评价下最近的更新和赛季

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3月底更新了二阶段,一月底一阶段,赛季过半了,这个赛季主打的元素,感觉比不上护盾。护盾机制和构筑那些联动性特别好,包括怪物的环境,整个是一体的。我当时玩雷,挑目标的打碎盾,就感觉很有意思很符合逻辑。
现在这个元素感觉就是玩起来有点一般,偏向数值反馈,我也没细弄。
战斗环境最近调整了几次,现在感觉进步明显,相比赛季初平衡多了。希望策划可以多谨慎一些调整,做好调研。缺点就是膀胱局比较多。
几只新宠,还行吧。
龙将:很多人洗龙将破防了,但本身宠没问题。伤害是有的,缺点就是比较偏单攻,现在PVE环境其实还是群攻吃香。
蝴蝶:策划想淘汰狐狸的产物。想法还可以,出场率一般。
童子:出场率挺高的,我感觉很好用的一个宠,当时全明星就很好用
新仙:目前来看强度中规中矩,说鸡肋的偏多一点,只能说等待大佬开发吧。
然后宠物这里的合宠系统,争议非常大,消耗了全服玩家不计其数的资源。我目前合了一次尝鲜,就不管了,也是没出6的。
骂的人很多,但居然也有两极分化的评价,像战盟有看到有人说“很良心,很省钱”,然后催蝴蝶开觉醒的。 我理解了一下,只能说期望和参照不一样。
对于大佬和老玩家来说,他们是和别的回合制游戏比,那确实这里的合宠,明显是比梦幻那些良心。因为回合制基本都有合宠,长风和合宠能给这些大佬用相对稳定的方法获得最毕业的宠,他们就觉得好。
但对于平民来说只能说就是谨慎尝试了。反正我觉得六技能和五技能差别也真的不大吧。
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