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两天不到打完了,饿啊截图
两天不到打完了,饿啊
老大更新!老大更新!!老大更新!!![表情_星星眼][表情_星星眼][表情_星星眼]
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两天玩完了,等待截图
两天玩完了,等待
无聊了,吐槽一下藏品加成到10%就是上限了,我还以为可以堆到至少30精通呢[表情_叹气] 等待更新[表情_微笑]
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是我审美出问题了吗?截图
是我审美出问题了吗?
听大家都说好看,可是我真没看出来哪里好看了…… 配色看不出东西,造型搭配也乏善可陈,头发和衣裙的边缘走向很零碎,印上去的图案整体上显得画面很脏,特别左右两边像发霉一样(我甚至有点怀疑是ai……) 在旧问题上尤其是五官方面,萧老大啊QAQ咱啥时候能把这五官优化一下啊[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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求百家录像截图
求百家录像
合区前的最后一场大战!难道无人录像吗QAQ,一刻也来不及哀悼了,快来人甩个录像吧[表情_星星眼],将我拉向评论区座位,无奈的开口道<(-︿-)>:“真拿你没办法,坐好喽!……”
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不知道怎么玩截图
不知道怎么玩
玩不懂,希望官方可以出一下指导教程之类的,划来划去,有些概念也不明白什么意思,选择了也不知道有什么用,板块划分、分级结构也不明确。
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新模式建议截图
新模式建议
丧尸以及作战机制 加强,做出差距。具体点说就是丧尸每升一阶,对武器和玩家属性有一个明确的提升要求,不达标就是杀不死打不赢。 像是炼狱里的网那样的bug级投掷物狠狠削弱!更重要的是不能让玩家随意放丧尸鸽子,可以出一种以现实时间为基准的作战模式,丧尸一直在输出,玩家必须实时做出反应对策,一旦血量防御不达标只能落败,同时不给玩家逃跑的选项。 那有人就问了?万一丧尸和玩家有一方输出不够一直打下去没结果怎么
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黑市有些烧心了截图
黑市有些烧心了
连续几天都是亏损,每天两次都是最大容量,纯拿钱去赌限定藏品,饿啊
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什么用哇截图
什么用哇
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下次扭蛋攻击和身体是什么时候啊截图
下次扭蛋攻击和身体是什么时候啊
恍然间发现头和腿防超过身体[表情_叹气]
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线上也是牢完了啊QAQ截图
线上也是牢完了啊QAQ
玩了这么久就凑了个彩瓷,还有电脑白收藏你给我弄好了啊!疲惫[表情_叹气]
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