排面拉满!《影之刃零》登国家级期刊,游戏取景地首次公开
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近日,国家级学术期刊《艺术学研究》2026年第2期(总第42期)目录正式公布,国产武侠动作游戏《影之刃零》凭借 “游戏赋能文旅” 的价值,作为典型案例被收录进期刊专题,引发行业与玩家热议。

本期期刊特设 “游戏赋能文旅” 专题,封三板块专门将《影之刃零》的游戏场景建模,与现实文旅景点进行并置对比,直观呈现游戏对现实文旅资源的艺术化转化,这也是该作核心取景地首次以学术形式公开。


作为灵游坊打造的武侠朋克新作,《影之刃零》的场景设计深度取材现实文旅地标,经艺术重构融入游戏世界。此次入选国家级艺术期刊,标志着国产游戏的文旅价值与艺术设计,正式获得学术层面的权威认可,也为游戏与文旅融合提供了典型参考样本。


