消遮蔽。不过都是突破卡了……给我方免疫一次绝望烙印和压制的抗性还行。【推荐分数:1.5~2.5】
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突破卡【升神】道具自选箱【2号箱子】1个:自选以下卡牌的【升神】道具↓
[德古拉!]、
[花族公主!]、
[大江三鬼·银!]、
[雪月花!]、
[最终兵器!]、
[雷雕之魂!]、
[白翼魔女!]其中一个的【升神】道具,有需要就换。
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突破卡【技能】道具自选箱【2号箱子】1个:自选以下卡牌的【技能】道具↓
[大江三鬼·银!]、
[雪月花!]、
[最终兵器!]、
[雷雕之魂!]、
[巴哈姆特·焰!]、
[巴哈姆特·电!]、
[白翼魔女!]其中一个的【技能】道具,有需要就换。
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【2通兑】如下↓
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大黄蜂∑:机械/天使双类别。理论来来说应该是两头吃。只是大黄蜂也是一个发挥不够稳定的卡,失明效果很好很强大,拉对面等待区不触发降临也很好,复制自己和7张原生机械/天使理论上强度也很好,给队友的抗性也很不错。但是前提是对面没插入时点,自身的嘲讽+催发对面普攻+反打法伤不带忘却很容易就是一直给潜在的翻盘点。【推荐分数:2~4】(玩机械/天使卡组的额外加分)
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天策上将李世民:老卡,技能要么瑞达要么橙堡包。基本上就是3橙1段,10橙2段/3段之类的。李世民和荷花一样,基本上就靠吃特定技能启动。但是李世民启动后基本上是冲着防御去的,只会越来越肉,进攻能力不高。所以能用到的也不多就是了……你升神了也是另类的加抗性变肉呐……对你全神魔宫也没啥帮助……不如氪金拿最新的玄甲·李世民。【推荐分数:2】
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幽域操魂使:亡灵类别的小队长,但是亡灵好像还没有迎来质变,目前的补强是蓝染、阎罗王和黑白无常,与其说是亡灵类别小队长,不如说是死契技能的小队长。对卡组阵容有要求,反手打的话修罗场还能久一点,但是高端一点的卡很可能有埋葬抗性,挑阵容挑队友,不好组。而且目前几位亡灵队友好像都没有和幽域组队的意思,你幽疑似被抛弃了。【推荐分数:1】
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万家灯火:这么多年了万家终于又进通兑了……但是你也可以指望常驻捞出来,只是万家相比于3年前已经没有很多作用了。现在更多时候是作为未知禁锢这个深渊词条的对策卡来用。(要不你现在带一个猫将军奶牛呢?)本身召唤物技能模组不太跟得上时代,1/2段都只是加了移动抗性和不灭。3段才给了一个复制自身。不如白板上场然后你自己复制一个来的划算。但是2通兑换万家开个图鉴也不错……【推荐分数:1~2】
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易安居士:老掉牙的卡,易安启动的作用除了催发全属性符文可以打出特定战术以外,基本上没有用。技能升级素材从瑞达换成了白魔法+皇冠,但是一样没啥用1,建议拿龙贤姬。【推荐分数:1】
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三国英魂·张角!:先锋蛊惑5,2心。打雷伤(带忘却和贯通),可以回血和倒影敌方契约。核心机制可以心变敌方2张卡。作为先锋的启动方式是被打死的时候死契丢技能,或者自己/地狱队友进墓地,可以启动。但是这个启动方式还是少了一丢丢~不过可以考虑搭配一些墓地修罗场启动或者一些连锁纹章想办法启动。真启动了把心变丢出来作用就完成了一大半了。【推荐分数:2~4】(启动方式拖后腿了,但是心变又有足够的强度上限)
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【3通兑】如下↓(诶我神化勾玉呢?)
