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我真的打不过

04/11121 浏览综合
余晖放第一关是因为我没有电能队,第三关用伊戈尔队拼尽全力打不到10回合内
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重返未来 1999 焦点闪回攻略
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)截图
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可 图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
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自动强度榜单来啦!截图
自动强度榜单来啦!
大家可以看看,是否符合自己的预期!#今天游戏圈发生了啥 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来世纪末尺度
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玛尔纱保姆级攻略:无短板生存辅助,余辉与泛用队的绝对核心!截图
玛尔纱保姆级攻略:无短板生存辅助,余辉与泛用队的绝对核心!
兄弟们,3.3版本的玛尔纱都抽到了吗? 这角色堪称版本答案,护盾、驱散、增伤一把抓,不管是余辉体系还是其他队伍,塞进队里生存和输出直接双起飞。 下面从机制到实战,给你们盘得明明白白! 核心机制:“挨打养全队” 的完美循环 玛尔纱的玩法就三个字:循环流! 核心逻辑是 “挨打套盾→攒激情→开大加 Buff”,一套流程丝滑到飞起: 挨打套盾:只要队友挨打,她就自动给全队套盾,同时给自己攒 “激情”。战斗
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角色培养截图
角色培养
有葛天,要不要抽个梅兰妮,温妮弗雷德要不要培养,玛丽安娜要不要抽,有玛尔纱了,金纺团还要不要选图图石子,好多问题,请大佬指点
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萌新的抽卡规划来啦截图
萌新的抽卡规划来啦
春节开的卡池很多,看见论坛有很多萌新在问该抽什么好,这篇帖子会给萌新司辰们一些抽卡规划和建议,帮助萌新们顺利度过开荒以及为后续的高难攻坚做准备 观前特别提醒:玩游戏开心为主,如果有喜欢的角色抽就完事了,本帖是仅从强度出发做以参考 我会分三个板块展开讲解,想看结论的话可以跳到帖子最后,下面就是正片了 抽卡原则 99的日常强度压力很小,强度需求主要集中在迷思海,臆想潮,鬃毛邮报,上图为游戏中的主流配队
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诸位,深蓝听劝了?截图
诸位,深蓝听劝了?
焦点闪回改条件了
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1999这次剧情可以呀截图
1999这次剧情可以呀
#19999 这次新剧情虽然可能深度上欠缺了一点,但是真的被剧情cg美炸了,呜呜呜,看见三小只这么美好,我原谅深蓝的行为三秒,还有阿波罗小哥哥跟信使小哥也好帅,裁判小姐也很飒呀[表情_期待][表情_酷] p9是你周剑叔叔的小巧思哦,8.12号的直播我要笑死了,哈哈,你9 cos集体落水,也是美美落水了,9这次真的火了,哈哈
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臆想潮截图
臆想潮
这个里象怎么这么难打,连续砸4个球完全扛不住,无论用启示队还是余晖队都打不过
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伏罪、刺杀、克制三种机制的简单汇总截图
伏罪、刺杀、克制三种机制的简单汇总
一.三种机制的大概介绍 1.伏罪 以自身一定比例的最大生命值替代攻击力作为等效攻击力造成伤害,把具有这种生命值加成的伤害技能都叫做具有伏罪机制的技能。比方说玛丽安娜的普通伤害咒语以自身20最大生命值作为等效攻击力造成伤害,又或者地母之口以诺蒂卡自身15最大生命值替代攻击造成附加伤害。一般具有伏罪机制的角色局内都会有比较高的生命值,比方说安娜局内15000生命值,那么她追击和主动平a的等效攻击力是1
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莫莉德尔截图
莫莉德尔
这个技能的行动点+1在打的时候怎么没体现
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