4.10更新 版本号为1.4
04-10
—地图与战斗——
•区域标签系统(圣地/遗迹/学院/商贸枢纽)
•驿站设施:减少移动消耗+扩展侦察视野
•战争迷雾:需侦察才能揭示接壤区域详情
•过度扩张惩罚(>10地每块-2%攻击,上限-40%)
• 小国防御加成(<=5地防御+25%)/战斗随机性
——金融与股市——
•央行利率调整/国债发行与管理
• 外汇储备买卖 / 量化宽松(QE/QT)
•做空敌国股市/期货合约(做多做空+杠杆)
• IPO发行上市/股灾保险对冲
•银行参数重做:贷款更活跃,资金流动增强
—间谍与外交——
•间谍点数系统/专精方向 /任务冷却
•重复任务递减(-5%/次,最多-30%)
• 外交界面四页签(外交/间谍/附庸/帮派)
—Al 全面升级——
•7大新AI子系统:经济战/代理战/文化战等
•AI自我反思(6种性格)/节奏控制升级
•玩家行为即时反应/针对性反制增强
•动态难度:更快响应,更大修正幅度.40+项AI决策参数精调,更具挑战性
—其他改进——
•历史事件链+时代演进/游戏速度调节
•统计趋势追踪 /经济预测/成就系统
•声望项目与国际峰会 /贸易限价与运费
·战斗俘虏数量 bug 修复(defLoss 封顶 + 人口上限)
·rollPrisoners 性能优化
·更新公告替换为 v1.4 内容
·版本号更新为 v1.4