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机械降神碎片*10:有需要就换。
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比翼:老牌瑞达卡。契约比本卡更好。本卡最低要求1段,2段稍微正常了点。3段完全体。总之比翼这张卡是一张朴实的牌堆好卡,发动技能比较流畅,逻辑完整,联动性强,体现了当时策划良好的精神状态,特有的青翼附身完解场在现在也威慑十足,各种忘却领域也恰到好处,自身的抗性也说的上够用,可惜被月读、暗黑这种吃到技能启动的克制。【推荐分数:4~5】
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白魔法瓶:你需要你就换吧。虽然大部分情况都不推荐,而且3通兑一个好贵。
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神匠铁毡*1:欧冶子的升神道具,升神了就是加的攻击更多了,小弟变剑打的伤害更多啦!更适配领袖深渊啦!有需要的话可以酌情考虑~但是现在领袖深渊也可以有其他的对策卡试试。
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突破卡【技能】道具自选箱5个:自选以下卡牌的【技能】道具↓
[斯巴达勇士]、
[猛虎先锋]、
[降临天使!]、
[星辰主宰!]、
[碧波龙姬!]、
[斩羽斑鸠!]、
[欲望惩罚者!]、
[蚀月骑士!]、
[芈八子]、
[花舞剑士!]、
[德古拉!]、
[卑弥呼!]、
[花族公主!]其中一个的【技能】道具,有需要就换。
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突破卡【升神】道具自选箱5个:自选以下卡牌的【升神】道具↓
[龙族之女]、
[镜中公主]、
[碧波龙姬!]、
[斩羽斑鸠!]、
[欲望惩罚者!]、
[蚀月骑士!]、
[芈八子]、
[花舞剑士!]、
[雪峰飞狐!]其中一个的【升神】道具,有需要就换。
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花神·荷花:荷花的强度其实很不错,但是刚需1段的孤掌难鸣和2段的暗影。前者还可以通过自身三个高级应激抗性(放逐、分解、压制)和队友催发解决,后者基本上指望12白魔法了,或者靠鱼仔保护被动,然后祈祷吃到关键技能启动。启动后的荷花功能性很不错,小弟和内鬼也能干活而且都带了忘却领域。尤其是召唤的内鬼,可以定点打消有哀悼卡的暗影(全游都没几个),还有打消1张卡的遮蔽,再法伤清场,而荷花可以阻止敌方哀悼,设计思路自洽。容易翻车的点在于会催发对面墓地5张卡遗志。现如今有古代遗迹系列大放光彩,催发遗志很难说是不是正向收益了。那么荷花可能会起到一个内鬼的作用。而且真冲着打消暗影去,那卡组中一定要有阻止降临、腐化之地的卡,才能配合上。
【推荐分数:2~4.5(解决技能了才有4.5分)】(在极端情况下、定点打消暗影+遮蔽发挥的战略作用可以给出5分,但是我觉得这个未来有点不值得等待,因为都那样了木盒肯定就直接给氪金新神卡出打消暗影开始新一轮机制迭代更新。)
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冥界使官·黑无常:作为未来可期的一张卡,黑无常有着可观的强度,毕竟心变敌方一张卡只要赌脸到关键卡或者氪金卡上面,那真有可能完成翻盘。机制很不错~其实契约倒是可以考虑入手一个。本卡是先锋,虽然有强弱的控制抗性,但是面对一大堆奇奇怪怪的技能先锋也很容易拜拜。不过有卡进墓地也可以启动,算不错的插入启动。黑无常只要可以站得住场,那被动就可以在有卡进双方墓地的时候启动。是一张不错的卡。【推荐分数:3~4】
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溯源太极龙·殛碎片10片:有需要就换。(诶从8片变成10片了诶)
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【4通兑】如下↓
