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【有奖活动】觉醒方案征集(第2期)(已结束)

修改于05/061504 浏览
各位领主大人,
为了让每一位英雄都拥有更贴合人设、更具策略魅力的觉醒之力,现正式开启角色觉醒技能设计方案征集活动!
我们诚邀所有领主,为指定游戏角色设计专属觉醒技能。无论是极致爆发、团队辅助,还是特色机制、故事彩蛋,只要你的方案足够完善、逻辑合理可行、契合角色定位,就有机会被采纳,最终实装进游戏内。
【本期英杰】
伊斯卡·影噬
【活动时间】
2026年4月13日~5月6日14:00
【回帖格式】
区服:
UID:
设计详情:
(若没有想提的方案,发一句游戏祝福也可获得参与奖)
【活动奖励】
采纳奖:蓝钻*1888+限时纪念头像框-博学者*1(1个月)。
优秀奖:蓝钻*1088+限时纪念头像框-博学者*1(1个月)。
鼓励奖:蓝钻*666。
参与奖:蓝钻*200。
【补充说明】
1. 同一UID仅可获得一份奖励,若先发了祝福又打算设计方案,建议在原评论上进行编辑、或删除原评论重新发布。
2. 活动结束后,评审人员会在3个工作日内完成所有方案的评定,并公布最终采纳的方案。
3. 活动奖励预计在方案公布后的2个工作日内,以信件的方式发放给各位领主。
4. 若同时存在多个特别优异的方案,会视情况破格评定多个采纳奖;反之亦有可能当期活动没人获得采纳奖。
5. AI生成的方案涉嫌偷懒,无论完善程度如何均视作参与奖;明显抄袭他人方案的取消本次活动奖励资格。
期待各位领主们的参与!
小小军团重生工作室
—————————————————————
本期活动圆满结束,感谢各位领主的踊跃参与!
以下为本期活动获奖名单(奖励预计于2个工作日内陆续发到信件):
楼层        奖项
2        采纳奖
10        优秀奖
16        优秀奖
20        优秀奖
23        优秀奖
28        优秀奖
33        优秀奖
40        优秀奖
44        优秀奖
73        优秀奖
81        优秀奖
83        优秀奖
88        优秀奖
4        鼓励奖
6        鼓励奖
7        鼓励奖
11        鼓励奖
12        鼓励奖
13        鼓励奖
21        鼓励奖
26        鼓励奖
30        鼓励奖
32        鼓励奖
37        鼓励奖
48        鼓励奖(缺UID)
53        鼓励奖
58        鼓励奖
62        鼓励奖
67        鼓励奖
75        鼓励奖
76        鼓励奖
85        鼓励奖
89        鼓励奖
3        参与奖
14        参与奖
15        参与奖
18        参与奖
19        参与奖
22        参与奖
24        参与奖
25        参与奖
31        参与奖
34        参与奖
35        参与奖
36        参与奖
38        参与奖
39        参与奖
41        参与奖
42        参与奖
43        参与奖
45        参与奖
49        参与奖
50        参与奖
51        参与奖
52        参与奖
54        参与奖
55        参与奖
56        参与奖
57        参与奖
59        参与奖
60        参与奖
61        参与奖
63        参与奖
64        参与奖
65        参与奖
66        参与奖
70        参与奖
71        参与奖
72        参与奖
74        参与奖
77        参与奖
78        参与奖
79        参与奖
84        参与奖
86        参与奖
87        参与奖
17        无(抄袭他人)
伊斯卡·影噬觉醒方案:
极恶降临(2觉):
战斗开始后恶魔血脉觉醒,普攻升级为【混沌伤害】并有50%概率对前方矩形范围所有敌军造成等额普攻伤害(对士兵仅造成10%的伤害,冷却2秒)。
【混沌伤害】:伤害倍率由0.8~1.2倍之间随机波动,必定命中或必定暴击。
极恶降临(3觉):
战斗开始后恶魔血脉觉醒,普攻升级为【混沌伤害】并对前方矩形范围所有敌军造成等额普攻伤害(对士兵仅造成10%的伤害,冷却2秒)。
【混沌伤害】:伤害倍率由1~1.3倍之间随机波动,必定命中或必定暴击。
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有觉醒的基本都是算的觉醒的强度 排名标准全看pvp体验 泛用性不够自动下降一档
