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4.10更新 版本号为1.4

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04-10
—地图与战斗——
•区域标签系统(圣地/遗迹/学院/商贸枢纽)
•驿站设施:减少移动消耗+扩展侦察视野
•战争迷雾:需侦察才能揭示接壤区域详情
•过度扩张惩罚(>10地每块-2%攻击,上限-40%)
• 小国防御加成(<=5地防御+25%)/战斗随机性
——金融与股市——
•央行利率调整/国债发行与管理
• 外汇储备买卖 / 量化宽松(QE/QT)
•做空敌国股市/期货合约(做多做空+杠杆)
• IPO发行上市/股灾保险对冲
•银行参数重做:贷款更活跃,资金流动增强
—间谍与外交——
•间谍点数系统/专精方向 /任务冷却
•重复任务递减(-5%/次,最多-30%)
• 外交界面四页签(外交/间谍/附庸/帮派)
—Al 全面升级——
•7大新AI子系统:经济战/代理战/文化战等
•AI自我反思(6种性格)/节奏控制升级
•玩家行为即时反应/针对性反制增强
•动态难度:更快响应,更大修正幅度.40+项AI决策参数精调,更具挑战性
—其他改进——
•历史事件链+时代演进/游戏速度调节
•统计趋势追踪 /经济预测/成就系统
•声望项目与国际峰会 /贸易限价与运费
·战斗俘虏数量 bug 修复(defLoss 封顶 + 人口上限)
·rollPrisoners 性能优化
·更新公告替换为 v1.4 内容
·版本号更新为 v1.4
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经略天下 1.4更新
速通攻略截图
速通攻略
目标 快速回合收入百万 思路 借助国企收入进行产业升级,不断裁军同时利用高关系度和合纵盟约压制ai宣战欲望 实操 ①拉好感合纵 开局在地图中探邻国转到外交拉好感,正的无脑签一遍关系负的送一万拉正再签。有概率失败但不重要后续冷却完补上,一定全部关系为正。 紧接着在外交合纵中将所有国家选择拉到合纵联盟中,判断条件是选择国家中达到一定比例就把所有能拉的都拉进去。 然后立马先军事演习然后再在合纵中发起控
精华
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《经略天下 v1.41 最新完整版最强攻略》
适配你现在的大秦、现代版本、后期大国家,全系统一句话吃透,零翻车、无限涨钱、无敌统一,直接照做就行!
 
一、核心万能数值(永远锁死,永不崩盘)
 
