目前有几点简单吐槽一下
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从开服玩到现在,历经几波更新,游戏发展肯定是往越来越好的方向走,有一些改动确实越来越方便,就目前来说,个人感觉还有几个小点,稍稍吐槽一下,望各位小伙伴轻喷。
1.进入副本后不能更换装备这一点,希望后续能改善,因为有些BOSS可能需要对应的装备打起来舒服一点,一个副本往往有多个BOSS,那么只固定一套装备,应该是只限于大师极境本的逻辑,正常情况下开放副本里面换装备更方便,而且可以把掉落的装备马上穿戴上更好,就像DNF一样,装备掉落了马上就能带上,这点对于开荒的萌新来说应该尤为便利。
2,心法什么时候出来重置,现在资源养成压力大,有一些不常用的心法重置后能缓解压力,特别是萌新前期不懂乱升心法的给予一点容错。人物重置感觉一个月是不是有点长了,能不能缩短一点或者增加为每月2个,有时候为了打特定的某个BOSS拉个人起来,后续资源就跟不上了。
3.怪物的状态被覆盖后导致策略失误。因为本人喜欢用冯恪,经常遇到这种。举例,一个BOSS正准备放招式,此时正确做法是BOSS放招前用眩晕对策卡眩晕BOSS,但是冯恪大招也好了,我又想用冯恪大招,此时如果先用冯恪大招,就会导致冯恪大招的定身影响判断BOSS的动作,本来可以玩两秒再眩晕BOSS的,但是定身挡住后稍微慢一点就错过最佳时间,此时只能同时眩晕BOSS加冯恪大招,或者等两秒输出后眩晕BOSS,再放冯恪大招,这样才不影响,实际操作下来很影响手感和输出,因为冯恪大招有20易伤,先放冯恪大招的话,这2秒输出就能多一点伤害,可是如果先放大招,时机把握不对,BOSS出了强力招式,损兵折将更是恼火。还有冯恪大招的暗红色特效跟某些BOSS的红色招式有一点点冲突,同时放导致BOSS招式看不清也很容易暴毙,希望后续能改一改,现在我玩冯恪基本都是大招捏着不敢乱放,怕放了就看不清BOSS动作。
4.进行身法位移的时候,如果两个人挨得特别近,很容易导致拉错人。目前我手机端操作会出现这种情况,虽然不是特别多,但确实存在,这个游戏本来就需要微操,有时候BOSS攻过来,C如果没及时位移走,基本就要重开,后续看怎么改动能精准操作,不至于抱怨自己手法问题。
5.自动战斗逻辑后续优化,这个老生常谈了,像池鹭开局不放大等等。
6.天下马会天天发两封邮件,已经有银河的是不是就不需要发了。
其他的暂时没有想到啥,有问题的其他小伙伴也可以楼下补充。


