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玩法和个人建议

修改于04/12609 浏览
玩了十几个小时,感觉比其他大部分工坊游戏都有意思,但是还是有一些地方体验感不是很好,和其他挂机游戏不太一样,看得出来是想以随机性和各种不同技能构造的玩法作为核心玩法的,人物除了初始带的一个技能(刷出来一个闪加变的传奇人物没有初始技能,所以可以说是全部技能都可以自己搭配),其他技能都是要靠技能书,或者刷顿悟来获得,核心玩法我觉得就很好。
  接下来就是一些遇到个人感觉不太好的地方还有一些个人小建议:
  1.技能触发方式分为主动,受击,被动,主动技能触发是在攻击条满时触发,这时候会有概率触发主动技能,受击就是被攻击时概率触发,被动也是,这就会导致人物技能释放也是全靠随机,并不是说这种玩法不好,而是与之搭配的技能玩法感觉有冲突,技能可以装备太多了,这会导致战斗中人物要放什么技能你完全不可能知道,战斗也靠运气,所以失去了一些策略性,可玩性。
  每次转生都可以多一个融合技能,我是不知道有没有上限,但是我八转就有八个融合技能位置加上技能槽六个,顿悟三个,这就有17个技能了,要是后面转生还可以增加,那么这游戏核心就变了,变成了纯数值游戏技能越多越厉害,本来我也是想测试一下技能是不是越多越好,因为我觉得技能多了但是也杂了,战斗的时候不一定触发你想要的技能搭配就会导致战斗力下降,但是游戏战斗页面就只有固定几行,而且速度极快,根本不能仔细研究。
  个人建议是限制融合和技能的数量,主动技能固定限制在至少三个,融合三个和顿悟三个加起来六个技能可以自由选择是主动技能还是受击,或者被动,不会导致只选一个强力技能其他都是被动保持平衡,这样只需要后面一直添加技能池,就可以保证游戏可玩性。
  顿悟技能改成可以用珠子刷新不再依靠转生,技能越高级刷出来概率越低,比如红色百分之一,金色百分之零点五。
  角色技能槽改为初始三个,初始自带一个固定技能(不可卸下),不再根据人物品质绝定技能槽多少,拥有变还是闪来着的角色可以多一个技能槽(这个是本来就有的设定)从普通到神话角色每高一个等级多百分之五属性,这样既可以保证高品质人物的优越性也可以保证低品质人物不至于完全无用。
  融合槽位改为完全随机获得概率和倍率,不再依靠无尽塔,无尽塔不能在提升技能,比如随机从百分之十到五十之间,低品质融合技能也可以有一席之地。
 
 
 
 
 
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萌宠决斗 技能搭配建议
新手游戏玩法与提示(最新版)截图
新手游戏玩法与提示(最新版)
这篇主要是介绍游戏玩法和一些提示,适合刚进游戏的玩家,希望可以帮助增加游戏体验,另一篇我会主要写宠物职业与技能上的搭配思路,适合渡过前期需要考虑阵容及技能搭配的玩家,因为作者更新过于勤快,一些地方可能会有所不同或者和版本有所冲突,还还望见谅,当然我也会尽量在更新的时候第一时间修改那些不同的地方。(喜欢自己摸索的可以直接拉到最后看总结) 1.宠物: 宠物有四个不同职业每个职业的成长属性都不一样,
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问题截图
问题
手机版页面是不是不全,关闭都没地方点,而且背包还挡住下面的快捷栏,还有储物箱有点太小了吧?放这么几个东西就满了,后面收集大量资源都没地方放。
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问题收集贴
本游戏所有制作都是我一个人完成,第一次制作游戏,所以目前游戏玩法以及需要改善的问题很多,开通此帖,欢迎各位玩家将遇到的BUG和游戏问题发布到此贴下,我会根据问题和建议改进完善此游戏,感谢各位的游玩。
官方
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新手攻略(已过时,需要看最新版)截图
新手攻略(已过时,需要看最新版)
话不多说直接说一些个人踩过的坑还有一些个人观点,当然不一定对。 1.游戏里面升级靠刷地图,地图里面的怪都很简单,所以只需要一个群攻技能的技能的宠物就可以,其他宠物建议单体技能,不要走群体攻击流用处不大,因为游戏主要玩法就是打BOSS,需要的基本上都是单体攻击。 2.阵容推荐一肉盾,其他四个职业都为输出,输出里面挑一个副c带吸血技能可以当半个前排,主动技能带群攻用来刷图。 3开局送的五千钻石建
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新手攻略2(已过时需要看最新版)截图
新手攻略2(已过时需要看最新版)
首先攻略不一定是完全对的,技能搭配上也不一定是最好的,我只是提供思路,大家可以自己尝试摸索,这也是游戏乐趣之一。 1.游戏里面升级靠刷地图,地图里面的怪都很简单,所以只需要一个群攻技能的技能的宠物就可以,其他位置可以根据自己想玩的流派来,建议开局刷一个连环爆炸可以方便刷图。 2.开局会送三个红蛋,两个在邮件里面领取,一个用兑换码,SS0417,红蛋获取方式一个是每半个小时刷新一次的个人BOSS
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给新人的建议(已过时需要看最新版)
建议先看完新手攻略2再看这个,新版本已经第三天了这几天我各种思考搭配,尝试流派,个人觉得目前暂时能打过200级BOSS的就只有叠加buff流派,当然还有一些流派我只是根据当前BOSS强度去设想,推演,因为资源不够支撑去尝试。 目前职业和技能方面的平衡依旧很差,依旧是一个版本一个主流流派,游戏才开服十几天,这是第二个版本了,前面的强势流派已经不行了,作者打算在做完两个玩法才去做平衡,后面平衡如何做
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辅助肉盾输出职业个人解析(已过时)
辅助职业首先先得了解主动辅助技能释放方式才能更好运用和搭配队伍,个人觉得辅助技能释放十分不智能,只能手动控制,所以个人不推荐辅助,因为手动浪费时间还麻烦。 机制:辅助在后排,那么技能会优先给前排一号位,如果在前排会优先给旁边队友,但是这二级优先级,最高优先级是血量,谁血量最少buff还有辅助主动技能就会给谁,这个血量最少不是最大生命值最小,而是谁受伤后谁血最少就给谁,除非后排血比前排血更少不然后
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阵容与技能搭配推荐(已过时需看最新版)
不了解技能效果的先去看另外一篇新手攻略,游戏里面品质最高的宠物是红色神兽,获取方式是42级以上的世界BOSS或者异世BOSS,后面听说还有其他方式,其次的品质是金色极品,在获得第一只神兽前尽量先凑齐一队极品阵容方便攻略BOSS获得红蛋,不管阵容如何核心技能都是一样的,当然只是在打BOSS这个玩法上。 阵容推荐: 1.一肉盾/辅助,一群体输出,三单体输出。 这个阵容是标准的阵容,肉盾也可以换成
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新手阵容搭配与思路(最新版)
这篇主要是讲解一些简单阵容搭配和好用的技能,适合渡过前期后开始考虑阵容搭配的玩家,希望能提供一些思路玩法,方便少走弯路,浪费资源,另外一篇主要是玩法和一些提示,适合刚进游戏的玩家,因为作者更新过于勤快,一些地方可能会有所不同或者和版本有所冲突,还还望见谅,当然我也会尽量在更新的时候第一时间修改那些不同的地方。(因为时不时会有新想法和一些新尝试的机制等,有时候一天修改几次也是正常的。) 开局宠物不
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