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战马马鞍:赤兔!的技能升级道具,什么???要4个通兑???赤兔一段给了降临轮椅(催发火、水符文)和手牌防护。2段多了冲击,3段多了一次抽奖机会和心镇壶、迷失抗性。真想给的话其实没技能一样使,要催发符文1段就可以用了。3段看钱包实力,但是你都砸12通兑进去了不如换点别的卡……【推荐分数:1.5~2~2.5(按照几段技能给几分)】
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深渊技能道具自选箱1个:有需要就换,但是最近的遗韵是没有的,是前面几个系列的深渊卡。(高位塔罗系列、生肖系列、火剑系列、秘石系列)
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伊古鼬·迅雷:依靠英雄受伤的伤痛感知释放2技能出伤,或是集结精灵队友进场催发自身降临启动。而且一旦伊古鼬移动进牌堆、等待区、墓地时都会变身,变身的技能此时只能依靠队友催发特定区域的特定技能了。除非你上3段,此时伊古鼬先前启动选择的幸运儿(就决定是你了!)可以在伊古鼬变身后及时催发,让后续技能衔接上,不过这里是技能链条是伊古鼬进入xx区域变身——变身后,进入xx区域时释放场上那位幸运儿的主动技能——幸运儿催发变身后的伊古鼬的技能。也就是中间这个时点,伊古鼬离场后变身,是没有暗影保护的,会被敌方反复刻从而被打断并且敌方启动。总体伊古鼬的技能还算不错,出伤带忘却,进攻带冲击、埋葬,辅助带催发契约、符文、队友降临和调度精灵队友,干扰带封印烙印。奈何现在的精灵队友实在少,虽说单挂也能玩着,但是花里胡哨的变身过程容易被反复刻,自己技能链条太长很容易跟不上后续变身,先催发符文、队友只会新开时点,下一次变身有点遥遥无期之感……【推荐分数:3】(未来可期中……)
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秘境的龙贤姬:作为新时代龙族卡组中不得不带的一张卡,泛用性其实很高,不管你玩啥都可以带一个,当然最好有龙队友。龙贤姬可以催发全部符文、加治愈效果、回满血、打3死、回溯流放区的龙队友,辅助力很不错!如果你玩龙,或者你需要一个催发全部符文的启动手,那么龙贤姬是一张不错的卡。而且1段就可以用,物美价廉,夸夸我们美丽好用便宜的龙贤姬女士!【推荐分数:3.5~4.5】
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冰霜公主·艾莎:自带暗影(很好!我就喜欢这种自带暗影的卡!),所以白板也可以用。而且艾莎和龙贤姬都可以从流放区捞同类别的卡(我虚拟界好像真的要查无此界了,AI:为我发声)。而且艾莎和小弟都可以根据各个地方的齿轮情况,发动不同的技能,理论上强度是可以的。但是因为实战会一直在移动齿轮进入各个区域,可能会触发对面的一些响应技能(比如预判、回响、汲魂),最好带上童话的专属符文——童梦,干扰一下。还要注意,艾莎和小弟的出伤都是不带忘却的,这是一个翻盘点。同时由于技能链条太长了,很可能在某一步就触发对面反打,后续技能可能放不出来,这也是一个大问题。【局限童话卡组,强度中规中矩,不玩童话不看。最新信息——因为新童话英雄卡要求不同的衍生物种类,艾莎本身自带一个衍生物宫殿,还可以生成齿轮ABC三种,一张卡可以凑4个衍生物种类,在没有童话卡的情况下,用新的童话英雄卡[悦之王]也可以带艾莎凑数】【推荐分数:3.5】
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星光麦克风*4:有需要就换。
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双生之翼5个:有需要你就换吧。
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【6通兑】如下↓
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汉光武帝·刘秀:理论上来说1段就可以用,但是没有2段的主动丢降临,可能打一些词条的时候伤害会少一些。刘秀的就业空间就是深渊主题——赝造偶像的时候可以上场,或者打未知禁锢的时候可以用用。其他时候默认蹲仓库。1段就很好,可以再复制一个刘秀用来法术轰炸。【推荐分数:2-4.5】(赝造偶像主题深渊额外加分)
