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首测三大属性技能配比图文攻略
#寻找最强铸剑师
土属性:
土属性目前大体来说分两种玩法
第一种是土流盾+震荡波+反罡震的纯乌龟流,优点是确实不会被打死,最肉的没有之一,缺点是遇到任何土都互相杀不死,并不是很推荐;
第二种如图一,震荡波+蓄力斩+土流盾的瞬斩流,原理为SSR土角色被动:战斗开始99%血量转化为22层护盾,配合霸体刻印,可以避免被风起手控的同时,完美全程吃上武器词条狂战的BUFF(血量50%以下增加40%攻击力)
@Momol
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用黑暗水晶掉率是不是会少了一些?
感觉自己费精力去其他图打的会掉多一些。
@万
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挂机一晚上给我回收机干废了。
忘记设置建造圣碑了,评分从100多可以干到500多k,还把我荣誉值清零了[表情_石化]
为什么回收机被干碎了,设置就归零了。既然设定好了被损坏后修复不应该也是跟原来一样吗?[表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了]
@万
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打boss还要强制隔离,我真没招了
本来没看过,想去看一下,结果进去一看出不来了,人机队友又不过来帮忙,打半天被毒死了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
@万
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仇人看到都释怀的笑了
@万
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更新完直接把我货币清空了??
@万
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02:16

弓箭手刮是刮了点,还是不错的
@万
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《最后的铸剑师》系统解析一:完全自定义的连招Build!
如果说剑胚和孔位是铸剑的基础,那么今天我们要了解的,就是赋予这把剑“灵魂”的核心进阶系统。在《最后的铸剑师》中,真正的剑神绝不是胡乱堆砌技能,而是精通武技联动与属性共鸣的战术大师。
一、 铸剑之基:属性、词条与持剑人
一把好剑的诞生,在它放入锻剑台的那一刻就已经决定了方向。[表情_酷][表情_酷]
1. 属性锻造台(元素基底)
目前世界中存在四大系列的锻剑台:基础、风、雷、土。
在不同的属性台进行
官方
@不舞狮的小狮
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好无聊啊
再加个地下城或者日常boss就好了
@万
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终于过图19老苏了
咸鱼惯了没凹遗迹裂缝副本太难了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
@万
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