还有进步的空间

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评价为还不是值得氪的技能,好像是你元最贵技能之一了(20米)
20局说长也不长,短也不短
先说优点吧
回复量高了,抗压能力变强了,层数高增益也多了
然后是缺点
1.普通吞噬,拥有近战扩大增加吞噬范围还是只能吞一个敌人多少是幽默的,3.5秒CD还是太长了,1.5秒才对,再然后变成储蓄技能(狂三,游二,领三那样,2个足以)
2.蓄力吞噬,需要蓄力2秒,才只能吞两个敌人,还不受蓄力和攻速天赋加成,增益也只加1层,收益太低,建议改成2层,蓄力变为1秒,还有能不能像矿一精二一样加个技能蓄力条看进度
3.绑初武,南蚌绑初武😅,关键是还只绑绿武,不绑白武,建议改成所有近战武器
4.怪蛋,虽然我爱玩元气弹但是怪蛋还是太意义不明了,不过阿元可能是不会删了,只能说应该加伤害,能受骤雨和散弹加成,增加容量
5阿元你别对阿狼太苛刻了😅,你让阿狼以后(不知道多少年后)的鱼干皮怎么办
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