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三国时代3负buff恶梦模式一命速通

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三国大图
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最高难度+随机种子
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还是选择我最爱的刘皇叔
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交州之地
本次挑战最高难度,随机种子,叛变加寿命加人机还魂。扮演刘皇叔,兴复汉室。统一之前也不会用结婚功能,模拟真实乱世,避免数值膨胀。
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第1章,广积粮缓称王
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这是初始武将
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系统给的几个武将里面,真正能打仗的可能就田豫一个(武统80+)。地狱开局。
在噩梦模式,人机经常会试探性攻击,通常派一个,最多两三个去攻打周围城池。当攻打的城池里面有很多武将时,他们会自动退却。
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在系统给的三个城里面,招募到三个名士,朱然和董袭武力80多,还ok。然后把金钱粮食武将全部都转移到同一个城。没什么,就是嫌管三个城麻烦,不停的会被人机骚扰。
随后给政治最多的苟勋安排上太守,政治大于50的安排上文职。开始龟缩发育,积攒资源。
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乱世多不义
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很快到了第4年春,这是名士首次刷新的日子,随机种子下能刷到什么纯看脸。这边直接运气爆棚,拿到政治前三的张昭(招募成功率和威望有关,比如刘皇叔一次性就招募成功了)并给他安排上太守。
广积粮之后,是时候称王了。给武将安排上装备,组成第1支部队刘备,朱兰,董袭,田玉。
(装备方面嫌复杂很麻烦的,直接无脑。物攻:三把大刀,两匹马,一戟;火攻:一弓一火石,两匹马,两个铁甲。)→最新版本戟取消了物攻,第一套不是最优了
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开始第2章了,以上点为每章分界线
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局势:旁边张燕被孟获吞并;东边恐融,上边是董卓叛变的一个城
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进军云南
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第2章 结盟孔融,占领益州
简单观察局势之后,我的打算是进军益州的张燕,同时和胶州荆州一带的孔融交好。
攻打云南,首战告捷。(如果在有信心拿下的情况下,可以点击对面头像,看武将属性,有好的可以选择性围攻,然后擒拿。这是游戏最重要的一点——夺他人武将为己用。)
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上面两张图体现了,攻打技巧1:战斗时,注意观察敌军的粮食,人多且粮食少的情况下,我军可以主动退后。等对面粮食耗光,兵力耗的差不多的时候,主动出击。(噩梦模式比较困难,只好耍阴招了)
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首战收获颇丰。居然抓到了政治97+陈群
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围攻曹仁
随后攻打牂河,发现了文丑,曹仁两大将。文丑受击之后先行逃离,后面只能围剿曹仁。即使曹仁属性只有80加,我的武力80+大将,围着他,打了5个回合,也才勉强打下。可见噩梦模式,敌人30%的攻防加成有多难。
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,随后的路基本明确,和之前说的一样。派高政治的陈群去和恐龙外交,结成友盟(高政治的人物在结盟时候,即使没有金钱加持,也有概率结盟成功。像这里陈群就有16%的白板概率,多试几次,不用金钱就能结盟)
同时兵分两路进攻盘踞在益州的孟获。注意到孟获底下的魏延貌似发生了叛乱,现在益州这两家分裂,给了我们可乘之机。
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一队攻打涪陵
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二队直取成都
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这一仗给魏延逃掉了
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最终擒获魏延
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另一边拿下大将,文钦
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经过屡战屡胜,几乎没有折将,便拿下整个益中南地区。同时还擒获的两个首领,魏延和孟获,以及其他将领。益州之地,指日可待。
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剑阁的确难打,一个武将就能堵门
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发现程昱
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益州剩下的也仅是土鸡瓦犬,我军接连攻克广汉、巴郡,最后大军直入剑阁。剑阁这地方的确易守难攻。
拿下广汉后,意外发现这里居然还有个名士程昱。我的火攻部队终于要崛起了吗?(之前全是物攻,除了刘备)
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统领益州
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城池数排在第四了
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80加武力的大将有10个
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政治这一块也不弱
十一年春,拿下剑阁,自此益州改刘姓,汉室将兴。
不过也不能得意忘形,这里千万要注意的一点就是,民心低于300的城,绝对不能有人,防止以后发生叛乱。委派太守去之前,一定要先给太守赏个几百钱。(民心低于300会持续降低武将的忠诚,武将忠臣低于30,立刻会发生叛乱。并且会连带着一半忠诚低于50的一起叛乱。)
