「新资讯」影之刃零纯人工制作引热议 老外直呼年度最佳
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近期,国产 3A 大作《影之刃零》(Phantom Blade Zero) 发布最新开发动态,制作人梁其伟公开确认游戏已进入最终冲刺阶段,将于 2026 年 9 月 9 日登陆 PS5 与 PC 平台,且全程采用纯人工创作,拒绝使用任何生成式 AI 技术,这一表态在外网引发轩然大波,玩家纷纷直呼 "年度最佳预定"。

作为灵游坊历时四年打造的黑暗武侠动作游戏,《影之刃零》以 "武侠朋克" 为核心风格,讲述了主角 "魂" 在江湖与朝堂间的复仇故事。此次开发日志中,梁其伟强调团队 200 余名艺术家全程手工创作,甚至 CG 绘画都由中央美术学院国画系研究生用毛笔宣纸绘制,彻底摒弃 AI 辅助,坚持 "人类艺术价值本身" 的创作理念。这一决定在 AI 泛滥的游戏行业显得尤为罕见,也让游戏的东方美学与动作设计更具独特质感。

外网玩家社区反响热烈,PCGamesN 等权威游戏媒体评价其为 "2026 年最受期待作品之一",Reddit 论坛相关讨论帖迅速突破 10 万 + 浏览量,玩家留言 "拒绝 AI 就是对艺术的尊重,首发必入"、"中国武侠 + 纯手工制作,这才是真正的 3A 精神"。Steam 愿望单数量持续攀升,目前已突破 200 万大关,成为国产游戏在海外平台的现象级作品。

游戏战斗系统融合传统武侠与现代动作设计,采用 "硬派格挡 + 高速连击" 机制,配合虚幻 5 引擎打造的细腻场景,让玩家在飞檐走壁间体验行云流水的武侠对决。值得一提的是,PS5 版将独占至少 12 个月,PC 版支持 4K/60 帧运行,满足不同平台玩家的需求。开发团队表示,剩余时间将专注于性能优化与剧情打磨,确保为全球玩家呈现最纯粹的东方武侠体验。





