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《影之刃零》官宣进入最终打磨阶段:角色建模升级和内容删减

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国产3A大作《影之刃零》迎来重磅消息,制作人梁其伟在微博发文,正式官宣游戏进入最后阶段打磨研发,同时强调“人类的劳动不只是创造价值的手段,它是价值本身”,引发玩家广泛关注与点赞。
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梁其伟透露,团队正紧锣密鼓推进最终打磨,为集中资源强化核心内容,已删减部分冗余内容,重点发力剧情文本、角色模型、动作表现及战斗与养成机制的优化,同时同步推进多语言本地化、机型适配和性能优化等工作,全力打造优质游玩体验。
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同时团队明确表示,游戏所有内容均由人类艺术家完成,绝不使用任何可能改变创作原意的AI图形技术。目前,团队正基于演员3D扫描基础,对所有角色模型进行升级,未来还将放出更多升级后的角色,一个充满刀光剑影的原创武侠世界正逐步成型,玩家对游戏最终呈现充满期待。
影之刃零 封面
10月29日 PC版首发
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实机演示丨影之刃零截图
实机演示丨影之刃零
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