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第3章  夷陵番战苦百姓,又得玉玺得襄阳
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日防夜防,还是出现了叛乱
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拿下夷陵
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夷陵失守
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进军阳平关
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拿下阳平
攻克益州之后,几乎没有过多休整,统一天下的心愈发急剧膨胀。
依旧兵分两路,一路拿下夷陵,让我没想到的是这次很快就遭受到了反扑,准备不及时,只好再次退出夷陵。
另一路进展较为顺利,攻克了阳平关。拿下阳平关,便就有了进军汉中、长安之地的可能(这一支刘备队也可以说是主力队。当然队伍之间并没有具体划分,只是为了方便记)。
除了前方战场,还有一件事便是内部发生了叛乱。日防夜防还是出现了,在牂河叛乱的董允,是较早一批招降的人,而牂河民心是不满足300的,给了董宇足够的金钱,可惜还是反了。
随后就是被平定,这里就不细说了。
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武将直取夷陵
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战况惨烈
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幸好最终成功
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简单思考过后,果断选择了把刘备等90+属性的主力军调到夷陵。方略依旧是兵分两路,一路攻取襄阳,直取洛阳,收复中原。另一路从阳平关北上,攻克西边诸城。
第2次夷陵攻夺战,刘备,魏延,孟获,曹仁等猛将直出,成功攻占夷陵。不过也很困难,魏延,孟获,掉一命之后自己就溜了。最终站在夷陵城头的,仅有大残的刘备,仅剩一命的曹仁。人机的加成确实恐怖。
这里注意到,夷陵几经战火,早已满目疮痍。各个值全都是0,和一座废城没什么区别。果真是战争让这世界生灵涂炭。
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准备进攻襄阳
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对面看着吓人,其实好多都只有一命
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发现了河间四将高览,果断围攻、擒获
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原以为襄阳会非常难打,怎料这已经是这个势力(粉色,高览)最后一座大城,对面早已是强弩之末。最终成功拿下襄阳并擒获高览。
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传国玉玺!
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没想到好事接踵而至,太守吕范在巡城的过程中意外,从井中打捞出一块传国玉玺,冥冥之中似乎暗示着天命所归[表情_吃瓜](敌对人机貌似不会佩戴传国玉玺等之类的神器,但是他们会巡城,让神器显现。换句话说,只要你从他们手里攻占了有神器的城池,点开神器界面就能看到神器。如果没有也可以主动巡城。)
    『以后的章节会更详细一些哦』
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第4章  内忧外患观天下,北划士燮稳根基
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文钦领导广汉叛变
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建为同样发生叛变
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广汉,文钦和曹莺之战
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令我没想到的是,安定时间还没有过多久,内部便同时发生两大叛变。一个是广汉文钦领导的叛变,一个是键为发生的多人叛变。
广汉叛变之前,我早料到,文钦是个不老实的种(性格反骨),虽然武力高,但先前也有过临阵脱逃的经历。所以不让他上战场,给了他广汉的一个文官职务。这样即使他造反,也统不了兵只有一条命。
广汉之战中,太守曹莺,心怀汉心,不为文钦叛言所动,领兵对抗文钦。就算自身实力不济(武力统帅极低,伤害只有二十几),也拼死战到最后一刻,耗光了自身两条命也终是棋差一招。但其忠诚意志可嘉,乃女中豪中豪杰,值得敬佩。
键为,所以说叛变的人很多,但其实大部分是没有兵权的文官,后续处理起来也比较容易。而且两地靠的相当接近。
至十八年秋时,仅一个季度便平定两大叛乱。
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外部张鲁来袭
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士燮也来凑热闹
刚平定叛乱,前线却同时遭到了士燮张鲁两大势力的攻击,好在边境向来准备充分,虽说艰难,好在成功守住阳平关和襄阳 。
发生叛乱的广汉和键为相距如此之近,两大敌对势力,发兵的时间如此巧合,这些技巧让人不得不深思。出殡以来还是头一次面对这样的危机。
愁容之间,刘备点着火烛缓缓打开,当前局势大图,分析起来——
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1.刘备占据整个益州
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2.孔融盟友,领交州、荆州东
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3.马腾(蓝)占扬州中部、豫州,荆州小部分
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4.陆逊,唯一取代正主的叛军势力,分部在青、徐
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5.张鲁(绿),拥司隶,中心势力
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6.士燮,跨西凉,控长安
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7.刘像,目前最大势力,占大半北部地区
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总排名
我们只需要关注周边势力,一步步慢慢来。目前拦住我们进军的无非就两个,一个是凉雍的士燮,另一个是司隶的张鲁。所以很简单,两个二选一即可。
又想到夷陵和襄阳几经混战,民心、产值早已低到零点,容易发生叛变,加上深入中原会被各大势力包圈围剿,刘备当即做出了决定——暂放中原,北进士燮!