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源能异常体:设想的很美好,通过叠加源能的方式复制和变一个自身出来,然后附身对面,使对面的卡打消遮蔽并且阻止一次其他卡的复刻和移动操作。而且理论上限是可以一回合出10死和变身敌方10张以上的卡的。那么如此美好的理论上限怎么打出来就是另外一回事了,因为源能本身就是先锋站场,很多类别卡都会带一个户口卡,或者一些小弟会附身我方队友的时候,源能就会打消自身和旁边队友的遮蔽了。如果是机械卡组上源能上的飞快,是不会打消自身遮蔽了,但是可能误伤自家强力小弟(比如红心女王的红皇高达……)把他变成一个源能,10层源能可以附身对面,但是要等前面上源能的卡和变身的卡结算。敌方机械卡阵亡的时候可以变身对面,算是针对机械的小对策,但是己方墓地亡灵灵魂30的时候变身敌方10张卡,还是死契技能。这就有点难丢出来了。要打出这个大杀器要么三个10源能的源能异常体进墓地给一个亡灵队友加灵魂。要么亡灵队友多而且可以自己上灵魂。对此我的评价是未来可期,理论极高。但是实战能不能出分你就凹去吧。【推荐分数:1-5】(机械和亡灵卡组额外加分)
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涤心幻卷*2:有梦你就追。
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深渊技能道具自选箱②*1:有需要就换,是最近俩系列的深渊卡。(古代遗迹系列、零皇系列)
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【8通兑】如下↓
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起源血滴4个:有梦你就追。(不是凭什么麦克风是4个不是5个)
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猩红反叛者:落地就稳定变身对面一张卡,这还是很不错。可以在打赝造偶像深渊的时候用用,补血伤蛮不错的。毕竟血属性伤害太少了。至于其他的功能,失明、冲击也是锦上添花,4段的话出伤带忘却又带贯通,在血族队伍里面虽说可以融入一些了,但猩红本身单挂也可以把大部分的作用打出来,并不刚需同类别队友。没有4段的猩红只能依靠1段的急护纹章上场,不然就只能老老实实等着不知道哪一个队友拉出来。所以可以考虑考虑契约,契约倒影一下可以变身俩卡。可惜5死被限制了同名一回合一次,不然10死的数值有点超标了。【推荐分数:4】(赝造偶像深渊限定5分)
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陷阵之志·木兰:昂贵的双木兰,陷阵之志虽然有一些抗性,但是先锋卡最怕的就是莫名其妙飞过来一个技能然后查无此人。虽然有屏障效果可以救救,但其实就是翻版加强plus版本的天照,但是不能催发符文。打pvp最好有3段的忘却。想玩巾帼的可以多考虑拿替父而不是陷阵。变身对面还要等贞洁,我金币龙直接开变!【推荐分数:2.5~4】
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亢龙星君:老牌龙卡,领袖深渊曾经钦点的对策卡(现如今也是,毕竟一套完整的古代遗迹卡不是老玩家或者氪佬基本上凑不齐,现在凑又太贵太久)先锋二维的神,开局3.5w的二维光环很容易凑坍缩星体。而且可以查杀内鬼还算不错,虽然太朴实无华了一点……在龙队友进场后,亢龙会加灵魂,前面几层灵魂都没啥用。
8层灵魂会召一个内鬼(虽然不带潜伏者词条,但是领袖深渊还是会被弹回来……),内鬼可以打消对面遮蔽、上退化和放逐,随后自杀,拉着放逐的卡进墓地。
13层灵魂打对面全部卡52%的二维(精妙的数字,刚刚好在领袖深渊主题九级/满级时,低于52%/50%的伤害对面统统不吃)
18层灵魂会复制己方手牌1张原生卡和生成敌方1张契约倒影。
亢龙加灵魂全靠龙队友进场或者催发自身降临,有几段技能就可以一次加几点灵魂。但是作为先锋,亢龙3段前没有任何抗性。
【推荐分数:2.5~4.5】(在龙队里面也可以凑凑二维,帮助启动。领袖深渊限定5分,搭配其他龙卡/欧冶子等叠攻击力的卡更好对策领袖深渊)
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