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--- 2026年7月11日 翻新 2026年6月14日更新,风行大加强 突然看到还有人收藏这个帖子,好久没更新,更新一下普五(现在版本太快了,一个个都开始觉醒了。攻略不更新的话,可能一两周就失效了) --- 紫卷抽紫卷限定 现在大概定位:顶级氪金卡(狮鹫兽 萌新最严厉的父亲[表情_微笑])>联盟池>节日池>普池>大陆限定 新出大陆限定约等于以前的t0.5的样子,绿给的好东西越来越少 节日池,林冲
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苏格拉底截图
苏格拉底
十人池负面战,输出质量高,坦度高,十分通用,必抽级别,且不需要吃buff。 能抗大几十还不包括3圣的75%分摊,脆皮被套上能把自己反死,且实战存活率很高,挂负面很频繁。 而且召唤/复制体苏格拉底也能诘问,暴降敌人攻击防御,负面拉满了。 莉莉丝还要2分钟启动,索隆开局1血,可能是内部爱? 技能: 诘(音同结)问,指追责追问。 距离最近指的是全场,诘问目标也可以给到1个单位,指3大效果不会打空
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加攻速的饰品汇总
注意优先装备给技能吃普攻概率触发,或者多少次普攻触发技能,或者伤害主要靠普攻打出来的英杰 [表情_菜]
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拿破仑推图萌新真正攻略截图
拿破仑推图萌新真正攻略
无氪金越1.5倍战力推图,伤害综合第一,德鲁伊加贝狄威尔加萨拉丁buff拉满。超快暖机。德鲁伊放前面会被飞马集火类似玉藻前放前面一样。推图飞马强度没pvp那么高放一队也不会被秒,攻速buff+小兵增伤小兵迅速暖机。 注意一定要拿破仑5圣才有用,4圣小兵一把触发被动二十来次5圣一下200来次翻了十倍。 ps:不知道拿破仑给队友的buff算他的还是算队友头上,算队友头上那就更牛逼了
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关于技能文本里各类名词的解读
1.技能文本里技能数值的各类字体颜色,蓝色是增益,红色是减益/伤害,黄色是说明,绿色是回血 2.开场触发的技能吃不到光环效果 3.召唤类技能(召唤物、机关、障碍物)读取的都是初始属性,初始属性=面板属性+boss分享属性。 ps:诺亚的船不属于召唤类技能,属于特殊单位,且不是开场召唤,所以可以吃最大生命加成buff 4.这游戏伤害目标分为小兵和英杰单位(英杰本体、特殊单位、召唤物、机关、障碍物都属
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低氪凤凰指南截图
低氪凤凰指南
省流总结:凤凰池子可抽 凤凰本体不弱,陪跑的限定有三个好东西,其中两个弓法必备,无论新手补星,老手补圣物置换神圣能量都不赖。 凤凰本体评价:下限极高,上限也很高(但是硬件要求高,想要高上限保底6星5圣3觉) 二觉和三觉差太多了,二觉只学一个技能,CD长,三觉学两个,CD短。 没有觉醒的凤凰保底抗伤害20M(前提是均势局,虐菜局不算,因为没人打他),伤害在10M左右,上限30-35M。 我的理解是5
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我目前上阵的就这些英杰,紫色临时补位的没做,因为要淘汰掉的。黄色为主力,蓝色为普通。有些黄色是因为和其他英杰联动后强力,比如贝尔博和艾萨斯联动,没联动不建议当主力培养。 主力需要装备暗影武器,并且所有装备升满级,材料不够就慢慢囤,不用急。 饰品需要给主力留着升级,所以普通英杰不用武器,且饰品大多用紫色替代,升到5级就行。 如图所示,防御属性以闪避和韧性为主,存在边际效应,也就是你的闪避or韧性高于
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本人是一个开服老家伙,前作也玩过很久,很喜欢看小人对打,感觉很有意思。 我在去年二月份到十月份是每个卡池都会尽力抽满,不管这个角色厉害与否。我当时觉得不同角色都能在不同阵容发光发热。这个阶段我还热衷于收集角色,追求排兵布阵的欢乐,变换阵型或者角色站位打败对手会特别有成就感。当时羊法,布伦希尔德等一类的特色老英雄我也是爱不释手。 在去年十月份开始记录自己的抽卡,也开始慢慢抽普池的强力角色(上面
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活动只剩两天了,今天终于能杀狼了,分享下方法: 第一军团:飞兵和骑兵放两侧,中间公输班位置放你最厉害的飞兵去打,确保前排兵有一排,这样狼锁敌在前排上。 第二军团:也要确保有一排前排,后面放弓法输出,这时候鸟已经被第一军团杀的差不多了,对你的输出造不成威胁,最好混搭一些带控制的英杰。 第三军团:可有可无,以输出为主 #小小军团重生
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