- 民心:90+(你现在95完美,别掉)
- 通胀:0%~2%(绝对不印钱)
- 失业:≤2%
- 税率(现代最优黄金套)
个税10% 商品税6% 企业税9%
出口2% 兑换税2% 资本税4%
- 利率:截图
《经略天下 v1.41 最新完整版最强攻略》 适配你现在的大秦、现代版本、后期大国家,全系统一句话吃透,零翻车、无限涨钱、无敌统一,直接照做就行! 一、核心万能数值(永远锁死,永不崩盘) - 民心:90+(你现在95完美,别掉) - 通胀:0%~2%(绝对不印钱) - 失业:≤2% - 税率(现代最优黄金套) 个税10% 商品税6% 企业税9% 出口2% 兑换税2% 资本税4% - 利率:
精华
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噩梦级攻略(选择最菜的鱼盐之利、富国之策、百家学宫)
①地图:接壤区域,全部侦查;外交:关系正全部建立关系,不太建议建立军事同盟。
②金融:股市,高级,发起IPO,能源,8w变56w。内幕交易和期货合约,能源。金融,央行利率,降息-1%;期货持仓,全选石油期货。
③内政:科研,因为国家特性有鱼盐之利,科研重点方向,基建优先;可研究科技,合作首选水利工程,再驿站邮路、国家电网。合作投入资金减半。
④截图
噩梦级攻略(选择最菜的鱼盐之利、富国之策、百家学宫) ①地图:接壤区域,全部侦查;外交:关系正全部建立关系,不太建议建立军事同盟。 ②金融:股市,高级,发起IPO,能源,8w变56w。内幕交易和期货合约,能源。金融,央行利率,降息-1%;期货持仓,全选石油期货。 ③内政:科研,因为国家特性有鱼盐之利,科研重点方向,基建优先;可研究科技,合作首选水利工程,再驿站邮路、国家电网。合作投入资金减半。 ④
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更新公告 v1.57(04-16)截图
更新公告 v1.57(04-16)
— Bug修复— •修复自动招兵导致总兵力上亿+卡死 •修复外汇储备为0却显示已达上限 • 修复内幕交易平仓无利润 • 修复AI战败后仍然宣战(加冷却) •修复失业率一直显示为零 •修复股票买入后无法卖出 • 修复求和文案方向不明确 —功能优化—— • 补兵上限提升至1000/次 • 贸易限制放宽+价格波动防刷 •地图新增外交标记(盟/战/附/主) • 附庸弹窗选项文案优化 一说明—— •附庸等级
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更新 4.6 864202668截图
更新 4.6 864202668
1.修复部分建筑加成无法显示 2.限制国家股票企业股票疯狂暴涨 3.股市增加做空,玩家AI做空股市的那个国家会出现金融危机, 4.新增国家亡国之时附庸 5.随机事件增多所有方面的 6.增加人口从百6的出生率到百10
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更新 4.5 864202668截图
更新 4.5 864202668
1.修复人口BUG,加强人口出生率 2.加入国家特性 3.加入内乱 4. 简报优化
更新公告 v1.52 (04-14)截图
更新公告 v1.52 (04-14)
- BUG修复— •修复股票买入按钮无响应的BUG • 修复金融页面数值渲染崩溃 •修复外交结盟/行动只能选第一行(目标选择按钮不再被遮挡) •修复地图人口与总人口数据不匹配(各页面人口统计现已统一) • 修复AI在互不侵犯条约期间偷袭 —平衡性调整—— •AI早期不再频繁宣战(前8回合保护) •Al宣战门槛提高,减少无差别攻击 •已陷入多线作战的AI不再轻易开战 •国家特性现影响兵种战力加成(如
官方
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更新公告v1.51(04-14)截图
更新公告v1.51(04-14)
—BUG修复—— •修复战报控制值显示反转的BUG(防守方视角控制值现在正确显示) •修复附庸国仍会攻击宗主的BUG •修复战争期间人口不減少的BUG(战斗伤亡现在正确扣减人口) •修复军事演习不影响AI威慑的BUG(军事演习现增加实际威慑值+15) •修复继续游戏后反复弹出胜利画面 •修复无战斗即触发一统天下的问题(现需控制50%以上领土才可胜利) 平衡性调整—— •征兵产出与人口消耗比例调整为
官方
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更新4.08 右上角为1.1.015如不是 重启截图
更新4.08 右上角为1.1.015如不是 重启
更新公告(04-08) —新增系统— •王室家族/联姻继承/合纵连横会盟 •民族文化融合 / 国家理念树 /战利品献祭 • 附庸朝贡 /殖民势力 /国际法与人权 •流行病与疫苗 /太空竞赛/网络战 •经济泡沫与金融危机/历史事件链 •编年史自动记录/声望软实力 —AI 大幅增强—— •长期战略规划/节奏控制(骚扰/总攻/游击) •欺骗心理战(佯攻/虚张声势/假和平背刺) •玩家行为预测与针对性反制
官方
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更新1..47截图
更新1..47
1. 人才流失修复 流失率系数:0.0005 → 0.00012(降低76%) 新增每月上限300人封顶(之前无上限) 政治清洗操作的 brainDrain:10 → 5 以46.4万人口为例:之前 -1392人/月 → 现在约 -300人/月(封顶) . 简单难度 AI 进攻性降低 aiAggro 从 0.03 (3%) 降为 0.008 (0.8%),AI 主动宣战概率降低约 75% 更适合新
官方
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