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纯萌新开荒攻略一(开荒配队及部分重点篇)
前言:这游戏内容比较多,总结下来就是配队装备天赋神石(天赋加机制 神石加数值)
一:配队
纯萌新统一推荐猫姑马(猫:荒漠舞姬,菇:水晶菇,马:军团统领)
二:装备
重点刷权利套,命运套也可以刷一套为了后面刷装备省四叶草。
三:注意事项
四叶草很珍贵,推图碰到的金属宝箱不要买(权利套可以考虑),哥布林商人第二个刷出来紫色的可以把后续开完。那个黄金宝库一圈一圈的最里面一圈太贵了不值得。
宝箱的结晶袋不
@七木
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【长期攻略】现版本主流阵容汇总&评价(7.18新增)
更新阵容:巨灵枪、冰蜂流失队
前言:
考虑到目前论坛中流派攻略众多,但质量参差不齐,加之时效性的原因,部分流派不再适合最新的版本,故在这里开一个流派构筑的汇总和评价帖,让新手玩家更好地选择自身的队伍发展,也可以让大家更好地了解现有的游戏环境和各个流派
收录流派的标准以实战为根本导向,以时效性、完整性、实战验证为基本要求,综合考量泛用性、成型强度、培养难度等因素给出评分。
作为开服玩家,大部分有强度
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@叶叶小飞花
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【攻略】枯木丛林装备点评(红金装备)
一,前言
由于新版本刚开始,大多队伍还未成型。我将根据各装备在角色身上的预估表现,最后综合评价为夯爆了,人上人,一般,拉完了。(叠甲:以下均为个人看法)
对于准备刷三星红的玩家,想知道哪些金装暴率低的,可以看:
二,点评
1.反伤图红武【血吼之斧】
受击鼓舞人上人,受击回魔还行。【反击螺旋】直接给反击目标增加,相当于让反击角色伤害提升100%~200%,还更容易打牧师和群体挂状态,加上新通行证正好
@空白
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萌新开荒注意事项【日期8.27已更】
1、攻略时效性
不可否认的是所有攻略都具有时效性,不适配当前版本或被地图限制的队伍是有很多的,本攻略说不定也适用于某些笨蛋老玩家和视力障碍玩家()
更多避坑指南可见:
2、天赋刷取
同一天赋不可能在同一页出现第二个!!!(已经见识过不下四个刷到100%以上都不问人的了),【8.27官方已经在游戏内新增了提示弹窗,我看还有没有笨蛋】例如我要刷两个幸运降临,那在这一页出过幸运降临后,你不刷掉它就一定不
@在拉特兰拉琴卖艺为生
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00:34

巨魔术士攻略!艺术就是爆炸!
新版本来了,大家都抽到自己想要的角色了吗?先祝大家十连三金,up角色一次就出。作者再一次200保底了[表情_豹哭]希望大家可以多多点赞支持一下,马上开始今天的攻略。
装备:
装备选择上带灼烧的是因为射手加技能伤害的装备太少了,主要都是加追击的。
神石和支援
支援可以带的就很多了,可以带异化人马的五星天赋进行加伤。
天赋
这里的天赋异禀是洗双月齐舞顺手洗出来的,如果是大佬可以考虑白史的专天。
当然也
@banan、
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新手开局避坑及资源攻略贴🤯🤯
这个贴没啥详细攻略,主要还是让新人不要踩太多坑 浪费太多的资源
1.钻石
钻石没啥太多的坑,就是一个不要拿来抽常规池很多新人一开始为了快速抽角色想组队会乱花钻石
游戏共有十个副本,每个副本100关,每关三星就能获取一封推荐信,共计能获取1000抽
前期随便打打升几个五星常规角色完全是够用的
(建议后续拿来抽异化池和交换天赋)
2.四叶草🍀
四叶草使用上算是大坑了,感觉没人能躲过
想必很多新人看到这
@Distance“
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小小里程碑-毕业角色++
冰邪+龙女,幸运兔+彩贝,仙剑+祭祀
感谢论坛里各位大佬的各种攻略,孩子抄作业很开心[表情_开心]
@Jpjpjing
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【攻略】(更新枯木丛林)全图金装刷取难易度说明及其一图流
8.20更新后出货率有较大变化,下面的图已经不准,不用参考了。
一,战斗事件中敌人携带金装的规则
每场战斗的装备携带分两层:
1. 抽事件:从事件池抽取(本地事件 + 世界事件),事件决定出场角色
2. 抽装备:装备只能由职业匹配的角色掉落(装备职业 = 角色职业,全职除外)
二,同一地图的金携带难易度原因
部分金装难刷的本质是职业断层:
- 若某图本地事件的角色池不含某职业,该职业的本地金装只能
@山酒
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不会有人告诉你的踩坑点
玩了3天,基本上能踩的也踩了大半了,要不是因为这是个纯单机我真要喷了,接下来说点萌新入坑应该知道的事
1. 大部分关打完关卡boss(左上角有个boss图标)拿到三星和周围能滑到的事件小格子就可以退了,除非有特殊事件比如传承祭坛你需要再过几个大格子,每个地图通关前推大格子和无事件小格子纯浪费体力;
2.1 等级和符文基本没什么用,纯数值加成在机制面前不值一提,装备只要点出核心词条就行,天赋是重中之
@溯
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00:28
【攻略】热血脆弱幸运队小成,让你少走弯路的良心攻略(一)
【更新必看】(1)和兰斯大佬(论坛里最先发鼓舞幸运队的那位大佬)交流了下,这里感谢大佬的指正,我们两个构筑幸运队的思路是没错的,幸运兔是多段法师,从这个游戏的设计语言来说是适合吃脆弱和热血增伤的,小恶魔最好叠脆弱层数,异化贝能提供数量不俗的热血,但实践中,遗言框架的诱导增伤才是增伤的归宿,热血脆弱幸运的单段伤害还是太低了,容易出现破不了防的情况,而且增伤数值实在有限,破防了伤害也比不了诱导增伤,建
@白鹤芋
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