「新资讯」守望先锋前总监澄清猎空屁股从未修改!
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近期,《守望先锋》前游戏总监杰夫・卡普兰(Jeff Kaplan)在直播中,正面回应了流传十余年的 “猎空屁股被削弱” 争议,明确表示团队从未修改过猎空的臀部建模,彻底打破了玩家间流传多年的 “zzzq磨平翘臀” 阴谋论。
猎空作为《守望先锋》的标志性角色,自初代上线起,其紧身衣勾勒的翘臀造型就成为玩家热议的焦点,也催生了 “暴雪为迎合政治正确,悄悄修改建模削弱曲线” 的传闻,甚至有玩家对比新旧截图,声称发现了 “缩水痕迹”。此次直播中,有观众直接在弹幕提问 “当初为什么要削弱猎空的屁股”,Jeff 当场给出否定答案:“我们其实根本没有削弱过猎空的屁股。真的没有,它完全没有变过。”
这番表态迅速引爆玩家社区,不少玩家恍然大悟,认为这是典型的 “曼德拉效应”—— 玩家将二创、MOD 版本的夸张造型与原版建模混淆,或是受新皮肤剪裁、光影效果影响,产生了 “被修改” 的错觉。此前也有外媒通过叠图测试证实,猎空从初代到《守望先锋 2》的基础建模,臀部轮廓、3D 数据完全一致,没有任何改动。

值得一提的是,暴雪当年确实针对猎空的争议胜利姿势做出调整,替换了初代中凸显翘臀的 “背影回头” 动作,但这一调整仅针对动作,并未改动角色本身的建模。此次 Jeff 的澄清,也让玩家厘清了 “改姿势” 与 “改建模” 的区别,终结了十余年的谣言。
玩家社区对此反应热烈,不少老玩家调侃 “原来这么多年都是我记错了”,也有玩家感慨 “终于给猎空的屁股正名了”。这场持续十余年的争议,也成为游戏圈 “集体记忆偏差” 的典型案例,让玩家重新审视了传闻与事实的边界。