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打法依旧兵分为二,一队攻汉中,一队取武都,以此向上。襄阳主力尽数撤离,移至阳平关。
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汉中之战
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武都之战
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陈仓之战
几无折一将便平推了上去(其实是作者基操,勿6)。
展示收获——
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擒将3×12=36
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两队各战东西,无一败迹
众军将士气高涨,连下八城,基本摧毁了凉州将士的防线和基业,统一凉雍也只是时间问题了。
此时是第21年春
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第5章 刘汉室占三分之天下,三征诸葛得卧龙
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第一批寿终
『小剧场』
人们为他举办了葬礼,没有过多言语,人们意识到这是人皆有寿命的时代。
生与死带来的淡淡悲凉像月华般静静地照在每一个不眠将士的身上。
也不知道这一天什么时候会到来,这些几经沙场的将士战场没有喊痛,却在这时有了一样的不明悲感。
刘皇叔也想着,想着兴复汉室,想着找那阔别已久的二弟三弟。不论怎样,自己有生之年一定要完成原世未尽的理想,还这世间一个太平安康。
其他人也一样……
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攻下函谷关,兵临洛阳
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攻下武关
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北边,继续围剿士燮
攻下长安后,又拿下通往洛阳的潼关、函谷关,现在终于来到了洛阳脚下。同时,随我军又占下武关,曾经雄剧雍凉的士燮,仅剩北部俩城。
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刘像大军突袭长安
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又夺走武关
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就在形势一片大好之际,却一时忽略了北部刘像的河东是和长安相连的,并且犯了个致命错误——主力东征双关之时,长安没有留下足够的粮食。面对敌军,长安众将后有余而力不足,被迫退走。
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函谷关主力进攻武关
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驻军在函谷关的主力部队和长安之间,隔了个潼关,不过和武关相接,便主力攻夺武关。同时从长安因粮食不足而退的猪将也杀回长安,成功夺回失地。
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西平之战
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试探进攻
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在稳固长安防线后,当然是继续找士燮的麻烦。其仅剩两座城,西平和武威。
西平很轻松的被我军攻破,在等待刘备主力军到来之间,曹仁亲率一队人马,到武威城下叫骂。原本只是来探查敌情,不曾想,在西平溃逃的张辽,仅有一命,却一马当先冲来,曹仁大喜,摆阵将其擒获。在敌援军到来之前,全身而退并获张辽。
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攻下武威,士燮势力灭亡
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攻下河东
主力到来后,武威城破,士燮也宣告臣服。凉州目前上半还有一支小势力,北边袁绍这中等势力开始与我军接壤。
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[TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻][TapTap×王者荣耀_吃瓜]
如果喜欢,希望大家可以动动小手点点赞哦。以后就用修改功能更新吧。有便于战斗的小技巧也会在文章中提到。如果有创意或指点也可以在评区讨论。
4.11——更新至第二章
4.13——第四章
4.15——第五章
7.13更新
作者摸鱼中……[TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻]
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直奉大战(1922年3月局势)
有兴趣可以玩一玩,地图做的蛮累的,大体完成80%,还有地形和一些城池属性没设置完,因为要工作,有空更新。
五维评价根据:
统帅:核心指挥能力30% + 战役成败实绩20% + 历史客观评价20% + 部队凝聚力10% + 善用部下能力10% + 官职与部队规模5% + 军纪管理5%
​武力:个人武勇/战场亲战表现30% + 所部军队硬实力30% + 装备/兵种优势2截图
直奉大战(1922年3月局势) 有兴趣可以玩一玩,地图做的蛮累的,大体完成80%,还有地形和一些城池属性没设置完,因为要工作,有空更新。 五维评价根据: 统帅:核心指挥能力30% + 战役成败实绩20% + 历史客观评价20% + 部队凝聚力10% + 善用部下能力10% + 官职与部队规模5% + 军纪管理5% ​武力:个人武勇/战场亲战表现30% + 所部军队硬实力30% + 装备/兵种优势2
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20260121更新剧本速览截图
20260121更新剧本速览
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