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双端互通的游戏,移动端都是添头,除了洛克王国。
牢洛的数值真美截图
牢洛的数值真美
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不对劲截图
不对劲
总感觉管理员的原石技艺会从物理伤害变成法术伤害😀,你们觉得呢?
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诀头壳改造+涂装截图
诀头壳改造+涂装
#终末地丹青渡 #诀 前两张是暂时完成的样子, 眼片还没特地做(懒) 后面是制作中的一些照片, 有兴趣的老师可以自行观看。 淘到了比较喜欢的公主切刘海, 感觉就是天选诀头。 后脑勺和辫子都不是完全匹配的。 辫子的话用的雪初音发辫, 如果需要还原要么掏洞要么重新捏, 这两种方案都很容易导致辫子折断。 所以没做特殊改动, 切了原辫子的发带, 加了小辫子和做出挑染就这样吧。 耳羽是比较吐血的部分, 捏
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“狼群之名终将响彻大地!”截图
“狼群之名终将响彻大地!”
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02:06
洛茜队伍展示截图
洛茜队伍展示
论坛有人说洛茜大世界不行或者不知道洛茜怎么玩可以参考一下,同队伍拿下三个丰碑的镀层,普普通通练度,装备没精锻珠子没满,大世界的怪随便撵死,不用什么普攻重击起手,放两个技能然后叮叮叮叮~,搞定!
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不知这队能走到哪里截图
不知这队能走到哪里
二期比一期好打
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略截图
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
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玩了几天,终末地这设计越想越怪🤔截图
玩了几天,终末地这设计越想越怪🤔
终末地让我纠结的点在于:那些不服务解谜和战斗的场景到底算不算浪费。看到有人说冗余,跑图时净看风景;也有人觉得这才是塔卫二该有的样子,美术和地图确实顶。我自己偏向后者,四号谷地那段慢是慢,但走过去不亏😌 就是前期剧情节奏真拖。你们跑图时是享受还是只想快点过?
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自从干了代肝才明白为什么好多人退游了截图
自从干了代肝才明白为什么好多人退游了
终末地除了物理队这个轮椅♿️其他队伍上手难度太大了吧,其他队伍都要卡轴,对新手来说太难了,你们老是说伤害很高多高,但大部分人根本没时间去研究这些,相比物理队只需哪里亮了点哪里,😭我一个玩物理队的随便砍一刀就9000和5000更别说武陵第一拳打个10万+打完老爷子还能来个超模闪电五连鞭,还能恢复技力这上手难度一下子就拉开一大截,伤害高能抗简单破防效率高我说白了大家都先去玩物理队吧😭然后在慢慢养自己喜
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00:33
爆炒牛肉截图
爆炒牛肉
开始没冻住,出乎意料,还好大招能冻!
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